結果
| 問題 | No.1447 Greedy MtSaka |
| コンテスト | |
| ユーザー |
shuphy129
|
| 提出日時 | 2026-08-13 15:14:09 |
| 言語 | C++23(gcc16) (gcc 16.1.0 + boost 1.90.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 1 ms / 2,000 ms |
| + 277µs | |
| コード長 | 14,976 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 2,454 ms |
| コンパイル使用メモリ | 356,148 KB |
| 実行使用メモリ | 5,888 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-08-13 15:14:13 |
| 合計ジャッジ時間 | 3,379 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_0 / judge2_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 17 |
ソースコード
#ifndef ONLINE_JUDGE
#define _GLIBCXX_DEBUG
#endif
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long; // 9e18 = 9*10^18
using ull = unsigned long long;
using ld = long double;
/*
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
*/
/*
#include <atcoder/modint>
using namespace atcoder;
//using mint = modint; // mint::set_mod(MOD);
//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
std::ostream &operator<< (std::ostream &os, mint x){ // mintデバッグ出力用
os << x.val(); return os;
}
*/
#define rep(i, n) for(ll i=0; i<(n); ++i) // 0 => n-1 [0-index]
#define rep1(i, n) for(ll i=1; i<=(n); ++i) // 1 => n [1-index]
#define drep(i, n) for(ll i=(n)-1; i>=0; --i) // n-1 => 0 [0-index]
#define drep1(i, n) for(ll i=(n); i>0; --i) // n => 1 [1-index]
#define repa(i, a, n) for(ll i=(a); i<(n); ++i) // a => n-1
#define el '\n' // フラッシュはendlを使う
#define YES cout << "Yes" << endl
#define NO cout << "No" << endl
#define ERR cout << -1 << endl
#define all(v) (v).begin(), (v).end()
#define rall(v) (v).rbegin(), (v).rend()
#define fi first
#define se second
#define len(v) ((int)(v).size())
#define cout_double cout << fixed << setprecision(20)
inline ll ceil_int(const ll a, const ll b){ // doubleキャスト不要の切り上げ
if(a >= 0) return (a + b - 1) / b;
return a / b;
}
inline ll floor_int(const ll a, const ll b){ // doubleキャスト不要の切り捨て
if(a % b < 0) return (a / b) - 1;
return a / b;
}
ll isqrt(ll n){ // floor(sqrt(n))を求める
if(n <= 0) return 0;
ll x = sqrt(n);
while((x + 1) * (x + 1) <= n) ++x;
while(x * x > n) --x;
return x;
}
inline ll sum_ap(const ll a, const ll l, const ll n){ // 等差数列の和 (初項, 末項, 項数)
return (a + l) * n / 2;
}
inline ll nc2(const ll n){ return n * (n - 1) / 2; }
inline ll nc3(const ll n){ return n * (n - 1) * (n - 2) / 6; }
template <class T>
inline bool chmax(T &a, const T &b){
if(a < b){ a = b; return true; }
return false;
}
template <class T>
inline bool chmin(T &a, const T &b){
if(b < a){ a = b; return true; }
return false;
}
template <class T>
inline void unique_erase(vector<T> &v){ // 配列をソートしユニークな値だけ残す
sort(v.begin(), v.end());
v.erase(unique(v.begin(), v.end()), v.end());
}
inline string substr_head(const string &s, int n){ // 文字列の先頭n文字を切り出す
int s_len = s.size();
if(n > s_len) n = s_len; // sの文字数を超えないように調整される
return s.substr(0, n);
}
inline string substr_tail(const string &s, int n){ // 文字列の末尾n文字を切り出す
int s_len = s.size();
if(n > s_len) n = s_len; // sの文字数を超えないように調整される
return s.substr(s_len - n);
}
template <class T>
using vc = vector<T>; // vc<int> = vector<int>
template <class T>
using vv = vector<vector<T>>;
template <class T>
using vvv = vector<vector<vector<T>>>;
template <class T, int n, size_t idx = 0> // 多次元vector生成
auto make_vc(const int (&d)[n], const T &init) noexcept {
if constexpr (idx < n) return vector(d[idx], make_vc<T, n, idx+1>(d, init));
else return init;
} // auto v = make_vc<int>({2, 3}, 0);
template <class T, int n>
auto make_vc(const int (&d)[n]) noexcept {
return make_vc(d, T{});
}
template <class T>
using dheap = priority_queue<T>; // 降順優先度付きキュー
template <class T>
using uheap = priority_queue<T, vector<T>, greater<>>; // 昇順優先度付きキュー
template <class T1, class T2> // pairの出力 cout << pair << el
std::ostream &operator<< (std::ostream &os, std::pair<T1,T2> p){
os << "{" << p.first << ", " << p.second << "}";
return os;
}
template <class T> // 1次元配列の出力関数 第2引数trueで改行区切り
inline void print_vc(const vector<T> &v, bool split_line = false) {
if (v.empty()) { cout << '\n'; return; }
for (int i = 0; i < (int)v.size(); ++i) {
cout << v[i] << " \n"[split_line || i + 1 == (int)v.size()];
}
}
template <class T> // 2次元配列の出力関数 第2引数trueでidx表示
void print_vv(const vector<vector<T>> &vv, bool idx_print = false){
if (vv.empty()) { cout << '\n'; return; }
for (int i = 0; i < (int)vv.size(); ++i) {
if(idx_print) cout << i << ": ";
print_vc(vv[i]);
}
}
template<class... T> // 可変引数 入力
void IN(T&... a){ (cin >> ... >> a); }
void OUT(){ cout << endl; }
template<class T, class... Ts> // 可変引数 空白区切り出力
void OUT(const T& a, const Ts&... b){
cout << a;
if constexpr (sizeof...(b) > 0){ cout << ' '; }
OUT(b...);
}
template <class T, class... Ts> // デバッグ出力用
void OUT_DBG(std::string_view name, const T& a, Ts&&... b){
const auto end = name.find_first_of(',');
cout << name.substr(0, end) << ": " << a;
if constexpr (sizeof...(b) > 0){
cout << " | ";
OUT_DBG(name.substr(name.find_first_not_of(' ', end + 1)), std::forward<Ts>(b)...);
}
}
/* デバッグ出力 */
#ifndef ONLINE_JUDGE
#define MEMO(s) cout << "\033[31m" << s << " \033[m" // 改行なし
#define MEMO_el(s) cout << "\033[31m" << s << "\033[m\n" // 改行あり
#define DBG(...) \
{ \
cout << "\033[33m(line:" << __LINE__ << ") "; \
OUT_DBG(#__VA_ARGS__, __VA_ARGS__); \
cout << "\033[m\n"; \
}
#define DBG_vc(v) \
{ \
cout << "\033[33m(line:" << __LINE__ << ") " \
<< #v << "(" << (int)v.size() << "):\n"; \
print_vc(v); cout << "\033[m"; \
} // 1次元配列
#define DBG_vv(vv) \
{ \
cout << "\033[33m(line:" << __LINE__ << ") " \
<< #vv << "(" << (int)vv.size() << "):\n"; \
print_vv(vv, true); cout << "\033[m"; \
} // 2次元配列
#define DBG_st(st) \
{ \
cout << "\033[33m(line:" << __LINE__ << ") " \
<< #st << "(" << (int)st.size() << "):\n"; \
for(auto e : st) { cout << e << ' '; } \
cout << "\033[m\n"; \
} // set multiset rope
constexpr bool DEBUG = true;
#else
#define MEMO(s) do {} while(0)
#define MEMO_el(s) do {} while(0)
#define DBG(...) do {} while(0)
#define DBG_vc(v) do {} while(0)
#define DBG_vv(vv) do {} while(0)
#define DBG_st(st) do {} while(0)
constexpr bool DEBUG = false;
#endif
const int INF = 2e9; // 2*10^9
//const int INF = 1'073'741'823; // 2倍する場合
const ll INFL = 2e18; // 2*10^18
/* =========================================== */
/* 基本群 */
// https://github.com/maspypy/library/blob/main/geo/base.hpp
/* 2次元座標 */
template <class T>
struct Point {
T x, y;
// コンストラクタ
Point() : x(0), y(0) {}
template <class A, class B>
Point(A x, B y) : x(x), y(y) {}
template <class A, class B>
Point(pair<A, B> p) : x(p.fi), y(p.se) {}
template <class U>
Point(Point<U> p) : x(p.x), y(p.y) {}
// cinでx, yの順に入力を受け取る
friend std::istream& operator>>(std::istream &is, Point &p){
is >> p.x >> p.y;
return is;
}
// ベクトル演算
Point operator+(Point p) const { return {x + p.x, y + p.y}; }
Point operator-(Point p) const { return {x - p.x, y - p.y}; }
Point operator-() const { return {-x, -y}; }
Point operator*(T t) const { return {x * t, y * t}; }
Point operator/(T t) const { return {x / t, y / t}; }
bool operator==(Point p) const { return x == p.x && y == p.y; }
bool operator!=(Point p) const { return x != p.x || y != p.y; }
bool operator<(Point p) const {
if (x != p.x) return x < p.x;
return y < p.y;
}
// ベクトル演算&更新
Point operator+=(const Point p) {
x += p.x, y += p.y;
return *this;
}
Point operator-=(const Point p) {
x -= p.x, y -= p.y;
return *this;
}
// a.dot(b) = aとbの内積
T dot(const Point& other) const { return x * other.x + y * other.y; }
// a.det(b) = aとbの外積 +:左回り -:右回り 0:一直線
T det(const Point& other) const { return x * other.y - y * other.x; }
T abs_int() { return (x * x + y * y); } // ベクトルの大きさの2乗
long double abs() { return sqrtl(x * x + y * y); } // ベクトルの大きさ
long double angle() { return atan2l(y, x); } // 偏角(ラジアン)
// theta回転 整数型非対応
Point rotate(double theta) {
static_assert(!is_integral<T>::value);
double c = cos(theta), s = sin(theta);
return Point{c * x - s * y, s * x + c * y};
}
// 90度回転 ccw = true:反時計回り false:時計回り
Point rot90(bool ccw) { return (ccw ? Point{-y, x} : Point{y, -x}); }
};
/* A -> B -> C と進むときに、左に曲がるならば +1、右に曲がるならば -1 */
template <class T>
int ccw(Point<T> A, Point<T> B, Point<T> C) {
T x = (B - A).det(C - A);
if (x > 0) return 1; // 左に曲がる
if (x < 0) return -1; // 右に曲がる
return 0; // 一直線(Uターン含む)
}
/* 2点間の距離 */
template <class T> // 2乗値
T dist_int(Point<T> A, Point<T> B){
T dx = A.x - B.x;
T dy = A.y - B.y;
return (dx * dx + dy * dy);
}
// dist<double>(a, b)
template <class REAL, class T, class U>
REAL dist(Point<T> A, Point<U> B) {
REAL dx = REAL(A.x) - REAL(B.x);
REAL dy = REAL(A.y) - REAL(B.y);
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
/* 直線 ax+by+cの形 */
template <class T>
struct Line {
T a, b, c;
// コンストラクタ
Line(T a, T b, T c) : a(a), b(b), c(c) {}
Line(Point<T> A, Point<T> B) {
a = A.y - B.y;
b = B.x - A.x;
c = A.x * B.y - A.y * B.x;
}
Line(T x1, T y1, T x2, T y2) : Line(Point<T>(x1, y1), Point<T>(x2, y2)) {}
template <class U> // 点と直線の位置関係
U eval(Point<U> P) { // 戻り値0: 座標Pが直線上にある
return U(a) * P.x + U(b) * P.y + U(c);
}
template <class U>
T eval(U x, U y) {
return a * x + b * y + c;
}
// 正規化 同じ直線が同じ a,b,c で表現されるようにする
void normalize() {
static_assert(is_same_v<T, int> || is_same_v<T, long long>);
T g = gcd(gcd(abs(a), abs(b)), abs(c));
a /= g, b /= g, c /= g;
if (b < 0) {
a = -a, b = -b, c = -c;
}
if (b == 0 && a < 0) {
a = -a, b = -b, c = -c;
}
}
// 平行ならtrue
bool is_parallel(Line other) { return a * other.b - b * other.a == 0; }
// 垂直ならtrue
bool is_orthogonal(Line other) { return a * other.a + b * other.b == 0; }
// 同じ直線ならtrue
bool is_same(Line other) {
if (a * other.b != b * other.a) return false;
if (a * other.c != c * other.a) return false;
if (b * other.c != c * other.b) return false;
return true;
}
bool operator==(Line other) const { return is_same(other); }
bool operator!=(Line other) const { return is_same(other); }
};
/* 線分 */
template <class T>
struct Segment {
Point<T> A, B;
Segment(Point<T> A, Point<T> B) : A(A), B(B) {}
Segment(T x1, T y1, T x2, T y2)
: Segment(Point<T>(x1, y1), Point<T>(x2, y2)) {}
bool contain(Point<T> C) { // 戻り値true: 座標Cが線分上にある
T det = (C - A).det(B - A);
if (det != 0) return false;
return (C - A).dot(B - A) >= 0 && (C - B).dot(A - B) >= 0;
}
// 線分を直線に変換
Line<T> to_Line() { return Line(A, B); }
};
/* 円 */
template <class T>
struct Circle {
Point<T> O; // 中心
T r; // 半径
Circle() {}
Circle(Point<T> O, T r) : O(O), r(r) {}
Circle(T x, T y, T r) : O(x, y), r(r) {}
bool operator==(Circle other) const { return O == other.O && r == other.r; }
bool operator!=(Circle other) const { return O != other.O || r != other.r; }
template <class U> // 点と円の位置関係 その1
bool contain(Point<U> p) { // 戻り値true: 座標pが円の内部(境界含む)
T dx = p.x - O.x, dy = p.y - O.y;
return dx * dx + dy * dy <= r * r;
}
template <class U> // 点と円の位置関係 詳細
int eval(Point<U> p) {
T dx = p.x - O.x, dy = p.y - O.y;
if(dx * dx + dy * dy < r * r) return 0; // 0: 内包する
if(dx * dx + dy * dy == r * r) return 1; // 1: 円周上
return 2; // 2: 外部
}
template <class U> // 円と円の交点の個数
int common_point(Circle<U> other) {
if(O == other.O && r == other.r) return 3; // 3(INF)個: 完全一致
T dx = other.O.x - O.x, dy = other.O.y - O.y;
if(dx * dx + dy * dy < (other.r - r) * (other.r - r)) return 0; // 0個: 内包する
if(dx * dx + dy * dy == (other.r - r) * (other.r - r)) return 1; // 1: 内接する(完全一致含む)
if(dx * dx + dy * dy < (other.r + r) * (other.r + r)) return 2; // 2: 2点で交わる
if(dx * dx + dy * dy == (other.r + r) * (other.r + r)) return 1; // 1: 外接する
return 0; // 0個: 外部
}
template <class U> // 円と円の位置関係 詳細
int eval(Circle<U> other) {
T dx = other.O.x - O.x, dy = other.O.y - O.y;
if(dx * dx + dy * dy < (other.r - r) * (other.r - r)) return 0; // 0: 内包する
if(dx * dx + dy * dy == (other.r - r) * (other.r - r)) return 1; // 1: 内接する(完全一致含む)
if(dx * dx + dy * dy < (other.r + r) * (other.r + r)) return 2; // 2: 2点で交わる
if(dx * dx + dy * dy == (other.r + r) * (other.r + r)) return 3; // 3: 外接する
return 4; // 4: 外部
}
};
using P = Point<ll>;
/* 未検証 */
/* 多角形の面積の2倍値 凸でなくてもよい */
// https://perogram.hateblo.jp/entry/2020/09/25/032842
// 引数はPoint型の配列(要素数3以上)
ll polygon_area(vector<P> v){
ll n = v.size();
v.push_back(v[0]); // 頂点を1周してくるので最初と最後に同じ頂点を置く
ll ret = 0;
P g = {0, 0}; // 原点
rep(i, n){
P a = v[i] - g;
P b = v[i+1] - g;
ret += a.det(b); // 外積
}
ret = abs(ret);
return ret;
}
int main(){
// ios::sync_with_stdio(false);
// cin.tie(nullptr);
int n;
cin >> n;
vc<P> point(n);
rep(i, n){
cin >> point[i];
}
reverse(all(point)); // 実験
cout << polygon_area(point) << el;
return 0;
}
/*
Ctrl + /
Shift + Alt + A
*/
shuphy129