結果
| 問題 | 
                            No.3112 Decrement or Mod Game
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| コンテスト | |
| ユーザー | 
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| 提出日時 | 2025-04-20 17:04:07 | 
| 言語 | Python3  (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1)  | 
                    
| 結果 | 
                             
                                RE
                                 
                             
                            
                         | 
                    
| 実行時間 | - | 
| コード長 | 1,276 bytes | 
| コンパイル時間 | 237 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 12,032 KB | 
| 実行使用メモリ | 11,520 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-04-20 17:04:13 | 
| 合計ジャッジ時間 | 5,204 ms | 
| 
                            ジャッジサーバーID (参考情報)  | 
                        judge2 / judge5 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 2 RE * 1 | 
| other | RE * 65 | 
ソースコード
def game_winner(A, B):
    # DPテーブルの初期化
    dp = [[False] * (B + 1) for _ in range(A + 1)]
    
    # 0になったら負け
    for i in range(A + 1):
        dp[i][0] = False  # Bobのターンで、Aliceが負ける
    for j in range(B + 1):
        dp[0][j] = True  # Aliceのターンで、Bobが負ける
    
    # 動的計画法で勝者を決定
    for a in range(1, A + 1):
        for b in range(1, B + 1):
            # Aliceのターン
            alice_can_win = False
            # 1減らす場合
            if a - 1 >= 0 and not dp[a-1][b]:
                alice_can_win = True
            # 相手の数で割った余りに変える場合
            if b <= a and not dp[a % b][b]:
                alice_can_win = True
            # Bobのターン(反転)
            # 1減らす場合
            if b - 1 >= 0 and not dp[a][b-1]:
                alice_can_win = True
            # 相手の数で割った余りに変える場合
            if a <= b and not dp[a][b % a]:
                alice_can_win = True
            
            dp[a][b] = alice_can_win
    
    # 最後にAliceが勝つかどうか
    return "Alice" if dp[A][B] else "Bob"
# AとBを入力
A, B = map(int, input().split())
print(game_winner(A, B))