結果

問題 No.3671 Reusable Lazy Segment Tree
コンテスト
ユーザー tatyam
提出日時 2026-09-05 00:23:04
言語 C++23(gcc16)
(gcc 16.1.0 + boost 1.92.0 + ACL)
コンパイル:
g++-16 -O2 -lm -std=c++23 -Wuninitialized -DONLINE_JUDGE -o a.out _filename_
実行:
./a.out
結果
AC  
実行時間 4,838 ms / 6,000 ms
+ 125µs
コード長 8,683 bytes
記録
記録タグの例:
初AC ショートコード 純ショートコード 純主流ショートコード 最速実行時間
コンパイル時間 3,923 ms
コンパイル使用メモリ 369,824 KB
実行使用メモリ 91,592 KB
最終ジャッジ日時 2026-09-05 00:23:52
合計ジャッジ時間 41,005 ms
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(参考情報)
judge1_0 / judge4_0
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ソースコード

diff #
raw source code

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
using ld = long double;
using ull = unsigned long long;
using uint = unsigned;
using pii = pair<int, int>;
using pll = pair<ll, ll>;
using pdd = pair<ld, ld>;
using tuplis = array<ll, 3>;
namespace rg = ranges;
namespace vw = views;
template<class T> using V = vector<T>;
template<class T> using pq = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
const ll INF = LLONG_MAX / 4;
const ll dx[] = {0, 1, 0, -1, 1, -1, 1, -1};
const ll dy[] = {1, 0, -1, 0, 1, 1, -1, -1};
#define overload5(a,b,c,d,e,name,...) name
#define overload4(a,b,c,d,name,...) name
#define overload3(a,b,c,name,...) name
#define rep1(n) rep2(_,n)
#define rep2(i,n) rep3(i,0,n)
#define rep3(i,a,b) for(ll i=a;i<(b);i++)
#define rep4(i,a,b,c) for(ll i=a;i<(b);i+=(c))
#define rep(...) overload4(__VA_ARGS__,rep4,rep3,rep2,rep1)(__VA_ARGS__)
#define rrep1(n) rrep2(_,n)
#define rrep2(i,n) for(ll i=n;i--;)
#define rrep3(i,a,b) for(ll i=b;i-->(a);)
#define rrep(...) overload3(__VA_ARGS__,rrep3,rrep2,rrep1)(__VA_ARGS__)
#define each1(i,a) for(auto&&i:a)
#define each2(x,y,a) for(auto&&[x,y]:a)
#define each3(x,y,z,a) for(auto&&[x,y,z]:a)
#define each4(w,x,y,z,a) for(auto&&[w,x,y,z]:a)
#define each(...) overload5(__VA_ARGS__,each4,each3,each2,each1)(__VA_ARGS__)
#define elif else if
#define INT(...) int __VA_ARGS__;in(__VA_ARGS__)
#define LL(...) ll __VA_ARGS__;in(__VA_ARGS__)
#define ULL(...) ull __VA_ARGS__;in(__VA_ARGS__)
#define STR(...) string __VA_ARGS__;in(__VA_ARGS__)
#define CHR(...) char __VA_ARGS__;in(__VA_ARGS__)
#define DBL(...) double __VA_ARGS__;in(__VA_ARGS__)
#define LD(...) ld __VA_ARGS__;in(__VA_ARGS__)
#define vec(type,name,...) vector<type>name(__VA_ARGS__)
#define VEC(type,name,size) vector<type>name(size);in(name)
#define vv(type,name,h,...) vector name(h,vector<type>(__VA_ARGS__))
#define VV(type,name,h,w) vector name(h,vector<type>(w));in(name)
#define vvv(type,name,h,w,...) vector name(h,vector(w,vector<type>(__VA_ARGS__)))
#define lmd(...) [&]{ return __VA_ARGS__; }
#define lmd1(...) [&](const auto& _1){ return __VA_ARGS__; }
#define lmd2(...) [&](const auto& _1, const auto& _2){ return __VA_ARGS__; }
#define filter(...) views::filter(lmd1(__VA_ARGS__))
template<size_t i> struct nth_of_s { decltype(auto) operator()(auto&& v) const { return get<i>(v); } };
template<size_t i> nth_of_s<i> nth_of;
template<rg::input_range R> constexpr auto sum(R&& r, auto init) { return rg::fold_left(r, init, plus<>{}); }
template<rg::input_range R> constexpr auto sum(R&& r) { return sum(r, rg::range_value_t<R>{}); }
ll sz(const auto& a) { return ssize(a); }
constexpr auto sor = rg::sort;
constexpr auto rev = rg::reverse;
constexpr auto to_vec = rg::to<vector>();
constexpr auto flatten = vw::join;
void uniq(auto& a){ sor(a); auto r = rg::unique(a); a.erase(begin(a), end(a)); }
ll popcnt(ll a) { return popcount<ull>(a); }
ll log2(ll x) { return bit_width<ull>(x) - 1; }
ll bit_floor(ll x) { return bit_floor<ull>(x); }
ll bit_ceil(ll x) { return bit_ceil<ull>(x); }
ll intpow(ll a, ll b) { ll ans = 1; while(b){ if(b & 1) ans *= a; a *= a; b /= 2; } return ans; }
ll modpow(ll a, ll b, ll p) { ll ans = 1; while(b){ if(b & 1) (ans *= a) %= p; (a *= a) %= p; b /= 2; } return ans; }
template<class T> T div_floor(T a, T b) { return a / b - ((a ^ b) < 0 && a % b); }
template<class T> T div_ceil(T a, T b) { return a / b + ((a ^ b) > 0 && a % b); }
template<class T> bool chmin(T& a, const T& b) { return a > b ? a = b, 1 : 0; }
template<class T> bool chmax(T& a, const T& b) { return a < b ? a = b, 1 : 0; }
bool chmin(auto& a, const auto& b) { return a > b ? a = b, 1 : 0; }
bool chmax(auto& a, const auto& b) { return a < b ? a = b, 1 : 0; }
bool inside(const auto& lo, const auto& v, const auto& hi) { return lo <= v && v <= hi; }
vector<ll> iota(ll n, ll begin = 0) { vector<ll> a(n); iota(a.begin(), a.end(), begin); return a; }
vector<pll> factor(ull x){ vector<pll> ans; for(ull i = 2; i * i <= x; i++) if(x % i == 0){ ans.push_back({i, 1}); while((x /= i) % i == 0) ans.back().second++; } if(x != 1) ans.push_back({x, 1}); return ans; }
vector<ll> divisor(ull x){ vector<ll> ans; for(ull i = 1; i * i <= x; i++) if(x % i == 0) ans.push_back(i); rrep(i, ans.size() - (ans.back() * ans.back() == x)) ans.push_back(x / ans[i]); return ans; }
template<rg::input_range R> constexpr auto press(R&& r) {
    unordered_map<rg::range_value_t<R>, ll> p;
    for (auto&& x : r) p.try_emplace(x, p.size());
    return p;
}
 auto rle_view = vw::chunk_by(rg::equal_to{}) | vw::transform([](auto g) { return pair{*rg::begin(g), (ll)rg::distance(g)}; });
template<class... Ts> void in(Ts&... t);
[[maybe_unused]] void print(){}
template<class T, class... Ts> void print(const T& t, const Ts&... ts);
template<class... Ts> void out(const Ts&... ts){ print(ts...); cout << '\n'; }
namespace IO{
#define VOID(a) decltype(void(a))
struct S{ S(){ cin.tie(nullptr)->sync_with_stdio(0); fixed(cout).precision(12); } }S;
template<int I> struct P : P<I-1>{};
template<> struct P<0>{};
template<class T> void i(T& t){ i(t, P<3>{}); }
void i(vector<bool>::reference t, P<3>){ int a; i(a); t = a; }
template<class T> auto i(T& t, P<2>) -> VOID(cin >> t){ cin >> t; }
template<class T> auto i(T& t, P<1>) -> VOID(begin(t)){ for(auto&& x : t) i(x); }
template<class T, size_t... idx> void ituple(T& t, index_sequence<idx...>){ in(get<idx>(t)...); }
template<class T> auto i(T& t, P<0>) -> VOID(tuple_size<T>{}){ ituple(t, make_index_sequence<tuple_size<T>::value>{}); }
template<class T> void o(const T& t){ o(t, P<4>{}); }
template<size_t N> void o(const char (&t)[N], P<4>){ cout << t; }
template<class T, size_t N> void o(const T (&t)[N], P<3>){ o(t[0]); for(size_t i = 1; i < N; i++){ o(' '); o(t[i]); } }
template<class T> auto o(const T& t, P<2>) -> VOID(cout << t){ cout << t; }
template<class T> auto o(const T& t, P<1>) -> VOID(begin(t)){ bool first = 1; for(auto&& x : t) { if(first) first = 0; else o(' '); o(x); } }
template<class T, size_t... idx> void otuple(const T& t, index_sequence<idx...>){ print(get<idx>(t)...); }
template<class T> auto o(T& t, P<0>) -> VOID(tuple_size<T>{}){ otuple(t, make_index_sequence<tuple_size<T>::value>{}); }
#undef VOID
}
template<class... Ts> void in(Ts&... t){ (IO::i(t), ...); }
template<class T, class... Ts> void print(const T& t, const Ts&... ts){ IO::o(t); (IO::o((cout << ' ', ts)), ...); }
#undef unpack
constexpr ll debug_const(ll judge, ll debug) {
#ifdef DEBUG
    return debug;
#else
    return judge;
#endif
}
#ifdef DEBUG
#define debug(...) { print(#__VA_ARGS__); print(":"); out(__VA_ARGS__); }
#else
#define debug(...) void(0)
#endif
#define YESNO(yes,no) void yes(bool i = 1){ out(i?#yes:#no); } void no(){ out(#no); }
YESNO(first, second)
YESNO(First, Second)
YESNO(Yes, No)
YESNO(YES, NO)
YESNO(possible, impossible)
YESNO(Possible, Impossible)
YESNO(POSSIBLE, IMPOSSIBLE)


#include <atcoder/lazysegtree.hpp>
struct S {
    int len;
    array<int, 30> sum;
    array<int, 30> reset;
};
S op(S a, S b) {
    S c;
    c.len = a.len + b.len;
    rep(i,30)c.sum[i]=a.sum[i]+b.sum[i];
    rep(i,30)c.reset[i]=a.reset[i]+b.reset[i];
    return c;
}
S e() {
    return {};
}
struct F {
    bool reset;
    uint32_t set, val;
};
F id() { return {}; }
S mapp(F f, S a) {
    if (f.reset) a.sum = a.reset;
    if (f.set) {
        rep(i, 30) if(f.set & 1 << i) {
            a.sum[i] = f.val >> i & 1 ? a.len : 0;
        }
    }
    return a;
}
F comp(F a, F b) {
    if (a.reset) return a;
    b.val &= ~a.set;
    b.set |= a.set;
    b.val |= a.val;
    return b;
}
void solve() {
    LL(N,M);
    VEC(unsigned,A,N);
    atcoder::lazy_segtree<S, op, e, F, mapp, comp, id> seg(A | vw::transform([&](unsigned x) {
        S a;
        a.len = 1;
        rep(i, 30) a.sum[i] = a.reset[i] = x >> i & 1;
        return a;
    }) | to_vec);
    VEC(ll,l,M);
    VEC(ll,r,M);
    VEC(ll,x,M);
    VEC(ll,L,M);
    VEC(ll,R,M);
    LL(Q);
    rep(i,1,Q+1){
        seg.apply(0, N, {.reset = 1});
        LL(s,q);
        uint32_t y=i;
        rep(j,q){
            const ll z=(s+j+1)%M;
            ll u=clamp(l[z]^y,1LL,N),v=clamp(r[z]^y,1LL,N),U=clamp(L[z]^y,1LL,N),V=clamp(R[z]^y,1LL,N);
            if(u>v)swap(u,v);
            if(U>V)swap(U,V);
            const uint32_t X=x[z]^y;
            seg.apply(--u, v, z%2 ? F{0,X,X} : F{0,~X,0});
            auto g=seg.prod(--U, V).sum;
            y=0;
            each(x,g|vw::reverse){
                y<<=1;
                y+=x;
            }
            y&=(1<<30)-1;
        }
        out(y);
    }
}

int main() {
    ll t = 1;
//    in(t);    // マルチテストケースか確認!
    rep(t) {
        solve();
    }
}
0