結果
| 問題 |
No.3154 convex polygon judge
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2025-05-20 21:32:27 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,654 bytes |
| コンパイル時間 | 1,785 ms |
| コンパイル使用メモリ | 204,712 KB |
| 実行使用メモリ | 12,092 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-05-20 21:32:33 |
| 合計ジャッジ時間 | 3,480 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 29 WA * 15 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template<typename T>
struct Point{
public:
T x,y;
Point() : x(0),y(0) {}
Point(T a,T b) : x(a),y(b) {}
Point &operator=(const Point &b) = default;
Point operator+(const Point &b){return Point(x+b.x,y+b.y);}
Point operator-(const Point &b){return Point(x-b.x,y-b.y);}
Point operator+=(const Point &b){return *this=*this+b;}
Point operator-=(const Point &b){return *this=*this-b;}
bool operator==(const Point &b){return x==b.x && y==b.y;}
bool operator!=(const Point &b){return x!=b.x || y!=b.y;}
bool operator<(const Point &b){
if(x == b.x) return y < b.y;
else return x < b.x;
}
bool operator<=(const Point &b){return (*this) < b || (*this) == b;}
bool operator>(const Point &b){return !((*this) <= b);}
bool operator>=(const Point &b){return !((*this) < b);}
friend T inner(const Point a,const Point b){return a.x*b.x+a.y*b.y;}
friend T cross(const Point a,const Point b){return a.x*b.y-a.y*b.x;}
friend T twodist(const Point a,const Point b){return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);}//2乗で返す.
};
template<typename T>
istream &operator>>(istream &is,Point<T> &a){
is >> a.x >> a.y;
return is;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os,Point<T> &a){
os << a.x << " " << a.y;
return os;
}
template<typename T>
vector<Point<T>> Convexhull(vector<Point<T>> &P){
//(x,y)が最小の点から時計回りに頂点を返す.
//(xi,yi)と(xi+1,yi+1)は辺になる |P|=1の時注意.
sort(P.begin(),P.end());
P.erase(unique(P.begin(),P.end()),P.end());
if(P.size() == 0) return {};
if(P.size() == 1) return {P.at(0),P.at(0)};
vector<Point<T>> A,B;
for(auto &p1 : P){
while(A.size() >= 2){
auto &p2 = A.at(A.size()-1);
auto &p3 = A.at(A.size()-2);
T check = cross(p2-p1,p3-p2);
if(check <= 0) A.pop_back();
else break;
}
A.push_back(p1);
}
for(auto &p1 : P){
while(B.size() >= 2){
auto &p2 = B.at(B.size()-1);
auto &p3 = B.at(B.size()-2);
T check = cross(p2-p1,p3-p2);
if(check >= 0) B.pop_back();
else break;
}
B.push_back(p1);
}
for(int i=B.size()-2; i>=0; i--) A.push_back(B.at(i));
return A;
}
int main(){
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int N; cin >> N;
vector<Point<long long>> P(N);
for(auto &p : P) cin >> p;
auto C = Convexhull(P);
if(C.size() != N) cout << "Yes\n";
else cout << "No\n";
}