結果
| 問題 | No.833 かっこいい電車 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2026-05-22 16:25:28 |
| 言語 | C# (.NET 10.0.201) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 394 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 12,403 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 9,972 ms |
| コンパイル使用メモリ | 172,512 KB |
| 実行使用メモリ | 255,208 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-05-22 16:25:48 |
| 合計ジャッジ時間 | 18,738 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1_0 / judge3_0 |
| 純コード判定待ち |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 30 |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (124 ミリ秒)。 main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net10.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net10.0/publish/
ソースコード
using System;
using static System.Console;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static int NN => int.Parse(ReadLine());
static int[] NList => ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray();
static int[][] NArr(long n) => Enumerable.Repeat(0, (int)n).Select(_ => NList).ToArray();
public static void Main()
{
Solve();
}
static void Solve()
{
var c = NList;
var (n, q) = (c[0], c[1]);
var a = NList;
var query = NArr(q);
var ft = new FenwickTree(n + 1);
for (var i = 0; i < n; ++i) ft.Add(i + 1, a[i]);
var tree = new AvlTree<Range>();
for (var i = 0; i < n; ++i) tree.Insert(new Range(i + 1, i + 1));
var ans = new List<long>();
for (var i = 0; i < q; ++i)
{
var k = query[i][0];
var x = query[i][1];
var pos = 0;
var rx = tree.LowerBound(new Range(x, x), ref pos);
if (k == 1)
{
if (rx.Right == x)
{
var next = tree.ElementAt(pos + 1);
tree.Delete(rx);
tree.Delete(next);
tree.Insert(new Range(rx.Left, next.Right));
}
}
else if (k == 2)
{
if (rx.Right > x)
{
tree.Delete(rx);
tree.Insert(new Range(rx.Left, x));
tree.Insert(new Range(x + 1, rx.Right));
}
}
else if (k == 3)
{
ft.Add(x, 1);
}
else
{
ans.Add(ft.Sum(rx.Right) - ft.Sum(rx.Left - 1));
}
}
WriteLine(string.Join("\n", ans));
}
class Range : IComparable<Range>
{
public int Left;
public int Right;
public Range(int l, int r)
{
Left = l;
Right = r;
}
public int CompareTo(Range b)
{
return Right.CompareTo(b.Right);
}
}
public class AvlTree<T> where T: IComparable<T>
{
private class Node<U> where U: IComparable<U>
{
public U Value;
public Node<U> Lc = null;
public Node<U> Rc = null;
public int Height;
public int Count;
public int CCount;
public Node(int height, U value)
{
Height = height;
Count = 1;
CCount = 1;
Value = value;
}
}
private Node<T> root = null;
static int GetHeight(Node<T> t)
{
return t == null ? 0 : t.Height;
}
static int GetCount(Node<T> t)
{
return t == null ? 0 : t.Count;
}
static int GetBalance(Node<T> t)
{
return GetHeight(t.Lc) - GetHeight(t.Rc);
}
static void Recalc(Node<T> t)
{
if (t == null) return;
t.Height = 1 + Math.Max(GetHeight(t.Lc), GetHeight(t.Rc));
t.Count = t.CCount + GetCount(t.Lc) + GetCount(t.Rc);
}
static Node<T> RotateLeft(Node<T> t)
{
Node<T> u = t.Rc;
Node<T> t2 = u.Lc;
u.Lc = t;
t.Rc = t2;
Recalc(t);
Recalc(u);
return u;
}
static Node<T> RotateRight(Node<T> t)
{
Node<T> u = t.Lc;
Node<T> t2 = u.Rc;
u.Rc = t;
t.Lc = t2;
Recalc(t);
Recalc(u);
return u;
}
static Node<T> RotateLR(Node<T> t)
{
t.Lc = RotateLeft(t.Lc);
return RotateRight(t);
}
static Node<T> RotateRL(Node<T> t)
{
t.Rc = RotateRight(t.Rc);
return RotateLeft(t);
}
static Node<T> BalanceLeft(Node<T> t)
{
if (GetBalance(t) > 1)
{
if (GetBalance(t.Lc) < 0) t = RotateLR(t);
else t = RotateRight(t);
}
Recalc(t);
return t;
}
static Node<T> BalanceRight(Node<T> t)
{
if (GetBalance(t) < -1)
{
if (GetBalance(t.Rc) > 0) t = RotateRL(t);
else t = RotateLeft(t);
}
Recalc(t);
return t;
}
/// <summary>valueを挿入する</summary>
public void Insert(T value)
{
root = Insert(root, value);
}
Node<T> Insert(Node<T> cur, T value)
{
if (cur == null)
{
return new Node<T>(1, value);
}
var d = value.CompareTo(cur.Value);
if (d < 0)
{
cur.Lc = Insert(cur.Lc, value);
return BalanceLeft(cur);
}
else if (d > 0)
{
cur.Rc = Insert(cur.Rc, value);
return BalanceRight(cur);
}
else
{
++cur.CCount;
Recalc(cur);
return cur;
}
}
/// <summary>valueを削除する 存在しない場合はなにもしない</summary>
public void Delete(T value)
{
root = Delete(root, value);
}
Node<T> Delete(Node<T> cur, T value)
{
if (cur == null) return null;
var d = value.CompareTo(cur.Value);
if (d < 0)
{
cur.Lc = Delete(cur.Lc, value);
return BalanceRight(cur);
}
else if (d > 0)
{
cur.Rc = Delete(cur.Rc, value);
return BalanceLeft(cur);
}
else
{
--cur.CCount;
if (cur.CCount == 0)
{
if (cur.Lc != null)
{
Node<T> del = null;
var max = DeleteMax(cur.Lc, ref del);
cur.Lc = max;
cur.Value = del.Value;
cur.CCount = del.CCount;
return BalanceRight(cur);
}
else
{
return cur.Rc;
}
}
else
{
Recalc(cur);
return cur;
}
}
}
Node<T> DeleteMax(Node<T> t, ref Node<T> del)
{
if (t.Rc == null)
{
del = t;
return t.Lc;
}
else
{
var max = DeleteMax(t.Rc, ref del);
t.Rc = max;
return BalanceLeft(t);
}
}
/// <summary>小さいほうからpos番目の要素を取得する</summary>
public T ElementAt(int pos)
{
if (pos < 0 || pos >= GetCount(root)) return default;
var t = ElementAt(root, pos);
return t.Value;
}
/// <summary>小さいほうからpos番目の要素を取得する</summary>
public T ElementAt(int pos, T defaultValue)
{
if (pos < 0 || pos >= GetCount(root)) return defaultValue;
return ElementAt(pos);
}
Node<T> ElementAt(Node<T> cur, int pos)
{
if (pos < GetCount(cur.Lc)) return ElementAt(cur.Lc, pos);
if (pos < GetCount(cur.Lc) + cur.CCount) return cur;
if (pos < cur.Count) return ElementAt(cur.Rc, pos - GetCount(cur.Lc) - cur.CCount);
return null;
}
public void Debug()
{
if (root == null) return;
Console.WriteLine($"root val:{root.Value}, CCount:{root.CCount}, Count:{root.Count}");
Debug(root.Value, root.Lc);
Debug(root.Value, root.Rc);
}
void Debug(T pval, Node<T> cur)
{
if (cur == null) return;
Console.WriteLine($"{pval} -> val:{cur.Value}, CCount:{cur.CCount}, Count:{cur.Count}");
Debug(cur.Value, cur.Lc);
Debug(cur.Value, cur.Rc);
}
/// <summary>value以上でもっとも小さい値とその場所を返却する そのようなものが存在しなければデフォルト値を返す</summary>
public T LowerBound(T value, ref int index)
{
var cur = root;
T ans = default;
var add = 0;
index = GetCount(root);
while (cur != null)
{
if (value.CompareTo(cur.Value) <= 0)
{
ans = cur.Value;
index = add + GetCount(cur.Lc);
cur = cur.Lc;
}
else
{
add += GetCount(cur.Lc) + cur.CCount;
cur = cur.Rc;
}
}
return ans;
}
/// <summary>要素の個数を求める</summary>
public int GetCount()
{
return GetCount(root);
}
/// <summary>要素の一覧を返す</summary>
public List<T> GetValues()
{
var list = new List<T>();
if (root != null) GetValues(root, list);
return list;
}
static void GetValues(Node<T> cur, List<T> list)
{
if (cur.Lc != null) GetValues(cur.Lc, list);
list.Add(cur.Value);
if (cur.Rc != null) GetValues(cur.Rc, list);
}
/// <summary>指定された要素が存在するか求める</summary>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
public bool Contains(T value)
{
if (root == null) return false;
return Contains(root, value);
}
static bool Contains(Node<T> cur, T value)
{
var d = cur.Value.CompareTo(value);
if (d == 0) return true;
if (d > 0)
{
if (cur.Lc == null) return false;
return Contains(cur.Lc, value);
}
else
{
if (cur.Rc == null) return false;
return Contains(cur.Rc, value);
}
}
}
class FenwickTree
{
int size;
long[] tree;
public FenwickTree(int size)
{
this.size = size;
tree = new long[size + 2];
}
public void Add(int index, long value)
{
++index;
for (var x = index; x <= size; x += (x & -x)) tree[x] += value;
}
/// <summary>先頭からindexまでの和(include index)</summary>
public long Sum(int index)
{
if (index < 0) return 0;
++index;
var sum = 0L;
for (var x = index; x > 0; x -= (x & -x)) sum += tree[x];
return sum;
}
/// <summary>区間[left, right)の和</summary>
public long Range(int linc, int rexc)
{
if (linc == 0) return Sum(rexc - 1);
return Sum(rexc - 1) - Sum(linc - 1);
}
public long Get(int index)
{
if (index == 0) return Sum(0);
return Sum(index) - Sum(index - 1);
}
/// <summary>Sum(x) >= value となる最小のxを求める</summary>
// 各要素は非負であること
public int LowerBound(long value)
{
if (value < 0) return -1;
var x = 0;
var b = 1;
while (b * 2 <= size) b <<= 1;
for (var k = b; k > 0; k >>= 1)
{
if (x + k <= size && tree[x + k] < value)
{
value -= tree[x + k];
x += k;
}
}
return x;
}
public long[] Debug()
{
var ans = new long[size];
for (var i = 0; i < size; ++i) ans[i] = Get(i);
return ans;
}
}
}