結果
| 問題 | No.13 囲みたい! | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  alpha_virginis | 
| 提出日時 | 2016-09-16 02:06:04 | 
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 3 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 2,475 bytes | 
| コンパイル時間 | 528 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 53,632 KB | 
| 実行使用メモリ | 5,248 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-17 06:21:14 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,170 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge1 / judge2 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 16 | 
ソースコード
#include <cstdio>
#include <cstdint>
#include <queue>
struct Coord {
  int r, c;
  Coord(int r_, int c_) : r(r_), c(c_) {}
};
Coord operator + (Coord x, Coord y) {
  return Coord(x.r + y.r, x.c + y.c);
}
template<typename type, uint32_t size>
struct Grid {
  type v[size][size];
  int h, w;
  type& operator[] (Coord x) {
    return v[x.r][x.c];
  }
};
const Coord d4[] = {Coord(1, 0), Coord(0, 1), Coord(-1, 0), Coord(0, -1)};
struct inRange_ {
  int h, w;
  inRange_(int h_, int w_) : h(h_), w(w_) {}
  template<typename a, uint32_t size> inRange_(Grid<a, size> grid) : h(grid.h), w(grid.w) {}
  bool operator()(Coord x) {
    return 0 <= x.r and x.r < h and 0 <= x.c and x.c < w;
  }
};
template<typename a, uint32_t size>
int fillGridCC(Grid<a, size>& grid, Coord x, a to) {
  inRange_ inRange(grid);
  std::queue<Coord> q;
  a from = grid[x];
  q.push(x);
  int count = 0;
  grid[x] = to;
  while( not q.empty() ) {
    Coord y = q.front(); q.pop();
    for(int k = 0; k < 4; ++k) {
      Coord z = y + d4[k];
      if( not inRange(z) ) continue;
      if( grid[z] != from ) continue;
      grid[z] = to;
      count += 1;
      q.push(z);
    }
  }
  return count + 1;
}
template<typename a, uint32_t size>
bool fillGridCCandCheckLoop(Grid<a, size>& grid, Coord x, a to) {
  inRange_ inRange(grid);
  std::queue<Coord> q;
  a from = grid[x];
  q.push(x);
  grid[x] = to;
  bool res = false;
  while( not q.empty() ) {
    Coord y = q.front(); q.pop();
    int count = 0;
    for(int k = 0; k < 4; ++k) {
      Coord z = y + d4[k];
      if( not inRange(z) ) continue;
      if( grid[z] == to ) count += 1;
      if( grid[z] != from ) continue;
      grid[z] = to;
      q.push(z);
    }
    if( count >= 2 ) res = true;
  }
  return res;
}
Grid<int, 128> grid;
int main() {
  int w, h;
  scanf("%d %d", &w, &h);
  grid.w = w; grid.h = h;
  for(int r = 0; r < h; ++r) {
    for(int c = 0; c < w; ++c) {
      scanf("%d", &grid[Coord(r, c)]);
    }
  }
  bool res = 0;
  for(int r = 0; r < h; ++r) {
    for(int c = 0; c < w; ++c) {
      Coord p(r, c);
      if( grid[p] > 0 ) {
        res = res or fillGridCCandCheckLoop(grid, p, -grid[p]);
        // printf("# %d\n", res);
        // for(int r = 0; r < h; ++r) {
        //   for(int c = 0; c < w; ++c) {
        //     Coord p(r, c);
        //     printf("%4d ", grid[p]);
        //   }
        //   printf("\n");
        // }
      }
    }
  }
  puts(res ? "possible" : "impossible");
  
  return 0;
}
            
            
            
        