結果
| 問題 |
No.3076 Goodstuff Deck Builder
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2025-04-03 13:08:31 |
| 言語 | PyPy3 (7.3.15) |
| 結果 |
TLE
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,070 bytes |
| コンパイル時間 | 553 ms |
| コンパイル使用メモリ | 81,928 KB |
| 実行使用メモリ | 87,924 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-04-03 13:08:39 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,799 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 6 TLE * 1 -- * 29 |
ソースコード
import sys
from collections import defaultdict
def main():
input = sys.stdin.readline
# 入力読み込み
N, M = map(int, input().split())
free_damage = 0
nonfree = []
for _ in range(N):
c, d = map(int, input().split())
if c == 0:
free_damage += d
else:
nonfree.append((c, d))
# 非無料カードをコストの降順にソート
nonfree.sort(key=lambda x: x[0], reverse=True)
# DPテーブル dp[r]: {消費エネルギー: 獲得ダメージ}
# r は非無料カード使用枚数 (r枚使った場合,新たに使うカードのコストは 2^(r) 倍)
max_r = len(nonfree) # 使える枚数の上限だが,エネルギー M が小さいため実際は小さい枚数に制限される
# ※ M <= 10^3 かつカードのコストは最低 1 ならば,2^(r)-1 <= M となる r は概ね 10 程度
# ここでは十分大きめに確保
dp = [defaultdict(lambda: -1) for _ in range(max_r+2)]
dp[0][0] = 0
# 各カードを 0-1 ナップサック的に処理
for cost, dmg in nonfree:
# r の大きいほうから更新 (同じカードを複数回使わないように)
# r_max は M 以内に使える枚数の上限は実際の dp のサイズにより自動に制限される
for r in range(max_r, -1, -1):
# dp[r] の各状態について,新たにカードを採用した場合の状態を更新
for energy_used, curr_damage in list(dp[r].items()):
# 新たなカードを使うときの追加エネルギー: 2^r * cost
new_energy = energy_used + (1 << r) * cost
if new_energy <= M:
new_damage = curr_damage + dmg
if new_damage > dp[r+1].get(new_energy, -1):
dp[r+1][new_energy] = new_damage
best = 0
for d in dp:
if d:
best = max(best, max(d.values()))
print(best + free_damage)
if __name__ == '__main__':
main()