結果
| 問題 |
No.421 しろくろチョコレート
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| コンテスト | |
| ユーザー |
ATS
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| 提出日時 | 2016-09-09 23:07:52 |
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 9 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 2,087 bytes |
| コンパイル時間 | 1,597 ms |
| コンパイル使用メモリ | 96,640 KB |
| 実行使用メモリ | 6,948 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-23 07:05:38 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,924 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 65 |
ソースコード
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <ctype.h>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cassert>
#include <cfloat>
#include <climits>
#include <complex>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <map>
#include <queue>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <string>
#include <time.h>
#include <vector>
using namespace std;
typedef vector<vector<int> > graph;
struct BGM {
int L, R; //左右のノード数
graph g;
vector<int> r2l; //右->左への対応
BGM(int L, int R) : L(L), R(R), g(L), r2l(R, -1) {}
void add_edge(int l, int r) {
g[l].push_back(r);
}
bool augment(int l, vector<bool>& visited) {
if (l == -1) return true;
if (visited[l]) return false;
visited[l] = true;
vector<int>& e = g[l];
for (int i = 0; i < e.size(); i++) {
int r = e[i];
if (augment(r2l[r], visited)) {
r2l[r] = l;
return true;
}
}
return false;
}
int match() {
int cnt = 0;
for (int l = 0; l < L; l++) {
vector<bool> visited(L);
if (augment(l, visited)) ++cnt;
}
return cnt;
}
};
int main() {
int N,M;
cin >> N >> M;
vector<string> S(N);
int t[50][50];
int b=0;
int w=0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
cin >> S[i];
}
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
if (S[i][j] == 'b') {
t[i][j] = b;
b++;
}else if (S[i][j] == 'w') {
t[i][j] = w;
w++;
}
}
}
BGM bgm(b, w);
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
if (i < N - 1) {
if (S[i][j] == 'b'&&S[i + 1][j] == 'w') {
bgm.add_edge(t[i][j], t[i + 1][j]);
}
if (S[i][j] == 'w'&&S[i + 1][j] == 'b') {
bgm.add_edge(t[i + 1][j], t[i][j]);
}
}
if (j < M - 1) {
if (S[i][j] == 'b'&&S[i][j + 1] == 'w') {
bgm.add_edge(t[i][j], t[i][j + 1]);
}
if (S[i][j] == 'w'&&S[i][j + 1] == 'b') {
bgm.add_edge(t[i][j + 1], t[i][j]);
}
}
}
}
int a = bgm.match();
b = b - a;
w = w - a;
int v = min(b, w);
int r = b + w - 2 * v;
cout << a * 100 + v * 10 + r << endl;
return 0;
}
ATS