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問題 No.3265 地元に帰れば天才扱い!
ユーザー Tatsu_mr
提出日時 2025-09-11 00:14:00
言語 C++23
(gcc 13.3.0 + boost 1.87.0)
結果
AC  
実行時間 796 ms / 2,500 ms
コード長 2,995 bytes
コンパイル時間 4,107 ms
コンパイル使用メモリ 286,888 KB
実行使用メモリ 18,992 KB
最終ジャッジ日時 2025-09-11 00:14:30
合計ジャッジ時間 24,912 ms
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define For(i, a, b) for(int i = (a); i < (b); i++)
#define rep(i, n) For(i, 0, n)
#define rFor(i, a, b) for(int i = (a); i >= (b); i--)
#define ALL(v) (v).begin(), (v).end()
#define rALL(v) (v).rbegin(), (v).rend()
#define SZ(v) ((int)(v).size())

using lint = long long;
using ld = long double;

const int INF = 2000000000;
const lint LINF = 1000000000000000000;
// 真上から反時計回り
const int di[] = {-1, 0, 1, 0};
const int dj[] = {0, -1, 0, 1};
const int di8[] = {-1, -1, 0, 1, 1, 1, 0, -1};
const int dj8[] = {0, -1, -1, -1, 0, 1, 1, 1};

struct SetupIo {
    SetupIo() {
        ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr);
        cout << fixed << setprecision(15);
        cerr << fixed << setprecision(15);
    }
} setupio;

template <class T>
bool chmin(T &a, const T &b) {
    return a > b ? a = b, 1 : 0;
}
template <class T>
bool chmax(T &a, const T &b) {
    return a < b ? a = b, 1 : 0; 
}
template <class T>
T mypow(T a, T b) {
    T res = 1;
    while (b) {
        if (b & 1) { res *= a; }
        a *= a; b >>= 1;
    }
    return res;
}
template <class T>
T modpow(T a, T b, T mod) {
    T res = 1;
    while (b) {
        if (b & 1) { res = (res * a) % mod; }
        a = (a * a) % mod; b >>= 1;
    }
    return res;
}

#include <atcoder/segtree>
#include <atcoder/lazysegtree>
using S = lint;

S op(S a, S b) { return a + b; }
S e() { return 0; }

int main() {
    int N, M;
    cin >> N >> M;
    vector<lint> A(N);
    vector<int> L(N), R(N);
    rep(i, N) {
        cin >> A[i] >> L[i] >> R[i];
        L[i]--;
    }

    vector<int> house(N);
    rep(i, N) {
        house[i] = i;
    }
    atcoder::segtree<S, op, e> rating(M);
    rep(i, N) {
        rating.set(house[i], A[i]);
    }
    atcoder::lazy_segtree<S, op, e, S, op, op, e> jimoto(M);
    rep(i, N) {
        jimoto.apply(L[i], R[i], 1);
    }
    lint ans = 0;
    rep(i, N) {
        ans += A[i] * (R[i] - L[i]) - rating.prod(L[i], R[i]);
    }

    int Q;
    cin >> Q;
    rep(_, Q) {
        int x, y, u, v;
        cin >> x >> y >> u >> v;
        x--, y--, u--;
        // 一旦岩井星人 x を別の場所へ置いておく
        // 岩井星人 x の天才度が減少
        ans -= A[x] * (R[x] - L[x]) - rating.prod(L[x], R[x]);
        jimoto.apply(L[x], R[x], -1);
        // 岩井星人 x のいた家が空になることで, x 以外の星人の天才度が変化
        ans += A[x] * jimoto.get(house[x]);
        // 岩井星人 x を新たな家に引っ越しさせる
        rating.set(house[x], 0);
        house[x] = y;
        rating.set(house[x], A[x]);
        // 岩井星人 x が新たな家に来ることで, x 以外の星人の天才度が変化
        ans -= A[x] * jimoto.get(house[x]);
        // 岩井星人 x の天才度が変化
        L[x] = u, R[x] = v;
        ans += A[x] * (R[x] - L[x]) - rating.prod(L[x], R[x]);
        jimoto.apply(L[x], R[x], 1);
        cout << ans << "\n";
    }
}
0