結果
問題 |
No.3294 UECoder
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ユーザー |
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提出日時 | 2025-10-05 13:34:49 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,952 bytes |
コンパイル時間 | 3,050 ms |
コンパイル使用メモリ | 253,572 KB |
実行使用メモリ | 7,716 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-10-05 13:36:19 |
合計ジャッジ時間 | 3,928 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | AC * 3 |
other | AC * 20 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #include <algorithm> #include <atcoder/all> #include <ranges> using namespace atcoder; /* alias */ using ull = unsigned long long; using ll = long long; using vi = vector<int>; using vl = vector<long>; using vll = vector<long long>; using vvi = vector<vi>; using vvl = vector<vl>; using vvll = vector<vll>; using vs = vector<string>; using ld = long double; using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using vpll = vector<pll>; /* define short */ #define pb push_back #define mp make_pair #define all(obj) (obj).begin(), (obj).end() #define YESNO(bool) \ if (bool) { \ cout << "YES" << endl; \ } else { \ cout << "NO" << endl; \ } #define yesno(bool) \ if (bool) { \ cout << "yes" << endl; \ } else { \ cout << "no" << endl; \ } #define YesNo(bool) \ if (bool) { \ cout << "Yes" << endl; \ } else { \ cout << "No" << endl; \ } /* REP macro */ #define rep(i, a, n) for (ll i = (a); i < (ll)(n); ++i) #define reps(i, a, n) for (ll i = (a); i <= (ll)(n); ++i) template <typename T> inline bool chmax(T& a, const T b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false; } // 座標を表す構造体 struct Point { int y, x; // コンストラクタを追加 Point(int y_ = 0, int x_ = 0) : y(y_), x(x_) {} // < bool operator<(const Point& other) const { if (y != other.y) return y < other.y; return x < other.x; } // == 一致確認 bool operator==(const Point& other) const { return y == other.y && x == other.x; } }; /*statement*/ bool flag = true; int main() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); int n; string s; cin >> n; cin >> s; string lower; rep(i, 0, n){ if(s[i]=='c') lower=s.substr(i+1, n-i); } cout << "UEC" << lower << endl; return 0; }