結果
| 問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2016-09-15 14:30:12 |
| 言語 | Java (openjdk 26.0.2.1 + ACL) |
| 結果 |
AC
不安定
|
| 実行時間 | 56 ms / 5,000 ms |
| + 177µs | |
| コード長 | 583 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 2,323 ms |
| コンパイル使用メモリ | 85,196 KB |
| 実行使用メモリ | 45,352 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-09-25 05:49:30 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,100 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2_0 / judge1_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class No047 {
public static void main(String args[]){
//2.4.8.16.32.64.128....and 1
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//欲しい数量
int total = 0;
//ビスケット数
int biscuit = 1;
int cnt = 0;
total = sc.nextInt();
//欲しい数量を上回ったらループ脱出
//倍々していき、欲しい数量オーバーする一歩手前+幾つか取り出して倍にするで
//任意の数に設定できるため
while(biscuit<total){
biscuit = biscuit*2;
cnt++;
}
System.out.println(cnt);
}
}