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問題 No.650 行列木クエリ
ユーザー はむこはむこ
提出日時 2016-09-19 23:19:40
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
AC  
実行時間 629 ms / 2,000 ms
コード長 18,405 bytes
コンパイル時間 3,474 ms
コンパイル使用メモリ 203,248 KB
実行使用メモリ 106,544 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-09 08:53:12
合計ジャッジ時間 7,022 ms
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testcase_02 AC 616 ms
99,920 KB
testcase_03 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_04 AC 360 ms
26,368 KB
testcase_05 AC 629 ms
100,032 KB
testcase_06 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_07 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_08 AC 298 ms
27,776 KB
testcase_09 AC 507 ms
106,544 KB
testcase_10 AC 2 ms
5,248 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define rep(i,n) for(long long i = 0; i < (long long)(n); i++)
#define repi(i,a,b) for(long long i = (long long)(a); i < (long long)(b); i++)
#define pb push_back
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define fi first
#define se second
#define mt make_tuple
#define mp make_pair
template<class T1, class T2> bool chmin(T1 &a, T2 b) { return b < a && (a = b, true); }
template<class T1, class T2> bool chmax(T1 &a, T2 b) { return a < b && (a = b, true); }

using ll = long long; using ld = long double; using vll = vector<ll>; using vvll = vector<vll>; using vld = vector<ld>; 
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>;
vll conv(vi& v) { vll r(v.size()); rep(i, v.size()) r[i] = v[i]; return r; }
using P = pair<ll, ll>;

template <typename T, typename U> ostream &operator<<(ostream &o, const pair<T, U> &v) {  o << "(" << v.first << ", " << v.second << ")"; return o; }
template<size_t...> struct seq{}; template<size_t N, size_t... Is> struct gen_seq : gen_seq<N-1, N-1, Is...>{}; template<size_t... Is> struct gen_seq<0, Is...> : seq<Is...>{};
template<class Ch, class Tr, class Tuple, size_t... Is>
void print_tuple(basic_ostream<Ch,Tr>& os, Tuple const& t, seq<Is...>){ using s = int[]; (void)s{0, (void(os << (Is == 0? "" : ", ") << get<Is>(t)), 0)...}; }
template<class Ch, class Tr, class... Args> 
auto operator<<(basic_ostream<Ch, Tr>& os, tuple<Args...> const& t) -> basic_ostream<Ch, Tr>& { os << "("; print_tuple(os, t, gen_seq<sizeof...(Args)>()); return os << ")"; }
ostream &operator<<(ostream &o, const vvll &v) { rep(i, v.size()) { rep(j, v[i].size()) o << v[i][j] << " "; cout << endl; } return o; }
template <typename T> ostream &operator<<(ostream &o, const vector<T> &v) { o << '['; rep(i, v.size()) o << v[i] << (i != v.size()-1 ? ", " : ""); o << "]";  return o; }
template <typename T>  ostream &operator<<(ostream &o, const set<T> &m) { o << '['; for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) o << *it << (next(it) != m.end() ? ", " : ""); o << "]";  return o; }
template <typename T, typename U>  ostream &operator<<(ostream &o, const map<T, U> &m) { o << '['; for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) o << *it << (next(it) != m.end() ? ", " : ""); o << "]";  return o; }
template <typename T, typename U>  ostream &operator<<(ostream &o, const unordered_map<T, U> &m) { o << '['; for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) o << *it; o << "]";  return o; }
void printbits(ll mask, ll n) { rep(i, n) { cout << !!(mask & (1ll << i)); } cout << endl; }
#define ldout fixed << setprecision(40) 
static const long long INF = 1e18;


class Mod {
    public:
        int num;
        int mod;
        Mod() : Mod(0) {}
        Mod(long long int n) : Mod(n, 1000000007) {}
        Mod(long long int n, int m) { mod = m; num = (n % mod + mod) % mod;}
        Mod(const string &s){ long long int tmp = 0; for(auto &c:s) tmp = (c-'0'+tmp*10) % mod; num = tmp; }
        Mod(int n) : Mod(static_cast<long long int>(n)) {}
        operator int() { return num; }
        void setmod(const int mod) { this->mod = mod; }
};
istream &operator>>(istream &is, Mod &x) { long long int n; is >> n; x = n; return is; }
ostream &operator<<(ostream &o, const Mod &x) { o << x.num; return o; }
Mod operator+(const Mod a, const Mod b) { return Mod((a.num + b.num) % a.mod); }
Mod operator+(const long long int a, const Mod b) { return Mod(a) + b; }
Mod operator+(const Mod a, const long long int b) { return b + a; }
Mod operator++(Mod &a) { return a + Mod(1); }
Mod operator-(const Mod a, const Mod b) { return Mod((a.mod + a.num - b.num) % a.mod); }
Mod operator-(const long long int a, const Mod b) { return Mod(a) - b; }
Mod operator--(Mod &a) { return a - Mod(1); }
Mod operator*(const Mod a, const Mod b) { return Mod(((long long)a.num * b.num) % a.mod); }
Mod operator*(const long long int a, const Mod b) { return Mod(a)*b; }
Mod operator*(const Mod a, const long long int b) { return Mod(b)*a; }
Mod operator*(const Mod a, const int b) { return Mod(b)*a; }
Mod operator+=(Mod &a, const Mod b) { return a = a + b; }
Mod operator+=(long long int &a, const Mod b) { return a = a + b; }
Mod operator-=(Mod &a, const Mod b) { return a = a - b; }
Mod operator-=(long long int &a, const Mod b) { return a = a - b; }
Mod operator*=(Mod &a, const Mod b) { return a = a * b; }
Mod operator*=(long long int &a, const Mod b) { return a = a * b; }
Mod operator*=(Mod& a, const long long int &b) { return a = a * b; }
Mod factorial(const long long n) {
    if (n < 0) return 0;
    Mod ret = 1;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        ret *= i;
    }
    return ret;
}
Mod operator^(const Mod a, const long long n) {
    if (n == 0) return Mod(1);
    Mod res = (a * a) ^ (n / 2);
    if (n % 2) res = res * a;
    return res;
}
Mod modpowsum(const Mod a, const long long b) {
    if (b == 0) return 0;
    if (b % 2 == 1) return modpowsum(a, b - 1) * a + Mod(1);
    Mod result = modpowsum(a, b / 2);
    return result * (a ^ (b / 2)) + result;
}

/*************************************/
// GF(p)の行列演算
/*************************************/
using number = Mod;
using arr = vector<number>;
using matrix = vector<vector<Mod>>;

ostream &operator<<(ostream &o, const arr &v) { rep(i, v.size()) cout << v[i] << " "; cout << endl; return o; }
ostream &operator<<(ostream &o, const matrix &v) { rep(i, v.size()) cout << v[i]; return o; }

matrix zero(int n) { return matrix(n, arr(n, 0)); } // O(n^2)
matrix identity(int n) { matrix A(n, arr(n, 0)); rep(i, n) A[i][i] = 1; return A; } // O(n^2)
// O(n^3)
matrix mul(const matrix &A, const matrix &B) {
    matrix C(A.size(), arr(B[0].size(), 0));
    rep(i, C.size())
        rep(j, C[i].size())
        rep(k, A[i].size())
        C[i][j] += A[i][k] * B[k][j];
    return C;
}

struct Pool {
    int pos;
    char mem[20000000]; // 20MB
    Pool(){ free(); }
    template<class T>
        T *fetch(size_t n = 1) {
            T *res = (T*)(mem + pos);
            pos += sizeof(T)*n;
            return res;
        }
    void free(){ pos = 0; }
}; Pool pool;

template<class T>
class AssosiativeOperator {
public:
    AssosiativeOperator(void) { }
    T T0; // 単位元
    virtual T op(T a, T b) = 0; // 結合二項演算
};

template<class T>
class AssosiativeOperatorMatrix : public AssosiativeOperator<T> {
public:
    AssosiativeOperatorMatrix(void) { AssosiativeOperator<T>::T0 = identity(2); }
    virtual T op(T a, T b) { return mul(a, b); } 
};

template<class T>
class SegmentTree {
public:
    // datのデータ構造
    // 0123456789ABCDEF // インターフェースの添字
    // ################
    // 1--------------- // datの添字, 0は使わない!!
    // 2-------3-------
    // 4---5---6---7---
    // 8-9-A-B-C-D-E-F-
    // GHIJKLMNOPQRSTUV

    // v<<1, v<<1|1は子どもたちを表している
    T *dat; 
    AssosiativeOperator<T>* op;
    int n = 1; // 確保しているサイズ!
    int bits = 0; // n == 1 << bits
    const size_t size_; // 確保しているサイズではない!!
    int ql, qr;
    SegmentTree(int n_, AssosiativeOperator<T>* op) : size_(n_) {
        this->op = op;
        while(n < n_) { n <<= 1; bits++; }
        dat = pool.fetch<T>(n+n);
        fill_n(dat, n*4, this->op->T0);
    }
    // 点更新
    void update(int v, const T &x){
        v += n;
        dat[v] = x;
        while (v){
            v = v >> 1;
            dat[v] = op->op(dat[v<<1], dat[v<<1|1]);
        }
    }
    // 範囲クエリ
    // 範囲番号nの区間[nl, nr)にop(x)を演算結果を返す
    T query(int n, int nl, int nr){
        // この関数は、[ql, qr)より上のノードとその子の全てにHITする
        if(nr <= ql || qr <= nl) return op->T0;
        if(ql <= nl && nr <= qr) return dat[n]; // 一回の区間更新に付き最大3回、した区間が小さい順にHitする。
        int m = (nl + nr) / 2;
        return op->op(query(n<<1, nl, m), query(n<<1|1, m, nr));
    }
    // [l, r)の演算結果を出力
    T query(int l, int r){
        ql = l; qr = r;
        return query(1, 0, n);
    }
};

// 静的木
//
// 構築O(n): オイラーツアー, 木の高さ, 祖先ダブリング
//
// LCA O(log n)
// 頂点間最小辺数 O(log n)
// 頂点から根までのパスの二分探索 O(log n)
struct edge_t { int from, to; ll weight; };
using verticle_t = ll;
class Tree {
public:
    int MAXLOGV;
    vector<vector<edge_t>> m_edges; // m_edges[i][j]が存在: i->jの辺が存在
    int vn; // 頂点の数, vn<2^MAXLOGV
    int root = 0; // 根ノードの番号

    vector<verticle_t> m_verticles; 
    vector<vector<verticle_t>> m_verticles_doubling; // m_verticles_doubling[i][j]: jのi^2番目の親までのm_vertivlesの結合演算opによる積分

    AssosiativeOperator<verticle_t>* op;

    vector<vector<int>> parent; // parent[i][j]: jのi^2番目の親。j=0で直近の親。
    vector<int> depth; // depth[i]: 頂点iの根からの深さ, 根が0


    /*********/
    // 構築
    /*********/
    Tree(int vn, int root) : vn(vn), root(root) {
        // TODO このへんの確保を最低限に
        MAXLOGV = ceil(log(vn) / log(2)) + 2; // +2は念の為
        m_edges.resize(vn);
        m_verticles.resize(vn);
        parent.resize(MAXLOGV); rep(i, MAXLOGV) parent[i].resize(vn);
        depth.resize(vn);
    }
    void setAssosiativeOperator(AssosiativeOperator<verticle_t>* op_init) {
        op = op_init;
    }
    void constructDoubling(void) {
        m_verticles_doubling.resize(MAXLOGV); rep(i, MAXLOGV) m_verticles_doubling[i].resize(vn);
        rep(i, m_verticles_doubling.size()) rep(j, m_verticles_doubling[0].size()) 
            m_verticles_doubling[i][j] = op->T0;
    }

    // 辺の構築
    void unite(edge_t e) {
        m_edges[e.from].push_back({e.from, e.to, e.weight});
        m_edges[e.to].push_back({e.to, e.from, e.weight});
    }
    void unite(int u, int v) {
        unite({u, v, 1});
    }

    // 頂点の構築
    void setVerticle(int i, verticle_t v) {
        m_verticles_doubling[0][i] = m_verticles[i] = v;
    }

    // rootからの深さと親を確認。
    // uniteし終わったらまずこれを呼ぶこと。
    void init() {
        dfs(root, -1, 0);
        for (int k = 0; k+1 < MAXLOGV; k++) // 2^k代祖先を計算
            for (int v = 0; v < vn; v++) 
                if (parent[k][v] < 0) 
                    parent[k+1][v] = -1; // 2^k代親が根を超えてるなら、2^(k+1)代親も根を超える
                else 
                    parent[k+1][v] = parent[k][parent[k][v]]; // 2^(k+1)代の親は、2^k代親の2^k代親

        // 親のダブリング
        rep(k, MAXLOGV - 1) // 2^k代祖先を計算
            for (int v = 0; v < vn; v++) 
                if (parent[k][v] < 0) 
                    parent[k+1][v] = -1; // 2^k代親が根を超えてるなら、2^(k+1)代親も根を超える
                else 
                    parent[k+1][v] = parent[k][parent[k][v]]; // 2^(k+1)代の親は、2^k代親の2^k代親
    }

    // 1つ親と深さとオイラーツアーを構築
    // TODO 機能毎に分ける
    void dfs(int v, int p, int d) {
        parent[0][v] = p;
        depth[v] = d;
        for (edge_t next : m_edges[v]) 
            if (next.to != p)
                dfs(next.to, v, d+1);
    }

    // 木の直径を求める
    // 辺が重み付きでもOK!
    //
    // O(V)
    ll diameter(void) {
        using Result = pair<ll, int>;
        function<Result(int, int)> visit = [&](int p, int v){ 
            Result r(0, v);
            for (auto e : m_edges[v]) if (e.to != p) {
                Result t = visit(v, e.to);
                t.first += e.weight;
                if (r.first < t.first) r = t;
            }
            return r;
        };

        Result r = visit(-1, 0);
        Result t = visit(-1, r.second);

        // このあと、r, tからの距離を使って木の中心を求めることができる。O(V)
        // t.firstが偶数なら、rからt.first/2かつtからt.first/2の距離
        // t.firstが偶数なら、rからt.first/2+1or+0かつtからt.first/2+1or+0の距離の二点
        
        return t.first; // (r.second, t.second) is farthest pair
    }

    /*************/
    // 頂点クエリ
    /*************/
    // 頂点u, vの最小共通先祖
    //
    // O(log n)
    int getParent(int index, ll n) const {
        ll ret = index;
        n = min(n, (1ll << MAXLOGV) - 1);
        rep(k, MAXLOGV) if (ret != -1) if (n & (1ll << k)) {
            ret = parent[k][ret];
        }
        return ret;
    }

    // 頂点u, vの最小共通先祖
    //
    // O(log n)
    int lca(int u, int v) const {
        if (depth[u] > depth[v]) swap(u, v); // uのほうが浅くなるように
        for (int k = 0; k < MAXLOGV; k++)    // vをuと同じ深さまで遡る
            if ((depth[v] - depth[u])>>k & 1) 
                v = parent[k][v];
        if (u == v) return u;
        for (int k = MAXLOGV-1; k >= 0; k--) { // 行き過ぎないギリギリで遡る
            if (parent[k][u] == parent[k][v]) // 行き過ぎ
                continue; 
            u = parent[k][u];
            v = parent[k][v];
        }
        return parent[0][u];
    }

    // uとvの距離を求める
    // 距離はエッジの重み=1としたときのもの
    //
    // O(log n)
    int dist(int u, int v) const {
        int p = lca(u, v);
        return (depth[u]-depth[p]) + (depth[v]-depth[p]);
    }

    /*********/
    // HL分解
    /*********/
    // heavy light decomposition
    //
    // 今までの番号を、Heavy-Lightパスの根から葉の方向へと付け替える in [0, n)
    // これ自体にはデータを載せず、パスの添字のみを取得するインターフェースのみ提供
    vector<int> treesize; // m_edges.size(): 子の数
    // i: ノードの添字
    // j: Heavy pathの添字
    int hl_size = 0; // Heavy pathの数
    vector<int> group; // m_edges.size(): ノードiが属するグループj
    vector<int> id; // m_edges.size(): ノードiに再割り振りされた新ノード番号id in [0, m_edges.size())
    vector<int> par; // hl_size: Heavy path jの根の親のノードi
    vector<int> bg; //  hl_size: Heavy path jの根のノードi
    void setTreeSize(int v, int p) {
        treesize[v]=1;
        for (auto &u:m_edges[v]) if (u.to != p) {
            setTreeSize(u.to, v);
            treesize[v]+=treesize[u.to];
        }
    }
    void build(int v, int p, int g, int& i) {
        group[v]=g;
        id[v]=i++;
        if ((v == root && m_edges[v].size() == 0) || (v != root && m_edges[v].size() == 1)) return;

        // 最大サイズの子hを求める
        int h=-1;
        for (auto &u:m_edges[v]) if (u.to != p) {
            if(h == -1 || treesize[h]<treesize[u.to]) {
                h=u.to;
            }
        }

        // Heavy
        build(h, v, g, i);

        // Light
        for (auto &u:m_edges[v]) if (u.to != p) if (h != u.to) { 
            par.push_back(v);
            bg.push_back(i);
            build(u.to, v, hl_size++, i);
        }
    }
    void constructHLD(void) {
        int n = m_edges.size();
        treesize.resize(n);
        group.resize(n);
        id.resize(n);

        setTreeSize(root, -1);
        int i = 0; // 再度割り振り直す添字番号
        par.push_back(-1);
        bg.push_back(i);
        build(root, -1, hl_size++, i);
    }
    // O(log n)
    //
    // [r, c]の再割り振りされた添字区間を返す。区間は葉から根への順番。
    //
    // rがcより根側のノードでなければならない
    // c側から、以下の漸化式によってパスを分解する
    //      ret += {groupの根, c}, c = groupの根の親
    using P=pair<int, int>;
    vector<P> hl_decomposition(int r, int c) {
        vector<P> res;
        while (group[c]!=group[r]) {
            res.push_back(P(bg[group[c]], id[c]));
            c=par[group[c]];
        }
        res.push_back(P(id[r], id[c]));
        return res;
    }
    void print_HLDecomposition(void) {
        rep(i, m_edges.size()) {
            cout << group[i] << " " << id[i] << endl;
        }
        cout << "####" << endl;
        rep(i, hl_size) {
            cout << par[i] << " " << bg[i] << endl;
        }
    }

    /*************/
    // 描画
    /*************/
    void print_dfs(int v, int p) const {
        for (int i = 0; i < depth[v]; i++)
            cout << " ";
        cout << v << endl;
        for (edge_t next : m_edges[v]) if (next.to != p) 
            print_dfs(next.to, v);
    }
    void print(void) const {
        print_dfs(root, -1);
    }
};

/*
  6
  0 1
  1 3
  0 2
  2 4
  2 5

      0
    1   2
  3    4 5
 */
int main() {
    int n; cin >> n;
    Tree tree(n, 0);
    SegmentTree<matrix> s(n, new AssosiativeOperatorMatrix<matrix>());

    vector<int> as, bs;
    for (int i = 0; i < n-1; i++) {
        int a, b; cin >> a >> b;
        tree.unite(a, b);
        as.pb(a);
        bs.pb(b);
    }
    tree.init();
    tree.constructHLD();

    /*
    tree.print();

    cout << "HL decomposition" << endl;
    tree.print_HLDecomposition();
    */
    ll q; cin >> q;
    rep(_, q) {
        char c; cin >> c;
        if (c == 'x') {
            ll index; cin >> index;
            int leaf_side_index = (tree.depth[as[index]] > tree.depth[bs[index]] ? as[index] : bs[index]);
            int leaf_side_hl_index = tree.id[leaf_side_index];
//            cout << leaf_side_index << "#UPDATE" << endl;
            matrix m = zero(2);
            cin >> m[0][0] >> m[0][1] >> m[1][0] >> m[1][1];
            s.update(leaf_side_hl_index, m);
        } else {
            ll u, v; cin >> u >> v; // u is root size
            auto paths = tree.hl_decomposition(u, v);
//            cout << paths << "#get" << endl;
            matrix m = identity(2);
            rep(i, paths.size()) {
                auto&& path = paths[i];
                if (i == paths.size() - 1) {
                    if (path.fi == path.se) break;
                    path.fi++;
                }
                m = mul(s.query(path.fi, path.se+1), m);
            }

            cout << m[0][0] << " " << m[0][1] << " " << m[1][0] << " " << m[1][1] << endl;
        }
    }
    return 0;
}
0