結果
| 問題 | No.3552 Triangular Coloring |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2026-05-24 22:15:03 |
| 言語 | C++23 (gcc 15.2.0 + boost 1.89.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 6,213 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 2,295 ms |
| コンパイル使用メモリ | 347,520 KB |
| 実行使用メモリ | 68,104 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-05-24 22:15:12 |
| 合計ジャッジ時間 | 6,310 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2_0 / judge1_1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 2 WA * 15 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
using ull = unsigned long long;
#define rep(i,a,b) for (int i=a; i<b; i++)
#define rrep(i,a,b) for(int i=a; i>=b; i--)
#define fore(i,a) for(auto &i:a)
#define pb push_back
#define _GLIBCXX_DEBUG
#define All(a) (a).begin(), (a).end()
#define YN(a) ((a) ? "Yes" : "No")
template <typename T> inline bool chmin(T& a, const T& b) {bool c=a>b; if(a>b) a=b; return c;}
template <typename T> inline bool chmax(T& a, const T& b) {bool c=a<b; if(a<b) a=b; return c;}
template <typename T> inline T gcd(T a,T b) {return (b==0)?a:gcd(b,a%b);}
template <typename T> inline T lcm(T a, T b) {return (a*b)/gcd(a,b);}
const int inf = INT_MAX / 2;
const ll infl = 1LL << 61;
using vi = vector<int>;
using vvi = vector<vector<int>>;
using vvvi = vector<vector<vector<int>>>;
using vll = vector<ll>;
using vvll = vector<vector<ll>>;
using vvvll = vector<vector<vector<ll>>>;
template <typename T>
void OUT(const T& x) {
cout << x;
}
// ----- pair -----
template <typename T, typename U>
void OUT(const pair<T,U>& p) {
cout << "(";
OUT(p.first);
cout << ", ";
OUT(p.second);
cout << ")";
}
// ----- vector -----
template <typename T>
void OUT(const vector<T>& v) {
cout << "[ ";
for (const auto& x : v) {
OUT(x);
cout << " ";
}
cout << "]";
}
// ----- set -----
template <typename T>
void OUT(const set<T>& s) {
cout << "{ ";
for (const auto& x : s) {
OUT(x);
cout << " ";
}
cout << "}";
}
// ----- map -----
template <typename K, typename V>
void OUT(const map<K,V>& mp) {
cout << "{ ";
for (const auto& [k,v] : mp) {
OUT(k);
cout << ": ";
OUT(v);
cout << ", ";
}
cout << "}";
}
// ----- queue -----
template <typename T>
void OUT(queue<T> q) {
cout << "< ";
while (!q.empty()) {
OUT(q.front());
cout << " ";
q.pop();
}
cout << ">";
}
// ----- priority_queue -----
template <typename T>
void OUT(priority_queue<T> pq) {
cout << "< ";
while (!pq.empty()) {
OUT(pq.top());
cout << " ";
pq.pop();
}
cout << ">";
}
// ----- stack -----
template <typename T>
void OUT(stack<T> st) {
cout << "< ";
while (!st.empty()) {
OUT(st.top());
cout << " ";
st.pop();
}
cout << ">";
}
// ----- deque -----
template <typename T>
void OUT(const deque<T>& dq) {
cout << "[ ";
for (const auto& x : dq) {
OUT(x);
cout << " ";
}
cout << "]";
}
#define out(x) cerr << #x << ": ", OUT(x), cerr << '\n';
template<typename T = long long> // costの型
struct Graph {
///////////////辺の構造体↓/////////////
struct Edge{
T c;
int u,v; // u→vの辺
// 辺同士の比較は、c → u → vの順番に比較
bool operator<(const Edge &other) const {
return tie(c,u,v) < tie(other.c, other.u, other.v);
}
};
/////////////メンバ変数↓///////////////
vector<vector<pair<T,int>>> _nexts; // nexts[i] := i番目からの隣接リスト{コスト、行き先}
vector<Edge> _edges; // 辺リスト
T _total_edge_cost; // 全ての辺のコストの合計
vector<int> _deg_in; // 全ての頂点の入次数を保持
vector<int> _deg_out; // 全ての頂点の出次数を保持
//////////コンストラクタ↓////////////
Graph(int n): _nexts(n), _total_edge_cost(0), _deg_in(n,0), _deg_out(n,0) {}
//////////メンバ関数↓////////////////
//コスト1の辺u → vを追加する関数
void add_edge(int u, int v){
add_edge(T(1), u, v);
}
//コストcの辺u → vを追加する関数
void add_edge(T c, int u, int v){
_nexts[u].push_back({c, v});
_edges.push_back(Edge{c, u, v});
_total_edge_cost += c;
_deg_out[u]++;
_deg_in[v]++;
}
//頂点数を返す関数
int size_n() const {
return _nexts.size();
}
//辺の本数を返す関数
int size_e() const {
return _edges.size();
}
// 全ての辺のコストの合計を返す
T total_edge_cost() const {
return _total_edge_cost;
}
// 辺リストを返す関数
const vector<Edge>& edges() const {
return _edges;
}
// 隣接リストを返す関数
const vector<vector<pair<T,int>>>& nexts() const {
return _nexts;
}
// iから行ける場所の{コスト、行き先}の集合を返す関数
const vector<pair<T,int>>& nexts(int i) const {
return _nexts[i];
}
// 入次数配列を返す関数
const vector<int>& deg_in() const {
return _deg_in;
}
// 頂点iの入次数を返す関数
int deg_in(int i) const {
return _deg_in[i];
}
// 出次数配列を返す関数
const vector<int>& deg_out() const {
return _deg_out;
}
// 頂点iの出次数を返す関数
int deg_out(int i) const {
return _deg_out[i];
}
};
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n,m;
cin >> n >> m;
Graph<ll> G(n);
rep(i,0,m){
int u,v;
cin >> u >> v;
u--; v--;
G.add_edge(u,v);
G.add_edge(v,u);
}
vi col(n,-1);
vi visited(n,0);
queue<int> q;
col[0] = 1;
visited[0] = 1;
rep(i,0,G.deg_out(0)){
q.push(G.nexts(0)[i].second);
visited[G.nexts(0)[i].second] = 1;
}
while(!q.empty()){
int cur = q.front(); q.pop();
vi used(5,0);
rep(i,0,G.deg_out(cur)){
int nx = G.nexts(cur)[i].second;
if(col[nx] != -1){
used[col[nx]] = 1;
//out(col[nx]);
}
if(!visited[nx]){
q.push(nx);
visited[nx] = 1;
}
}
rep(i,1,5){
if(!used[i]){
col[cur] = i;
break;
}
}
}
cout << "Yes" << endl;
rep(i,0,n){
cout << col[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << fixed << setprecision(30);
return 0;
}