結果
問題 | No.60 魔法少女 |
ユーザー | satanic |
提出日時 | 2016-08-18 14:32:22 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 86 ms / 5,000 ms |
コード長 | 3,648 bytes |
コンパイル時間 | 1,451 ms |
コンパイル使用メモリ | 119,460 KB |
実行使用メモリ | 11,392 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-07 19:24:06 |
合計ジャッジ時間 | 3,854 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 10 ms
7,296 KB |
testcase_01 | AC | 11 ms
7,424 KB |
testcase_02 | AC | 10 ms
7,296 KB |
testcase_03 | AC | 11 ms
7,296 KB |
testcase_04 | AC | 51 ms
11,264 KB |
testcase_05 | AC | 55 ms
11,264 KB |
testcase_06 | AC | 85 ms
11,392 KB |
testcase_07 | AC | 66 ms
11,392 KB |
testcase_08 | AC | 45 ms
11,264 KB |
testcase_09 | AC | 25 ms
11,264 KB |
testcase_10 | AC | 79 ms
11,264 KB |
testcase_11 | AC | 18 ms
11,264 KB |
testcase_12 | AC | 39 ms
11,392 KB |
testcase_13 | AC | 86 ms
11,264 KB |
ソースコード
#include <algorithm> #include <bitset> #include <cassert> #include <complex> #include <deque> #include <functional> #include <iomanip> #include <iostream> #include <istream> #include <iterator> #include <limits> #include <list> #include <map> #include <memory> #include <numeric> #include <ostream> #include <queue> #include <set> #include <sstream> #include <stack> #include <string> #include <typeinfo> #include <utility> #include <vector> #include <array> #include <chrono> #include <random> #include <tuple> #include <unordered_map> #include <unordered_set> #define INIT std::ios::sync_with_stdio(false);std::cin.tie(0); #define VAR(type, ...)type __VA_ARGS__;Scan(__VA_ARGS__); template<typename T> void Scan(T& t) { std::cin >> t; } template<typename First, typename...Rest>void Scan(First& first, Rest&...rest) { std::cin >> first; Scan(rest...); } #define OUT(d) std::cout<<d; #define FOUT(n, d) std::cout<<std::fixed<<std::setprecision(n)<<d; #define SOUT(n, c, d) std::cout<<std::setw(n)<<std::setfill(c)<<d; #define SP std::cout<<" "; #define TAB std::cout<<"\t"; #define BR std::cout<<"\n"; #define ENDL std::cout<<std::endl; #define FLUSH std::cout<<std::flush; #define VEC(type, c, n) std::vector<type> c(n);for(auto& i:c)std::cin>>i; #define MAT(type, c, m, n) std::vector<std::vector<type>> c(m, std::vector<type>(n));for(auto& r:c)for(auto& i:r)std::cin>>i; #define ALL(a) (a).begin(),(a).end() #define FOR(i, a, b) for(int i=(a);i<(b);++i) #define RFOR(i, a, b) for(int i=(b)-1;i>=(a);--i) #define REP(i, n) for(int i=0;i<int(n);++i) #define RREP(i, n) for(int i=(n)-1;i>=0;--i) #define PAIR std::pair<int, int> #define IN(a, x, b) (a<=x && x<=b) #define IN2(a0, y, a1, b0, x, b1) (a0<=y && y<a1 && b0<=x && x<b1) #define SHOW(d) {std::cout << #d << "\t:" << d << "\n";} #define SHOWVECTOR(v) {std::cout << #v << "\t:";for(const auto& i : v){std::cout << i << " ";}std::cout << "\n";} #define SHOWVECTOR2(v) {std::cout << #v << "\t:\n";for(const auto& i : v){for(const auto& j : i){std::cout << j << " ";}std::cout << "\n";}} #define SHOWPAIRVECTOR2(v) {std::cout << #v << "\t:\n";for(const auto& i : v){for(const auto& j : i){std::cout<<'('<<j.first<<", "<<j.second<<") ";}std::cout << "\n";}} #define SHOWPAIRVECTOR(v) {for(const auto& i:v){std::cout<<'('<<i.first<<", "<<i.second<<") ";}std::cout<<"\n";} #define CHECKTIME(state) {auto start=std::chrono::system_clock::now();state();auto end=std::chrono::system_clock::now();auto res=std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end-start).count();std::cerr<<"[Time:"<<res<<"ns ("<<res/(1.0e9)<<"s)]\n";} #define SHOWQUEUE(a) {std::queue<decltype(a.front())> tmp(a);std::cout << #a << "\t:";for(int i=0; i<static_cast<int>(a.size()); ++i){std::cout << tmp.front() << "\n";tmp.pop();}std::cout << "\n";} //#define int ll using ll = long long; constexpr int INFINT = 1 << 30; constexpr ll INFLL = 1LL << 60; constexpr double EPS = 0.0000000001; constexpr int MOD = 1000000007; int enemy[1002][1002]; int damage[1002][1002]; #define AT(x) (x)+500 int main() { INIT; VAR(int, n, k); REP(i, n) { VAR(int, x, y, hp); enemy[AT(y)][AT(x)] = hp; } REP(i, k) { VAR(int, ax, ay, w, h, d); damage[AT(ay)][AT(ax)] += d; damage[AT(ay)][AT(std::min(ax + w + 1, 501))] -= d; damage[AT(std::min(ay + h + 1, 501))][AT(ax)] -= d; damage[AT(std::min(ay + h + 1, 501))][AT(std::min(ax + w + 1, 501))] += d; } REP(i, 1001) REP(j, 1001) { damage[i][j + 1] += damage[i][j]; } REP(i, 1001) REP(j, 1001) { damage[i + 1][j] += damage[i][j]; } int ans = 0; REP(i, 1001) REP(j, 1001) { ans += std::max(enemy[i][j] - damage[i][j], 0); } OUT(ans)BR; return 0; }