結果
| 問題 | 
                            No.3112 Decrement or Mod Game
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| コンテスト | |
| ユーザー | 
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| 提出日時 | 2025-04-20 17:03:25 | 
| 言語 | Python3  (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1)  | 
                    
| 結果 | 
                             
                                RE
                                 
                             
                            
                         | 
                    
| 実行時間 | - | 
| コード長 | 1,044 bytes | 
| コンパイル時間 | 312 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 12,160 KB | 
| 実行使用メモリ | 11,648 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-04-20 17:03:30 | 
| 合計ジャッジ時間 | 5,441 ms | 
| 
                            ジャッジサーバーID (参考情報)  | 
                        judge5 / judge2 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 2 RE * 1 | 
| other | RE * 65 | 
ソースコード
def game_winner(A, B):
    # DPテーブルの初期化
    dp = [[False] * (B + 1) for _ in range(A + 1)]
    
    # 0になったら負け
    for i in range(A + 1):
        dp[i][0] = True  # Aliceの数が0の時、Aliceは負け
    for j in range(B + 1):
        dp[0][j] = False  # Bobの数が0の時、Bobは負け
    
    # 動的計画法で勝者を決定
    for a in range(1, A + 1):
        for b in range(1, B + 1):
            # Aliceのターン
            # 1減らす場合
            if not dp[a-1][b]:
                dp[a][b] = True
            # 相手の数で割った余りに変える場合
            if b <= a and not dp[a % b][b]:
                dp[a][b] = True
            # Bobのターン(反転)
            if not dp[a][b-1]:
                dp[a][b] = True
            if a <= b and not dp[a][b % a]:
                dp[a][b] = True
    
    # 最後にAliceが勝つかどうか
    return "Alice" if dp[A][B] else "Bob"
# AとBを入力
A, B = map(int, input().split())
print(game_winner(A, B))