結果
問題 |
No.5022 XOR Printer
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ユーザー |
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提出日時 | 2025-07-26 16:13:10 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 1,903 ms / 2,000 ms |
コード長 | 10,110 bytes |
コンパイル時間 | 2,653 ms |
コンパイル使用メモリ | 220,052 KB |
実行使用メモリ | 7,716 KB |
スコア | 4,695,387,536 |
最終ジャッジ日時 | 2025-07-26 16:14:48 |
合計ジャッジ時間 | 97,660 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge6 / judge2 |
純コード判定しない問題か言語 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 50 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; using ll = long long; /**************************************************** * "Try a lot, keep only improvements" framework * - N=10, T=1000, Ai < 2^20 固定前提。 * - 現在盤面boardと保持中sを持ち、いろんなヒューリスティックで候補sを作成。 * - 各候補ごとに実際の基底でdiffを構成→利得計算→ops/time内なら即採用。 * - 非劣化保証: gain<=0 なら採用しない。 * * Heuristics order (ループで繰り返し): * 1) 全体単一s 全探索 (最初の1回だけ) * 2) ブロックサイズ {5,4,3,2} 全探索 (全ブロック) * 3) ビットトグル利得最大 (1bitずつ) * 4) ランダムs候補 (RND_SAMPLES 回) * 5) ランダム小ブロック (RND_BLOCKS 回、サイズ2〜4) * これらを時間/手数が切れるまで回す。 * * ルーティング: 必要セルのみを貪欲巡回。 ****************************************************/ // ===== XOR Basis (20-bit) ===== struct XorBasis { static const int B = 20; int v[B]; vector<int> mask[B]; XorBasis(){ memset(v,0,sizeof(v)); } void add(int x, const vector<int>& cells){ vector<int> c = cells; for(int b=B-1;b>=0;--b){ if(((x>>b)&1)==0) continue; if(!v[b]){ v[b]=x; mask[b]=c; return; } x ^= v[b]; vector<int> a = mask[b], res; res.reserve(c.size()+a.size()); sort(c.begin(),c.end()); sort(a.begin(),a.end()); size_t i=0,j=0; while(i<c.size()||j<a.size()){ if(j==a.size() || (i<c.size() && c[i]<a[j])) res.push_back(c[i++]); else if(i==c.size() || a[j]<c[i]) res.push_back(a[j++]); else { ++i; ++j; } } c.swap(res); } } pair<int, vector<int>> build(int target) const{ int t=target, made=0; vector<int> sel; for(int b=B-1;b>=0;--b){ if(((t>>b)&1)==0) continue; if(!v[b]) continue; t ^= v[b]; made ^= v[b]; vector<int> a = mask[b], res; res.reserve(sel.size()+a.size()); sort(sel.begin(),sel.end()); sort(a.begin(),a.end()); size_t i=0,j=0; while(i<sel.size()||j<a.size()){ if(j==a.size() || (i<sel.size() && sel[i]<a[j])) res.push_back(sel[i++]); else if(i==sel.size() || a[j]<sel[i]) res.push_back(a[j++]); else { ++i; ++j; } } sel.swap(res); } return {made, sel}; } }; inline ll eval_score(const vector<int>& A, int s){ ll sum=0; for(int x:A){ int y=x^s; sum += (y>x?y:x); } return sum; } static void greedy_visit(int N,int &r,int &c,const vector<int>& ids,vector<char>& ops,char ch){ if(ids.empty()) return; vector<char> used(ids.size(),0); for(size_t done=0; done<ids.size(); ++done){ int best=-1, bestd=1e9; for(size_t i=0;i<ids.size();++i){ if(used[i]) continue; int id=ids[i]; int rr=id/N, cc=id%N; int d=abs(rr-r)+abs(cc-c); if(d<bestd){ bestd=d; best=(int)i; } } used[best]=1; int id=ids[best]; int rr=id/N, cc=id%N; while(r<rr){ ops.push_back('D'); ++r; } while(r>rr){ ops.push_back('U'); --r; } while(c<cc){ ops.push_back('R'); ++c; } while(c>cc){ ops.push_back('L'); --c; } ops.push_back(ch); } } int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int N,T; if(!(cin>>N>>T)) return 0; // N=10, T=1000 const int BITS=20, NN=100; vector<vector<int>> A(N,vector<int>(N)); for(int i=0;i<N;i++) for(int j=0;j<N;j++) cin>>A[i][j]; vector<int> board(NN); for(int i=0;i<N;i++) for(int j=0;j<N;j++) board[i*N+j]=A[i][j]; vector<char> ops; ops.reserve(5000); int r=0,c=0; int curS=0; mt19937 rng(114514); auto start = chrono::steady_clock::now(); const double TL = 1.90; auto time_ok=[&](){return chrono::duration<double>(chrono::steady_clock::now()-start).count()<TL;}; auto total_sum=[&](){ ll s=0; for(int v:board) s+=v; return s; }; // apply helper: try targetS, restrict W to idsRestrict (empty => all) auto try_apply = [&](int targetS, const vector<int>& idsRestrict, bool strict_restrict)->bool{ if(!time_ok()) return false; ll base = total_sum(); // Build basis on current board XorBasis B; for(int i=0;i<N;i++)for(int j=0;j<N;j++){int id=i*N+j; B.add(board[id], {id});} int diff = curS ^ targetS; auto [diffReal, needC] = B.build(diff); int newS = curS ^ diffReal; // decide W cells vector<int> wCells; wCells.reserve(NN); ll after=0; if(idsRestrict.empty()){ for(int id=0; id<NN; ++id){ int a=board[id], b=a^newS; if(b>a){ wCells.push_back(id); after+=b; } else after+=a; } }else{ vector<char> mark(NN,0); for(int id:idsRestrict) mark[id]=1; for(int id=0; id<NN; ++id){ int a=board[id], b=a^newS; if(mark[id]){ // only update inside block if(b>a){ wCells.push_back(id); after+=b; } else after+=a; }else{ // outside block: keep as is after+=a; if(!strict_restrict) { // allow outside also if profitable (optional) if(b>a){ wCells.push_back(id); after-=a; after+=b; } } } } } ll gain = after - base; if(gain<=0) return false; // simulate ops vector<char> tmp; tmp.reserve(needC.size()*6 + wCells.size()*6 + 10); int tr=r, tc=c; greedy_visit(N,tr,tc,needC,tmp,'C'); greedy_visit(N,tr,tc,wCells,tmp,'W'); if((int)ops.size() + (int)tmp.size() > T) return false; // commit ops.insert(ops.end(), tmp.begin(), tmp.end()); r=tr; c=tc; curS=newS; for(int id:wCells) board[id]^=curS; return true; }; // ---- 0) global best single s (once) ---- { ll base = total_sum(); int bestS=0; ll bestG=0; for(int s=0;s<(1<<BITS);++s){ ll tot=0; for(int x:board){ int y=x^s; tot+=(y>x?y:x);} ll g=tot-base; if(g>bestG){bestG=g; bestS=s;} } if(bestG>0) try_apply(bestS, {}, true); } // heuristic loop const int RND_SAMPLES = 2000; const int RND_BLOCKS = 800; vector<int> blockSizes = {5,4,3,2}; bool improved=true; while(improved && time_ok() && (int)ops.size() <= T-200){ improved=false; // 1) block sizes deterministic scan for(int sz: blockSizes){ if(!time_ok() || (int)ops.size()>T-200) break; for(int rs=0; rs<N; rs+=sz){ int re=min(N,rs+sz); for(int cs=0; cs<N; cs+=sz){ int ce=min(N,cs+sz); vector<int> ids; ids.reserve(sz*sz); for(int i=rs;i<re;i++) for(int j=cs;j<ce;j++) ids.push_back(i*N+j); // exhaust best s for this block // compute current block sum ll blkBase=0; for(int id:ids) blkBase+=board[id]; int bs=-1; ll bg=0; for(int s=0;s<(1<<BITS);++s){ ll tot=0; for(int id:ids){ int a=board[id]; int b=a^s; tot+=(b>a?b:a);} ll g=tot-blkBase; if(g>bg){bg=g; bs=s;} } if(bg<=0) continue; if(try_apply(bs, ids, true)) improved=true; } } } if(!time_ok() || (int)ops.size()>T-200) break; // 2) bit-greedy loop (one pass). Repeat outer while for more. for(int loop=0; loop<20 && time_ok() && (int)ops.size()<=T-200; ++loop){ ll base=total_sum(); // build basis once XorBasis B; for(int i=0;i<N;i++) for(int j=0;j<N;j++){ int idx=i*N+j; B.add(board[idx], {idx}); } int bestBit=-1; ll gainBest=0; int bestNewS=curS; vector<int> bestNeedC, bestW; for(int b=BITS-1;b>=0;b--){ int diff = 1<<b; auto [diffReal, needC] = B.build(diff); int newS = curS ^ diffReal; ll g=0; vector<int> wCells; for(int id=0; id<NN; ++id){ int a=board[id], bval=a^newS; if(bval>a){ g+= (bval-a); wCells.push_back(id);} } if(g>gainBest || (g==gainBest && b>bestBit)){ gainBest=g; bestBit=b; bestNewS=newS; bestNeedC=needC; bestW=wCells; } } if(gainBest<=0) break; vector<char> tmp; tmp.reserve(bestNeedC.size()*6 + bestW.size()*6 + 10); int tr=r, tc=c; greedy_visit(N,tr,tc,bestNeedC,tmp,'C'); greedy_visit(N,tr,tc,bestW,tmp,'W'); if((int)ops.size()+ (int)tmp.size() > T) break; ops.insert(ops.end(), tmp.begin(), tmp.end()); r=tr; c=tc; curS=bestNewS; for(int id:bestW) board[id]^=curS; improved=true; } if(!time_ok() || (int)ops.size()>T-200) break; // 3) random s full-board for(int k=0;k<RND_SAMPLES && time_ok() && (int)ops.size()<=T-200; ++k){ int s = rng() & ((1<<BITS)-1); if(try_apply(s, {}, true)) improved=true; } if(!time_ok() || (int)ops.size()>T-200) break; // 4) random small blocks with random s subset (cheap approx) for(int k=0;k<RND_BLOCKS && time_ok() && (int)ops.size()<=T-200; ++k){ int sz = 2 + (rng()%3); // 2..4 int rs = rng()% (N-sz+1); int cs = rng()% (N-sz+1); vector<int> ids; for(int i=rs;i<rs+sz;i++) for(int j=cs;j<cs+sz;j++) ids.push_back(i*N+j); int s = rng() & ((1<<BITS)-1); if(try_apply(s, ids, true)) improved=true; } } if((int)ops.size()>T) ops.resize(T); for(char ch:ops) cout<<ch<<'\n'; return 0; }