結果
| 問題 | No.3744 XY Tiling |
| コンテスト | |
| ユーザー |
p2
|
| 提出日時 | 2026-09-19 17:55:10 |
| 言語 | C++23(gcc16) (gcc 16.1.0 + boost 1.92.0 + ACL) |
| 結果 |
WA
不安定
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,843 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 2,329 ms |
| コンパイル使用メモリ | 368,024 KB |
| 実行使用メモリ | 9,920 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-09-19 17:55:19 |
| 合計ジャッジ時間 | 9,185 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_0 / judge4_0 |
(要ログイン)
| サブタスク | 配点 | 結果 |
|---|---|---|
| 部分点 | 60 % | AC * 9 WA * 5 TLE * 1 -- * 4 |
| 満点 | 40 % | AC * 9 WA * 5 TLE * 1 -- * 45 |
| 合計 | 5 * 0% = 0 点 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
#include<cassert>
using namespace std;
#define all(x) begin(x), end(x)
#define sz(x) (int)(x).size()
#define pb push_back
#define ppb pop_back
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
typedef vector<int> vi;
typedef pair<ll, ll> pl;
typedef vector<ll> vl;
typedef vector<vl> vvl;
#define rep2(i, n) for (ll i = 0; i < (n); ++i)
#define rep3(i, a, b) for (ll i = (a); i < (b); ++i)
#define rep_select(_1, _2, _3, name, ...) name
#define rep(...) rep_select(__VA_ARGS__, rep3, rep2)(__VA_ARGS__)
#define rrep2(i, n) for (ll i = (ll)(n) - 1; i >= 0; --i)
#define rrep3(i, a, b) for (ll i = (ll)(b) - 1; i >= (ll)(a); --i)
#define rrep(...) rep_select(__VA_ARGS__, rrep3, rrep2)(__VA_ARGS__)
vl dx={1,0,-1,0};
vl dy={0,1,0,-1};
int main() {
ll h,w;
cin >> h >> w;
bool swp=false;
if(h>w) swap(h,w),swp=true;
vvl board(h,vl(w,-1));
vector<pair<pl,pl>> ans;
ll type=4;
assert(h%2==0&&w%2==0);
if(h==2){
rep(i,w){
ans.pb({{0,i},{1,i}});
board[0][i]=0;
board[1][i]=1;
}
type=2;
}
if(h==4){
rep(i,w){
ans.pb({{0,i},{1,i}});
ans.pb({{2,i},{3,i}});
board[0][i]=0;
board[1][i]=1;
board[2][i]=1;
board[3][i]=2;
}
type=3;
}
ll paint=0;
if(h>=6){
vl x={0,h-1,h-1,0};
vl y={0,0,w-1,w-1};
vl dir={0,1,2,3};
ll ppcnt=0;
ll pcnt=0;
ll cnt=1;
ll ccnt=2;
rep(i,4){
board[x[i]][y[i]]=i;
paint++;
}
while(paint<h*w){
rep(i,4){
ll xx=x[i],yy=y[i];
if(dir[i]%2==0){
rep(j,h-cnt-1){
xx+=dx[dir[i]];
yy+=dy[dir[i]];
board[xx][yy]=i;
paint++;
//cout << xx << yy << endl;
}
}
else{
rep(j,w-cnt-1){
xx+=dx[dir[i]];
yy+=dy[dir[i]];
board[xx][yy]=i;
paint++;
//cout << xx << yy << endl;
}
}
x[i]=xx;
y[i]=yy;
dir[i]++;
dir[i]%=4;
}
ppcnt=pcnt;
pcnt=cnt;
cnt=ppcnt+ccnt;
ccnt++;
//cout << cnt << endl;
}
for(ll i=0;i<h;i+=2){
for(ll j=0;j<w;j+=2){
if(board[i][j]==board[i+1][j]){
ans.pb({{i,j},{i,j+1}});
ans.pb({{i+1,j},{i+1,j+1}});
}
else{
ans.pb({{i,j},{i+1,j}});
ans.pb({{i,j+1},{i+1,j+1}});
}
}
}
}
cout << type << endl;
for(auto [p,q]:ans){
auto [a,b]=p;
auto [c,d]=q;
if(!swp){
cout << a+1 << " " << b+1 << " " << board[a][b]+1 << " " << c+1 << " " << d+1 << " " << board[c][d]+1 << endl;
}
else{
cout << b+1 << " " << a+1 << " " << board[a][b]+1 << " " << d+1 << " " << c+1 << " " << board[c][d]+1 << endl;
}
}
}
p2