結果
| 問題 | No.227 簡単ポーカー | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  Maeda | 
| 提出日時 | 2025-04-01 09:42:42 | 
| 言語 | C# (.NET 8.0.404) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 55 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 1,353 bytes | 
| コンパイル時間 | 7,479 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 170,772 KB | 
| 実行使用メモリ | 187,868 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-04-01 09:42:55 | 
| 合計ジャッジ時間 | 9,178 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge5 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 14 | 
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (97 ミリ秒)。 main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] onHand = new int[13];
            string[] card = Console.ReadLine().Split(' ');
            for(int i = 0; i < 5; i++)
            {
                onHand[int.Parse(card[i])-1]++;
            }
            int countPAIR = 0;
            int countTHREE = 0;
            for(int i = 0; i < 13; i++)
            {
                if (onHand[i] == 2)
                {
                    countPAIR++;
                }else if (onHand[i] == 3)
                {
                    countTHREE++;
                }
            }
            Console.WriteLine(RoleJudgement(countTHREE, countPAIR));
        }
        private static string RoleJudgement(int countTHREE, int countPAIR)
        {
            if (countTHREE == 1 && countPAIR == 1)
            {
                return "FULL HOUSE";
            }
            else if (countTHREE == 1 && countPAIR == 0)
            {
                return "THREE CARD";
            }
            else if (countTHREE == 0 && countPAIR == 2)
            {
                return "TWO PAIR";
            }
            else if (countTHREE == 0 && countPAIR == 1)
            {
                return "ONE PAIR";
            }
            else
            {
                return "NO HAND";
            }
        }
    }
            
            
            
        