結果
| 問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2016-09-15 14:30:12 |
| 言語 | Java (openjdk 25.0.2) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 55 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 583 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 2,521 ms |
| コンパイル使用メモリ | 82,144 KB |
| 実行使用メモリ | 42,112 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-05-12 06:37:05 |
| 合計ジャッジ時間 | 4,892 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
tmp-judge_1 / judge1_1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class No047 {
public static void main(String args[]){
//2.4.8.16.32.64.128....and 1
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//欲しい数量
int total = 0;
//ビスケット数
int biscuit = 1;
int cnt = 0;
total = sc.nextInt();
//欲しい数量を上回ったらループ脱出
//倍々していき、欲しい数量オーバーする一歩手前+幾つか取り出して倍にするで
//任意の数に設定できるため
while(biscuit<total){
biscuit = biscuit*2;
cnt++;
}
System.out.println(cnt);
}
}