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問題 No.300 平方数
ユーザー 明智重蔵明智重蔵
提出日時 2016-09-10 10:53:53
言語 C#(csc)
(csc 3.9.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 1,701 bytes
コンパイル時間 1,045 ms
コンパイル使用メモリ 105,216 KB
実行使用メモリ 18,048 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-16 19:49:41
合計ジャッジ時間 3,793 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
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入力 結果 実行時間
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権限があれば一括ダウンロードができます
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc)
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

ソースコード

diff #

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

//YukiCoder300 平方数
//http://yukicoder.me/problems/no/300
class Program
{
    static string InputPattern = "InputX";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("4");
            //1
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("8");
            //2
        }
        else if (InputPattern == "Input3") {
            WillReturn.Add("459431198626");
            //114514
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }

    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();
        long X = long.Parse(InputList[0]);

        if (X == 1) {
            Console.WriteLine(1);
            return;
        }

        Dictionary<long, int> SoinSuuDict = ExecSoinSuuBunkai(X);
        long Answer = 1;
        foreach (var EachPair in SoinSuuDict) {
            if (EachPair.Value % 2 == 1)
                Answer *= EachPair.Key;
        }
        Console.WriteLine(Answer);
    }

    //素因数分解
    static Dictionary<long, int> ExecSoinSuuBunkai(long pTarget)
    {
        var WillReturn = new Dictionary<long, int>();
        for (long I = 2; I * I <= pTarget; I++) {
            while (pTarget % I == 0) {
                if (WillReturn.ContainsKey(I))
                    WillReturn[I]++;
                else WillReturn[I] = 1;

                pTarget /= I;
            }
        }
        return WillReturn;
    }
}
0