結果
| 問題 | 
                            No.3284 Picnic with Friends
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| コンテスト | |
| ユーザー | 
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| 提出日時 | 2025-09-26 22:58:55 | 
| 言語 | C#  (.NET 8.0.404)  | 
                    
| 結果 | 
                             
                                TLE
                                 
                             
                            
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| 実行時間 | - | 
| コード長 | 1,630 bytes | 
| コンパイル時間 | 9,987 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 171,548 KB | 
| 実行使用メモリ | 122,392 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-09-26 22:59:18 | 
| 合計ジャッジ時間 | 21,279 ms | 
| 
                            ジャッジサーバーID (参考情報)  | 
                        judge4 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 3 | 
| other | AC * 5 TLE * 1 -- * 19 | 
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (105 ミリ秒)。 main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
#nullable enable
#region
var _input = Array.Empty<string>();
var _iter = 0;
string String()
{
    while (_iter >= _input.Length) (_input, _iter) = (Console.ReadLine()!.Split(' '), 0);
    return _input[_iter++];
}
T I<T>() where T : IParsable<T> => T.Parse(String(), null);
#endregion
static T[] Range<T>(int n, Func<T> F) => Enumerable.Range(0, n).Select(_ => F()).ToArray();
var n = I<int>();
var sz = Range(n, I<long>);
var q = I<int>();
var bag = new Bag<long>();
var l = -1L;
var r = -1L;
for (var i = 0; i < q; i++)
{
    var t = I<long>();
    var f = I<long>();
    if (r < t)
    {
        if (r >= 0) bag.Add(r - l);
        l = t;
        r = l + f;
    }
    else r += f;
}
bag.Add(r - l);
var ans = new long[n];
foreach (var (k, v) in bag._dictionary)
{
    for (var i = 0; i < n; i++)
    {
        var s = sz[i];
        ans[i] += (k * 2 + 1) / (s * 2) * v;
    }
}
Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine, ans));
class Bag<K> where K : notnull
{
    public readonly Dictionary<K, int> _dictionary = new();
    public void Add(K key)
    {
        var dictionary = _dictionary;
        if (dictionary.TryGetValue(key, out var count)) dictionary[key] = count + 1;
        else dictionary[key] = 1;
    }
    public bool Remove(K key)
    {
        var dictionary = _dictionary;
        if (!dictionary.TryGetValue(key, out var count)) return false;
        if (count == 1) dictionary.Remove(key);
        else dictionary[key] = count - 1;
        return true;
    }
    public int this[K key] => _dictionary.TryGetValue(key, out var count) ? count : 0;
    public int CountKeys => _dictionary.Count;
}