結果
| 問題 |
No.218 経験値1.5倍
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2016-07-29 17:35:23 |
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 819 bytes |
| コンパイル時間 | 894 ms |
| コンパイル使用メモリ | 111,588 KB |
| 実行使用メモリ | 25,928 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-06 18:25:46 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,521 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 24 WA * 7 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
public class Test
{
static void Main()
{
int needExp = int.Parse(Console.ReadLine());
int nmlExp = int.Parse(Console.ReadLine());
int cmpExp = int.Parse(Console.ReadLine());
int nmlNeedItems = ( needExp / nmlExp );
if ( (needExp % nmlExp) > 0 )
{
nmlNeedItems++; // 余りが出たら繰り上げ
}
int cmpNeedItems = ( needExp / cmpExp );
if ( (needExp % cmpExp) > 0 )
{
cmpNeedItems++; // 余りが出たら繰り上げ
}
// キャンペーン期間中に必要なアイテム数が通常時の時より2/3以下であれば"YES"、それ以外は"NO"で出力
Console.WriteLine( cmpNeedItems <= ( nmlNeedItems * 0.66 ) ? "YES" : "NO" );
}
}