結果
| 問題 | No.2331 Maximum Quadrilateral |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2026-02-03 23:23:51 |
| 言語 | D (dmd 2.111.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 1,393 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 5,001 ms |
| コンパイル使用メモリ | 171,992 KB |
| 実行使用メモリ | 7,976 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-02-03 23:24:03 |
| 合計ジャッジ時間 | 11,518 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 40 WA * 5 |
ソースコード
import std;
void main () {
int N = readln.chomp.to!int;
auto X = new int[](N);
auto Y = new int[](N);
foreach (i; 0 .. N) {
readln.read(X[i], Y[i]);
}
// 対角線を考えると、2つの三角形を大きくする問題に帰着。
// 三角形の面積はベクトル公式を用いると非常に簡単に書ける。
// 対角線に対してどちら側にある点なのかは外積で判定。
// O(N^3)
int ans = 0;
foreach (i; 0 .. N) {
foreach (j; i + 1 .. N) {
int l = 0;
int r = 0;
foreach (k; 0 .. N) {
if (i == k || j == k) {
continue;
}
// X[i], Y[i]を始点とみて判定
auto vec1 = tuple(X[j] - X[i], Y[j] - Y[i]);
auto vec2 = tuple(X[k] - X[i], Y[k] - Y[i]);
int v = vec1[0] * vec2[1] - vec1[1] * vec2[0];
if (0 < v) {
l = max(l, v);
}
else {
r = max(r, -v);
}
}
ans = max(ans, l + r);
}
}
writeln(ans);
}
void read (T...) (string S, ref T args) {
import std.conv : to;
import std.array : split;
auto buf = S.split;
foreach (i, ref arg; args) {
arg = buf[i].to!(typeof(arg));
}
}