結果
| 問題 |
No.3140 Weird Parentheses Game
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2025-08-11 18:19:59 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 24,410 bytes |
| コンパイル時間 | 6,489 ms |
| コンパイル使用メモリ | 321,292 KB |
| 実行使用メモリ | 7,716 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-08-11 18:20:07 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,749 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9e18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2e9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;
// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
int DX[4] = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
int DY[4] = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF;
// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), (x)))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), (x)))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i < 32; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定
// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline int getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }
template <class T> inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod
// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }
#endif // 折りたたみ用
#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif
using mint = modint998244353;
//using mint = static_modint<(int)1e9+7>;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>; using pim = pair<int, mint>;
#endif
#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
int mute_dump = 0;
int frac_print = 0;
#if __has_include(<atcoder/all>)
namespace atcoder {
inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
#endif
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : 32; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : 64; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_math(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す
#endif
//【正規括弧列 → 森】O(n)
/*
* 正規括弧列 s[0..2n) について,ネスト関係を表した有向根付き森 g[0..n) を返す.
* i 番目の頂点は対応する括弧の組 s[ls[i]] = '(', s[rs[i]] = ')' に対応し,子ほどネストが深いものとする.
*/
Graph parenthesis_to_forest(const string& s, vi* ls = nullptr, vi* rs = nullptr) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/discovery2016-final/tasks/discovery_2016_final_c
int n = sz(s) / 2;
Graph g(n);
if (ls) ls->resize(n);
if (rs) rs->resize(n);
int id = 0;
stack<pii> stk; // ('(' の位置, 木の頂点番号)
rep(i, 2 * n) {
if (s[i] == '(') {
stk.push({ i, id++ });
}
else {
auto [l, v] = stk.top(); stk.pop();
if (!stk.empty()) g[stk.top().second].push_back(v);
if (ls) (*ls)[v] = l;
if (rs) (*rs)[v] = i;
}
}
return g;
}
//【森 → 正規括弧列】O(n)
/*
*【正規括弧列 → 森】の逆をする.
*/
string forest_to_parenthesis(const Graph& g) {
string res;
int n = sz(g);
vi seen(n);
function<void(int, int)> dfs = [&](int s, int p) {
seen[s] = 1;
res += "(";
repe(t, g[s]) {
if (t == p) continue;
dfs(t, s);
}
res += ")";
};
rep(s, n) {
if (!seen[s]) dfs(s, -1);
}
return res;
}
//【括弧列の正規性判定】O(n)
/*
* 文字列 s[0..n) が正規括弧列かを返す.
*/
bool valid_parenthesis_sequenceQ(const string& s) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/arc141/tasks/arc141_c
//【方法】
// 括弧文字列 s[0..n) に対して,'(' を +1, ')' を -1 に置き換える操作を行い,
// さらに左から累積和をとったものを acc[0..n] とする.このとき,
// s が正規括弧列 ⇔ min(acc) = acc[n] = 0
int n = sz(s);
vi acc(n + 1);
rep(i, n) {
int val = 0;
if (s[i] == '(') val = 1;
if (s[i] == ')') val = -1;
if (val == 0) return false;
acc[i + 1] = acc[i] + val;
}
return *min_element(all(acc)) == 0 && acc[n] == 0;
}
//【局面のニム値】O(?)(遅いので実験用)
using POS = string; // 局面を表す型を決める.
vector<POS> get_next_poss(const POS& p) { // 局面 p から遷移可能な局面のリストを返すよう実装する.
vector<POS> nps;
int n = sz(p);
rep(l, n) repi(r, l + 1, n) {
string t = p.substr(l, r - l);
if (valid_parenthesis_sequenceQ(t)) {
string np = p.substr(0, l) + p.substr(r);
nps.push_back(np);
}
}
return nps;
}
map<POS, int> nimber; // nimber[p] : 局面 p の nimber
map<POS, vector<POS>> best_hands; // best_hands[p] : 局面 p での最善手
int get_nimber(const POS& p) { // 局面 p の nimber を返す.
// verify : https://atcoder.jp/contests/arc192/tasks/arc192_b
if (nimber.count(p)) return nimber[p];
auto nps = get_next_poss(p);
vi next_nimbers;
repe(np, nps) {
int x = get_nimber(np);
next_nimbers.push_back(x);
//if (x == 0) best_hands[p].push_back(np); // 最善手も欲しいならこれを使う.
}
uniq(next_nimbers);
int x = 0;
while (x < sz(next_nimbers) && next_nimbers[x] == x) x++;
nimber[p] = x;
return x;
}
// 頂点 0 を virtual な根とする木 par に対する愚直解を計算する.
// virtual な根を考えたくなければ,頂点 0 と接続辺を無視して森として扱えばいい.
mint naive(const vi& par) {
int n = sz(par);
Graph g(n);
rep(i, n) {
if (par[i] == 0) continue;
g[par[i] - 1].push_back(i);
}
auto s = forest_to_parenthesis(g);
return (int)(get_nimber(s) != 0);
}
//【グラフの入力】O(n + m)
/*
* (始点, 終点) の組からなる入力を受け取り,n 頂点 m 辺のグラフを構築して返す.
*
* n : グラフの頂点の数
* m : グラフの辺の数(省略すれば n-1)
* directed : 有向グラフか(省略すれば false)
* zero_indexed : 入力が 0-indexed か(省略すれば false)
*/
Graph read_Graph(int n, int m = -1, bool directed = false, bool zero_indexed = false) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/tessoku-book/tasks/tessoku_book_bi
Graph g(n);
if (m == -1) m = n - 1;
rep(j, m) {
int a, b;
cin >> a >> b;
if (!zero_indexed) { --a; --b; }
g[a].push_back(b);
if (!directed && a != b) g[b].push_back(a);
}
return g;
}
// (グラフ, 根) を naive() への入力形式に直す.
vi inputform(const Graph& g, const vi& rs) {
int n = sz(g);
vi par(n);
function<void(int, int)> dfs = [&](int s, int p) {
par[s] = { p + 1 };
repe(t, g[s]) {
if (t == p) continue;
dfs(t, s);
}
};
repe(r, rs) dfs(r, -1);
return par;
}
//【行列】
/*
* Matrix<T>(int n, int m) : O(n m)
* n×m 零行列で初期化する.
*
* Matrix<T>(int n) : O(n^2)
* n×n 単位行列で初期化する.
*
* Matrix<T>(vvT a) : O(n m)
* 二次元配列 a[0..n)[0..m) の要素で初期化する.
*
* bool empty() : O(1)
* 行列が空かを返す.
*
* A + B : O(n m)
* n×m 行列 A, B の和を返す.+= も使用可.
*
* A - B : O(n m)
* n×m 行列 A, B の差を返す.-= も使用可.
*
* c * A / A * c : O(n m)
* n×m 行列 A とスカラー c のスカラー積を返す.*= も使用可.
*
* A * x : O(n m)
* n×m 行列 A と n 次元列ベクトル x の積を返す.
*
* x * A : O(n m)(やや遅い)
* m 次元行ベクトル x と n×m 行列 A の積を返す.
*
* A * B : O(n m l)
* n×m 行列 A と m×l 行列 B の積を返す.
*
* Mat pow(ll d) : O(n^3 log d)
* 自身を d 乗した行列を返す.
*/
template <class T>
struct Matrix {
int n, m; // 行列のサイズ(n 行 m 列)
vector<vector<T>> v; // 行列の成分
// n×m 零行列で初期化する.
Matrix(int n, int m) : n(n), m(m), v(n, vector<T>(m)) {}
// n×n 単位行列で初期化する.
Matrix(int n) : n(n), m(n), v(n, vector<T>(n)) { rep(i, n) v[i][i] = T(1); }
// 二次元配列 a[0..n)[0..m) の要素で初期化する.
Matrix(const vector<vector<T>>& a) : n(sz(a)), m(sz(a[0])), v(a) {}
Matrix() : n(0), m(0) {}
// 代入
Matrix(const Matrix&) = default;
Matrix& operator=(const Matrix&) = default;
// アクセス
inline vector<T> const& operator[](int i) const { return v[i]; }
inline vector<T>& operator[](int i) {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/matrix_product
// inline を付けて [] でアクセスするとなぜか v[] への直接アクセスより速くなった.
return v[i];
}
// 入力
friend istream& operator>>(istream& is, Matrix& a) {
rep(i, a.n) rep(j, a.m) is >> a.v[i][j];
return is;
}
// 行の追加
void push_back(const vector<T>& a) {
Assert(sz(a) == m);
v.push_back(a);
n++;
}
// 行の削除
void pop_back() {
Assert(n > 0);
v.pop_back();
n--;
}
// サイズ変更
void resize(int n_) {
v.resize(n_);
n = n_;
}
void resize(int n_, int m_) {
n = n_;
m = m_;
v.resize(n);
rep(i, n) v[i].resize(m);
}
// 空か
bool empty() const { return min(n, m) == 0; }
// 比較
bool operator==(const Matrix& b) const { return n == b.n && m == b.m && v == b.v; }
bool operator!=(const Matrix& b) const { return !(*this == b); }
// 加算,減算,スカラー倍
Matrix& operator+=(const Matrix& b) {
rep(i, n) rep(j, m) v[i][j] += b[i][j];
return *this;
}
Matrix& operator-=(const Matrix& b) {
rep(i, n) rep(j, m) v[i][j] -= b[i][j];
return *this;
}
Matrix& operator*=(const T& c) {
rep(i, n) rep(j, m) v[i][j] *= c;
return *this;
}
Matrix operator+(const Matrix& b) const { return Matrix(*this) += b; }
Matrix operator-(const Matrix& b) const { return Matrix(*this) -= b; }
Matrix operator*(const T& c) const { return Matrix(*this) *= c; }
friend Matrix operator*(const T& c, const Matrix<T>& a) { return a * c; }
Matrix operator-() const { return Matrix(*this) *= T(-1); }
// 行列ベクトル積 : O(m n)
vector<T> operator*(const vector<T>& x) const {
vector<T> y(n);
rep(i, n) rep(j, m) y[i] += v[i][j] * x[j];
return y;
}
// ベクトル行列積 : O(m n)
friend vector<T> operator*(const vector<T>& x, const Matrix& a) {
vector<T> y(a.m);
rep(i, a.n) rep(j, a.m) y[j] += x[i] * a[i][j];
return y;
}
// 積:O(n^3)
Matrix operator*(const Matrix& b) const {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/matrix_product
Matrix res(n, b.m);
rep(i, res.n) rep(k, m) rep(j, res.m) res[i][j] += v[i][k] * b[k][j];
return res;
}
Matrix& operator*=(const Matrix& b) { *this = *this * b; return *this; }
// 累乗:O(n^3 log d)
Matrix pow(ll d) const {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/pow_of_matrix
Matrix res(n), pow2 = *this;
while (d > 0) {
if (d & 1) res *= pow2;
pow2 *= pow2;
d >>= 1;
}
return res;
}
#ifdef _MSC_VER
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Matrix& a) {
rep(i, a.n) {
os << "[";
rep(j, a.m) os << a[i][j] << " ]"[j == a.m - 1];
if (i < a.n - 1) os << "\n";
}
return os;
}
#endif
};
//【行簡約形(行交換なし)】O(n m min(n, m))
/*
* 行基本変形(行交換なし)で n×m 行列 A を行簡約形に変形し,ピボット位置のリストを返す.
*/
template <class T>
vector<pii> row_reduced_form(Matrix<T>& A) {
int n = A.n, m = A.m;
vector<pii> piv;
piv.reserve(min(n, m));
// 未確定の列を記録しておくリスト
list<int> rjs;
rep(j, m) rjs.push_back(j);
rep(i, n) {
// 第 i 行の係数を左から走査し非 0 を見つける.
auto it = rjs.begin();
for (; it != rjs.end(); it++) if (A[i][*it] != 0) break;
// 第 i 行の全てが 0 なら無視する.
if (it == rjs.end()) continue;
// A[i][j] をピボットに選択する.
int j = *it;
rjs.erase(it);
piv.emplace_back(i, j);
// A[i][j] が 1 になるよう行全体を A[i][j] で割る.
T Aij_inv = T(1) / A[i][j];
repi(j2, j, m - 1) A[i][j2] *= Aij_inv;
// 第 i 行以外の第 j 列の成分が全て 0 になるよう第 i 行を定数倍して減じる.
rep(i2, n) if (A[i2][j] != 0 && i2 != i) {
T mul = A[i2][j];
repi(j2, j, m - 1) A[i2][j2] -= A[i][j2] * mul;
}
}
return piv;
}
//【逆行列】O(n^3)
/*
* n 次正方行列 mat の逆行列を返す(存在しなければ空)
*/
template <class T>
Matrix<T> inverse_matrix(const Matrix<T>& mat) {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/inverse_matrix
int n = mat.n;
// 元の行列 mat と単位行列を繋げた拡大行列 v を作る.
vector<vector<T>> v(n, vector<T>(2 * n));
rep(i, n) rep(j, n) {
v[i][j] = mat[i][j];
if (i == j) v[i][n + j] = 1;
}
int m = 2 * n;
// 注目位置を (i, j)(i 行目かつ j 列目)とする.
int i = 0, j = 0;
// 拡大行列に対して行基本変形を行い,左側を単位行列にすることを目指す.
while (i < n && j < m) {
// 同じ列の下方の行から非 0 成分を見つける.
int i2 = i;
while (i2 < n && v[i2][j] == T(0)) i2++;
// 見つからなかったら全て 0 の列があったので mat は非正則
if (i2 == n) return Matrix<T>();
// 見つかったら i 行目とその行を入れ替える.
if (i != i2) swap(v[i], v[i2]);
// v[i][j] が 1 になるよう行全体を v[i][j] で割る.
T vij_inv = T(1) / v[i][j];
repi(j2, j, m - 1) v[i][j2] *= vij_inv;
// v[i][j] と同じ列の成分が全て 0 になるよう i 行目を定数倍して減じる.
rep(i2, n) {
// i 行目だけは引かない.
if (i2 == i) continue;
T mul = v[i2][j];
repi(j2, j, m - 1) v[i2][j2] -= v[i][j2] * mul;
}
// 注目位置を右下に移す.
i++; j++;
}
// 拡大行列の右半分が mat の逆行列なのでコピーする.
Matrix<T> mat_inv(n, n);
rep(i, n) rep(j, n) mat_inv[i][j] = v[i][n + j];
return mat_inv;
}
//【根付き木の同型類】O(n log n)
/*
* r を根とする根付き木 g について,各部分木の同型類を分類したリストを返す.
*/
vi rooted_tree_classification(const Graph& g, int r) {
// 参考 : https://chocobaby-aporo.hatenablog.com/entry/2017/12/05/233027
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/rooted_tree_isomorphism_classification
int n = sz(g);
static map<vi, int> to_id;
vi id(n);
function<int(int s, int p)> dfs = [&](int s, int p) {
vi ch;
repe(t, g[s]) {
if (t == p) continue;
ch.push_back(dfs(t, s));
}
sort(all(ch));
if (to_id.count(ch)) id[s] = to_id[ch];
else id[s] = to_id[ch] = sz(to_id);
return id[s];
};
dfs(r, -1);
return id;
}
// 遷移行列の係数を計算し,埋め込み用のコードを出力する.
// 待てない場合は lv_max や LB_max を指定する.
void embed_coefs(int lv_max = INF, int LB_max = INF) {
vvi trees{ {0} };
int idx = 0;
int ID = rooted_tree_classification(Graph{ {1},{0} }, 0)[0];
vector<pii> piv_prv;
repi(lv, 2, INF) {
dump("----------- lv:", lv, "--------------");
int L = sz(trees); int LB = min(L, LB_max);
dump("L:", L);
// (i,j) 成分が naive(trees[i] join trees[j]) であるような行列 mat を得る.
Matrix<mint> mat(L, LB);
rep(i, L) rep(j, LB) {
vi tree(trees[i]);
int p0 = tree.back();
tree.pop_back();
int offset = sz(tree);
repe(p, trees[j]) {
int np = (p == 0 ? p0 : p + offset);
tree.push_back(np);
}
mat[i][j] = naive(tree);
}
//dump("mat:"); dump(mat);
// mat に対して行基本変形を行いピボット位置のリスト piv を得る.
auto piv = row_reduced_form(mat);
dump("piv(", sz(piv), "):"); dump(piv);
// rank の更新がなかったら必要な情報は揃ったとみなして打ち切る.
if (lv == lv_max || (sz(piv) > 0 && sz(piv) == sz(piv_prv))) {
int DIM = sz(piv);
// 選択した行と列をそれぞれ昇順に並べて is, js とする(0 始まりのはず)
vi is(DIM), js(DIM);
rep(r, DIM) tie(is[r], js[r]) = piv[r];
sort(all(js));
// 基底の変換行列 P を得る.
Matrix<mint> P(DIM, DIM);
rep(i, DIM) rep(j, DIM) {
vi tree(trees[is[i]]);
int p0 = tree.back();
tree.pop_back();
int offset = sz(tree);
repe(p, trees[js[j]]) {
int np = (p == 0 ? p0 : p + offset);
tree.push_back(np);
}
P[i][j] = naive(tree);
}
// P の逆行列 P_inv を得る.
auto P_inv = inverse_matrix(P);
// apply の表現行列を得る.
Matrix<mint> apply(DIM, DIM);
rep(i, DIM) rep(j, DIM) {
vi tree(trees[is[i]]);
int offset = sz(tree);
repe(p, trees[js[j]]) {
int np = p + offset;
tree.push_back(np);
}
apply[i][j] = naive(tree);
}
apply = P_inv * apply;
// merge の表現テンソルを得る.
vvvm merge(DIM, vvm(DIM, vm(DIM)));
rep(j1, DIM) rep(j2, DIM) {
if (j1 > j2) {
rep(i, DIM) {
merge[j1][j2][i] = merge[j2][j1][i];
}
}
else {
rep(i, DIM) {
vi tree(trees[is[i]]);
int p0 = tree.back();
tree.pop_back();
int offset = sz(tree);
repe(p, trees[js[j1]]) {
int np = (p == 0 ? p0 : p + offset);
tree.push_back(np);
}
offset = sz(tree);
repe(p, trees[js[j2]]) {
int np = (p == 0 ? p0 : p + offset);
tree.push_back(np);
}
merge[j1][j2][i] = naive(tree);
}
merge[j1][j2] = P_inv * merge[j1][j2];
}
}
// 埋め込み用の文字列を出力する.
auto to_signed_string = [](mint x) {
int v = x.val();
int mod = mint::mod();
if (2 * v > mod) v -= mod;
return to_string(v);
};
string eb = "constexpr int DIM = ";
eb += to_string(DIM);
eb += ";\n";
eb += "VTYPE matA[DIM][DIM] = {";
rep(i, DIM) {
eb += "{";
rep(j, DIM) eb += to_signed_string(apply[i][j]) + ",";
eb.pop_back();
eb += "},";
}
eb.pop_back();
eb += "};\n";
eb += "VTYPE tsrM[DIM][DIM][DIM] = {";
rep(i, DIM) {
eb += "{";
rep(j1, DIM) {
eb += "{";
rep(j2, DIM) eb += to_signed_string(merge[j1][j2][i]) + ",";
eb.pop_back();
eb += "},";
}
eb.pop_back();
eb += "},";
}
eb.pop_back();
eb += "};\n";
eb += "VTYPE vecQ[DIM] = {";
rep(j, DIM) eb += to_signed_string(P[0][j]) + ",";
eb.pop_back();
eb += "};\n";
cout << eb;
exit(0);
}
// 基底ガチャ
//mt19937_64 mt((int)time(NULL)); shuffle(trees.begin() + 1, trees.end(), mt);
// 次に大きい木たちを trees に追加する.
int nidx = sz(trees);
repi(i, idx, nidx - 1) rep(p, lv) {
trees.push_back(trees[i]);
trees.back().push_back(p);
Graph g(lv + 1);
rep(j, lv) {
g[j + 1].push_back(trees.back()[j]);
g[trees.back()[j]].push_back(j + 1);
}
auto hash = rooted_tree_classification(g, 0);
if (hash[0] <= ID) {
trees.pop_back();
continue;
}
ID = hash[0];
}
idx = nidx;
piv_prv = move(piv);
}
}
template <class VTYPE>
VTYPE solve(const Graph& g, const vi& rs) {
// --------------- embed_coefs() からの出力を貼る ----------------
constexpr int DIM = 1;
VTYPE matA[DIM][DIM] = { {1} };
VTYPE tsrM[DIM][DIM][DIM] = { {{1}} };
VTYPE vecQ[DIM] = { 1 };
// --------------------------------------------------------------
// ここ以降は書き換えなくて良い.
int n = sz(g);
vector<array<VTYPE, DIM>> dp(n);
rep(s, n) {
dp[s][0] = 1;
repi(i, 1, DIM - 1) dp[s][i] = 0;
}
auto apply = [&](const array<VTYPE, DIM>& x) {
array<VTYPE, DIM> z;
rep(i, DIM) {
z[i] = 0;
rep(j, DIM) z[i] += matA[i][j] * x[j];
}
return z;
};
auto merge = [&](const array<VTYPE, DIM>& x, const array<VTYPE, DIM>& y) {
array<VTYPE, DIM> z;
rep(k, DIM) {
z[k] = 0;
rep(i, DIM) rep(j, DIM) z[k] += x[i] * tsrM[k][i][j] * y[j];
}
return z;
};
function<void(int, int)> dfs = [&](int s, int p) {
bool is_leaf = true;
repe(t, g[s]) {
if (t == p) continue;
dfs(t, s);
if (is_leaf) {
dp[s] = dp[t];
}
else {
dp[s] = merge(dp[s], dp[t]);
}
is_leaf = false;
}
if (!is_leaf) dp[s] = apply(dp[s]);
};
array<VTYPE, DIM> vec; bool first_call = true;
repe(r, rs) {
dfs(r, -1);
if (first_call) {
vec = dp[r];
first_call = false;
}
else {
vec = merge(vec, dp[r]);
}
}
VTYPE res = 0;
rep(j, DIM) res += vecQ[j] * vec[j];
return res;
}
int main() {
// input_from_file("input.txt");
// output_to_file("output.txt");
//【方法】
// 愚直を書いて集めたデータをもとに遷移テンソルを復元する.
//【使い方】
// 1. mint naive(親の列) を実装する.
// 2. embed_coefs(); を実行する.
// 3. 出力を solve() 内に貼る.
// 4. auto dp = solve<答えの型>(グラフ, 根) で勝手に DP してくれる.
// embed_coefs(INF, INF);
int n; string s;
cin >> n >> s;
auto g = parenthesis_to_forest(s);
dumpel(g);
vb is_root(sz(g), true);
rep(s, sz(g)) repe(t, g[s]) is_root[t] = false;
dump("is_root:", is_root);
vi rs;
rep(s, sz(g)) if (is_root[s]) rs.push_back(s);
dump("rs:", rs);
auto ss = forest_to_parenthesis(g);
dump(ss);
dump("naive:", naive(inputform(g, rs))); dump("======");
auto res = solve<int>(g, rs);
cout << (res ? "First" : "Second") << "\n";
}