結果
| 問題 |
No.3107 45^2
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2025-04-19 02:23:14 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 2,575 bytes |
| コンパイル時間 | 1,368 ms |
| コンパイル使用メモリ | 104,612 KB |
| 実行使用メモリ | 7,844 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-04-19 02:23:17 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,204 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 12 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <optional>
#include <stdexcept>
#include <sstream>
#include <chrono>
#include <cstdlib> //rand()を使うために必要
#include <time.h>
#include <set>
#include <stack>
#include <queue>
using namespace std;
vector<int> dx = {0, 0, -1, 1};
vector<int> dy = {-1, 1, 0, 0};
int N;
vector<string> C;
int SIMULATE_TIME = 100;
double C_SA = SIMULATE_TIME * 10000; // かける値は適当。
const int MOVE_NUM = 2000000000;
const double limit_calc = 2.;
int cnt_eval = 0;
struct StopWatch
{
clock_t sum_time = 0;
clock_t tmp_start_time;
};
void start_stop_watch(StopWatch &stop_watch)
{
stop_watch.tmp_start_time = clock();
}
void stop_stop_watch(StopWatch &stop_watch)
{
stop_watch.sum_time += clock() - stop_watch.tmp_start_time;
}
double get_sum_time(StopWatch &stop_watch)
{
return 1. * stop_watch.sum_time / CLOCKS_PER_SEC;
}
struct State
{
vector<bool> used_tile;
vector<int> op;
int score;
int now_i, now_j;
};
struct Input
{
int s_i, s_j;
vector<vector<int>> t;
vector<vector<int>> p;
};
Input input;
void init_input()
{
cin >> input.s_i >> input.s_j;
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
vector<int> t_vec;
for (int j = 0; j < 50; j++)
{
int t_;
cin >> t_;
t_vec.push_back(t_);
}
input.t.push_back(t_vec);
}
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
vector<int> p_vec;
for (int j = 0; j < 50; j++)
{
int p_;
cin >> p_;
p_vec.push_back(p_);
}
input.p.push_back(p_vec);
}
}
bool use_tile(int i, int j, State &state)
{
if (i < 0 || i >= 50 || j < 0 || j >= 50)
return false;
if (state.used_tile[input.t[i][j]])
return false;
return state.used_tile[input.t[i][j]] = true;
}
void init_state(State &state)
{
state.score = 0;
state.now_i = input.s_i;
state.now_j = input.s_j;
for (int i = 0; i < 50 * 50; i++)
state.used_tile.push_back(false);
use_tile(input.s_i, input.s_j, state);
}
bool operator<(const State &state1, const State &state2)
{
return state1.score < state2.score;
};
void beam_search(State &state)
{
priority_queue<State> state_que;
state_que.push(state);
}
void solve()
{
int N;
cin >> N;
cout << N * N << endl;
}
void check_sw()
{
// cout << "評価値算出=" << get_sum_time(eval_calculation_sw) / cnt_eval << endl;
}
int main()
{
solve();
// test();
// check_sw();
}