結果
問題 | No.9 モンスターのレベル上げ |
ユーザー |
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提出日時 | 2015-01-31 17:47:54 |
言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 989 bytes |
コンパイル時間 | 890 ms |
コンパイル使用メモリ | 60,048 KB |
実行使用メモリ | 14,016 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-23 04:33:22 |
合計ジャッジ時間 | 6,960 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge5 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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other | AC * 2 TLE * 1 -- * 17 |
ソースコード
//No.9 モンスターのレベル上げ #include <iostream> #include <limits.h> #include <algorithm> #include <cstring> #define N_MAX 1500 using namespace std; typedef struct { int Level; int Count; } FM; bool compFm(const FM& x, const FM& y) { if (x.Level - y.Level) return x.Level < y.Level; return x.Count < y.Count; } bool compC(const FM& x, const FM& y) { return x.Count > y.Count; } int main() { int N; FM A[N_MAX], AA[N_MAX]; int B[N_MAX]; int ans = INT_MAX; cin >> N; for (int i = 0; i < N; ++i) cin >> A[i].Level; for (int i = 0; i < N; ++i) cin >> B[i]; ////最初の敵選択ループ for (int f = 0; f < N; ++f) { std::memcpy(AA, A, sizeof(FM)*N); //memcpy_s(AA, sizeof(AA), A, sizeof(FM)*N); for (int i = 0; i < N; ++i) { int t = (f + i) % N; sort(AA, AA + N - 1, compFm); AA[0].Level += B[t] / 2; ++(AA[0].Count); } sort(AA, AA + N - 1, compC); if (AA[0].Count < ans) ans = AA[0].Count; } cout << ans; return 0; }