結果
| 問題 | No.3600 Moving Queen Many Times |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2026-07-24 23:49:49 |
| 言語 | C++23 (gcc 15.2.0 + boost 1.90.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,755 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 6,034 ms |
| コンパイル使用メモリ | 418,568 KB |
| 実行使用メモリ | 116,608 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-07-24 23:50:16 |
| 合計ジャッジ時間 | 14,699 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_0 / judge2_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 65 WA * 10 |
ソースコード
#ifndef DEBUG
#pragma GCC optimize("Ofast,unroll-loops")
#pragma GCC target("tune=native")
#endif
#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
using namespace std;
using namespace atcoder;
using ll = long long;
using mint = modint998244353;
// using mint = modint1000000007;
template <typename T> using vec = vector<T>;
template <typename T> using pr = pair<T, T>;
template <typename T> using mipq = priority_queue<T, vec<T>, greater<T>>;
#define overload4(_1, _2, _3, _4, name, ...) name
#define rep1(i, n) for (auto i = decay_t<decltype(n)>{}; i < (n); i++)
#define rep2(i, l, r) for (auto i = (l); i < (r); i++)
#define rep3(i, l, r, d) for (auto i = (l); i < (r); i += (d))
#define rep(...) overload4(__VA_ARGS__, rep3, rep2, rep1)(__VA_ARGS__)
#define rrep(i, r, l) for (auto i = (r); i >= (l); i--)
template <class T> bool chmax(T& a, const T& b) { return a < b ? a = b, true : false; }
template <class T> bool chmin(T& a, const T& b) { return a > b ? a = b, true : false; }
constexpr int INF = 1 << 30;
constexpr ll LINF = 1LL << 60;
void solve();
int main() {
cin.tie(nullptr)->sync_with_stdio(false);
cout << fixed << setprecision(15);
int T = 1;
// cin >> T;
while (T--) solve();
}
vec<vec<mint>> mat_mul(const vec<vec<mint>>& a, const vec<vec<mint>>& b) {
int n = a.size();
vec res(n, vec<mint>(n));
rep(i, n) rep(k, n) rep(j, n) res[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
return res;
}
vec<vec<mint>> mat_pow(vec<vec<mint>> a, ll k) {
int n = a.size();
vec res(n, vec<mint>(n));
rep(i, n) res[i][i] = 1;
while (k) {
if (k & 1) res = mat_mul(res, a);
a = mat_mul(a, a);
k >>= 1;
}
return res;
}
void solve() {
int H, W, SX, SY, GX, GY; ll K;
cin >> H >> W >> SX >> SY >> GX >> GY >> K;
SX--; SY--; GX--; GY--;
int S = SX * W + SY, G = GX * W + GY, L = H * W;
auto moveable = [&] (int s, int t) {
int si = s / W, sj = s % W, ti = t / W, tj = t % W;
return s != t and (si == ti or sj == tj or si + sj == ti + tj or si - sj == ti - tj);
};
vec dp(L, vec(1 << L, vec<mint>(L)));
vec mat(L, vec<mint>(L));
rep(s, L) {
rep(i, L) if (moveable(s, i)) dp[s][1 << i][i] = 1;
rep(bit, 1 << L) rep(i, L) if (bit >> i & 1) {
if (dp[s][bit][i] == 0) continue;
rep(j, L) if (not (bit >> j & 1) and moveable(i, j)) {
dp[s][bit | 1 << j][j] += dp[s][bit][i];
}
}
rep(i, L) mat[s][i] = dp[s][(1 << L) - 1][i];
}
mat = mat_pow(mat, K / L);
K %= L;
mint res = 0;
rep(i, L) rep(bit, 1U << L) if (bit >> G & 1 and popcount(bit) == K) {
res += mat[S][i] * dp[i][bit][G];
}
cout << res.val() << '\n';
}