結果
| 問題 | No.650 行列木クエリ |
| コンテスト | |
| ユーザー |
hashiryo
|
| 提出日時 | 2026-09-27 15:01:02 |
| 言語 | C++23 (gcc 15.3.0 + boost 1.92.0 + ACL) |
| 結果 |
AC
不安定
|
| 実行時間 | 58 ms / 2,000 ms |
| + 126µs | |
| コード長 | 35,031 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 2,619 ms |
| コンパイル使用メモリ | 279,380 KB |
| 実行使用メモリ | 19,916 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-09-27 15:01:12 |
| 合計ジャッジ時間 | 4,429 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2_0 / judge3_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 10 |
ソースコード
#if defined(__x86_64__) && defined(__GNUC__) && !defined(__clang__)
#include <bits/allocator.h>
#pragma GCC target("sse3,ssse3,sse4.1,sse4.2,popcnt,cx16,sahf,avx,avx2,bmi,bmi2,fma,f16c,lzcnt,movbe,pclmul,vpclmulqdq")
#endif
// https://yukicoder.me/problems/no/650
//
// 提出は次を実装する。
// struct Solver {
// Solver(int n, const vector<array<int, 2>> &edges); // 辺 i は edges[i]。行列は単位行列で始まる
// void set(int e, const array<i64, 4> &x); // 辺 e の行列を (x0 x1; x2 x3) にする
// array<i64, 4> product(int u, int v); // u (先祖) から v への道の辺の行列の積。根側が左
// };
//
// 剰余は 1e9+7 で、入出力は素の整数で渡す。積は可換でないので、根側を左にして
// 掛ける。根は 0。辺に載った値を扱うので、HLD は子側の頂点に持たせ、Link-Cut 木は
// 辺を頂点にして間に挟む。
//
// 構築を計測区間に入れてある。HLD は木を列に潰し、Link-Cut 木は 2(N-1) 回の link
// を積むので、構築そのものが比較の対象になる。
// すべての問題のハーネスと提出が共通で使うもの。
// bits/stdc++.h は Apple clang に無いので、必要なものを名指しで include する。
#include <array>
#include <cctype>
#include <chrono>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
// scanf の %lld と揃えたいので int64_t ではなく long long を使う。
using i64 = long long;
using u64 = unsigned long long;
using u32 = unsigned int;
// 読み取れた項目数が想定と違ったら落とす。黙って進むと WA の原因が見えない。
inline void must_scan(int got, int want) {
if (got != want) {
fprintf(stderr, "input format error\n");
exit(1);
}
}
// 空白で区切られた次のトークンを読む。長さが分からない入力 (文字列) 用。
// scanf と同じ stdin を読むので、混ぜて使ってよい。
inline string read_token() {
string s;
int c = getchar();
while (c != EOF && isspace(c)) c = getchar();
if (c == EOF) {
fprintf(stderr, "input format error\n");
exit(1);
}
while (c != EOF && !isspace(c)) {
s.push_back((char)c);
c = getchar();
}
return s;
}
// 整数を n 個読む。
inline vector<i64> read_ints(int n) {
vector<i64> a(n);
for (auto &x : a) must_scan(scanf("%lld", &x), 1);
return a;
}
// 数の列を書く。既定は 1 行 1 個で、sep を渡すと区切りを変えられる。
// 末尾は sep に関わらず改行にする。空なら何も書かない。
//
// 整形は計測区間の外に置きたいので、いったん文字列に溜めてから 1 回で書く。
template <class T> inline void print_all(const vector<T> &v, char sep = '\n') {
if (v.empty()) return;
string out;
out.reserve(v.size() * 12);
for (size_t i = 0; i + 1 < v.size(); ++i) {
out += to_string(v[i]);
out += sep;
}
out += to_string(v.back());
out += '\n';
fwrite(out.data(), 1, out.size(), stdout);
}
// 計測区間の時間を stderr に 1 行の JSON で出す。実行側はこの接頭辞の行だけを拾う。
// メモリはハーネスでは測らない。Linux では pj が差し込む rss_preload が終了時の VmHWM を
// 同じ形の行で報告し、macOS では pj が ru_maxrss を読む (pj/execute.py の peak_rss_kb)。
inline void report_metrics(long long algo_time_ns) {
fprintf(stderr, "PJ_METRICS {\"algo_time_ns\":%lld}\n", algo_time_ns);
}
// ライブラリを使う提出が共有するもの。比べたいのは木の持ち方なので、載せる
// モノイド (2x2 行列の積) は 1 つに揃える。
#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <cassert>
template <class Uint> constexpr inline Uint mod_inv(Uint a, Uint mod) {
std::make_signed_t<Uint> x= 1, y= 0, z= 0;
for (Uint q= 0, b= mod, c= 0; b;) z= x, x= y, y= z - y * (q= a / b), c= a, a= b, b= c - b * q;
return assert(a == 1), x < 0 ? mod - (-x) % mod : x % mod;
}
namespace math_internal {
using namespace std;
using u8= unsigned char;
using u32= unsigned;
using i64= long long;
using u64= unsigned long long;
using u128= __uint128_t;
struct MP_Na { // mod < 2^32
u32 mod;
constexpr MP_Na(): mod(0) {}
constexpr MP_Na(u32 m): mod(m) {}
constexpr inline u32 mul(u32 l, u32 r) const { return u64(l) * r % mod; }
constexpr inline u32 set(u32 n) const { return n; }
constexpr inline u32 get(u32 n) const { return n; }
constexpr inline u32 norm(u32 n) const { return n; }
constexpr inline u32 plus(u64 l, u32 r) const { return l+= r, l < mod ? l : l - mod; }
constexpr inline u32 diff(u64 l, u32 r) const { return l-= r, l >> 63 ? l + mod : l; }
};
template <class u_t, class du_t, u8 B> struct MP_Mo { // mod < 2^32, mod < 2^62
u_t mod;
constexpr MP_Mo(): mod(0), iv(0), r2(0) {}
constexpr MP_Mo(u_t m): mod(m), iv(inv(m)), r2(-du_t(mod) % mod) {}
constexpr inline u_t mul(u_t l, u_t r) const { return reduce(du_t(l) * r); }
constexpr inline u_t set(u_t n) const { return mul(n, r2); }
constexpr inline u_t get(u_t n) const { return n= reduce(n), n >= mod ? n - mod : n; }
constexpr inline u_t norm(u_t n) const { return n >= mod ? n - mod : n; }
constexpr inline u_t plus(u_t l, u_t r) const { return l+= r, l < (mod << 1) ? l : l - (mod << 1); }
constexpr inline u_t diff(u_t l, u_t r) const { return l-= r, l >> (B - 1) ? l + (mod << 1) : l; }
private:
u_t iv, r2;
static constexpr u_t inv(u_t n, int e= 6, u_t x= 1) { return e ? inv(n, e - 1, x * (2 - x * n)) : x; }
constexpr inline u_t reduce(const du_t &w) const { return u_t(w >> B) + mod - ((du_t(u_t(w) * iv) * mod) >> B); }
};
using MP_Mo32= MP_Mo<u32, u64, 32>;
using MP_Mo64= MP_Mo<u64, u128, 64>;
struct MP_Br { // 2^20 < mod <= 2^41
u64 mod;
constexpr MP_Br(): mod(0), x(0) {}
constexpr MP_Br(u64 m): mod(m), x((u128(1) << 84) / m) {}
constexpr inline u64 mul(u64 l, u64 r) const { return rem(u128(l) * r); }
static constexpr inline u64 set(u64 n) { return n; }
constexpr inline u64 get(u64 n) const { return n >= mod ? n - mod : n; }
constexpr inline u64 norm(u64 n) const { return n >= mod ? n - mod : n; }
constexpr inline u64 plus(u64 l, u64 r) const { return l+= r, l < (mod << 1) ? l : l - (mod << 1); }
constexpr inline u64 diff(u64 l, u64 r) const { return l-= r, l >> 63 ? l + (mod << 1) : l; }
private:
u64 x;
constexpr inline u128 quo(const u128 &n) const { return (n * x) >> 84; }
constexpr inline u64 rem(const u128 &n) const { return n - quo(n) * mod; }
};
template <class du_t, u8 B> struct MP_D2B1 { // mod < 2^63, mod < 2^64
u64 mod;
constexpr MP_D2B1(): mod(0), s(0), d(0), v(0) {}
constexpr MP_D2B1(u64 m): mod(m), s(__builtin_clzll(m)), d(m << s), v(u128(-1) / d) {}
constexpr inline u64 mul(u64 l, u64 r) const { return rem((u128(l) * r) << s) >> s; }
constexpr inline u64 set(u64 n) const { return n; }
constexpr inline u64 get(u64 n) const { return n; }
constexpr inline u64 norm(u64 n) const { return n; }
constexpr inline u64 plus(du_t l, u64 r) const { return l+= r, l < mod ? l : l - mod; }
constexpr inline u64 diff(du_t l, u64 r) const { return l-= r, l >> B ? l + mod : l; }
private:
u8 s;
u64 d, v;
constexpr inline u64 rem(const u128 &u) const {
u128 q= (u >> 64) * v + u;
u64 r= u64(u) - (q >> 64) * d - d;
if (r > u64(q)) r+= d;
if (r >= d) r-= d;
return r;
}
};
using MP_D2B1_1= MP_D2B1<u64, 63>;
using MP_D2B1_2= MP_D2B1<u128, 127>;
template <class u_t, class MP> constexpr u_t pow(u_t x, u64 k, const MP &md) {
for (u_t ret= md.set(1);; x= md.mul(x, x))
if (k & 1 ? ret= md.mul(ret, x) : 0; !(k>>= 1)) return ret;
}
}
#include <type_traits>
namespace math_internal {
struct m_b {};
struct s_b: m_b {};
}
template <class mod_t> constexpr bool is_modint_v= std::is_base_of_v<math_internal::m_b, mod_t>;
template <class mod_t> constexpr bool is_staticmodint_v= std::is_base_of_v<math_internal::s_b, mod_t>;
namespace math_internal {
template <class MP, u64 MOD> struct SB: s_b {
protected:
static constexpr MP md= MP(MOD);
};
template <class U, class B> struct MInt: public B {
using Uint= U;
static constexpr inline auto mod() { return B::md.mod; }
constexpr MInt(): x(0) {}
template <class T, typename= enable_if_t<is_modint_v<T> && !is_same_v<T, MInt>>> constexpr MInt(T v): x(B::md.set(v.val() % B::md.mod)) {}
constexpr MInt(__int128_t n): x(B::md.set((n < 0 ? ((n= (-n) % B::md.mod) ? B::md.mod - n : n) : n % B::md.mod))) {}
constexpr MInt operator-() const { return MInt() - *this; }
#define FUNC(name, op) \
constexpr MInt name const { \
MInt ret; \
return ret.x= op, ret; \
}
FUNC(operator+(const MInt & r), B::md.plus(x, r.x))
FUNC(operator-(const MInt & r), B::md.diff(x, r.x))
FUNC(operator*(const MInt & r), B::md.mul(x, r.x))
FUNC(pow(u64 k), math_internal::pow(x, k, B::md))
#undef FUNC
constexpr MInt operator/(const MInt& r) const { return *this * r.inv(); }
constexpr MInt& operator+=(const MInt& r) { return *this= *this + r; }
constexpr MInt& operator-=(const MInt& r) { return *this= *this - r; }
constexpr MInt& operator*=(const MInt& r) { return *this= *this * r; }
constexpr MInt& operator/=(const MInt& r) { return *this= *this / r; }
constexpr bool operator==(const MInt& r) const { return B::md.norm(x) == B::md.norm(r.x); }
constexpr bool operator!=(const MInt& r) const { return !(*this == r); }
constexpr bool operator<(const MInt& r) const { return B::md.norm(x) < B::md.norm(r.x); }
constexpr inline MInt inv() const { return mod_inv<U>(val(), B::md.mod); }
constexpr inline Uint val() const { return B::md.get(x); }
friend ostream& operator<<(ostream& os, const MInt& r) { return os << r.val(); }
friend istream& operator>>(istream& is, MInt& r) {
i64 v;
return is >> v, r= MInt(v), is;
}
private:
Uint x;
};
template <u64 MOD> using MP_B= conditional_t < (MOD < (1 << 30)) & MOD, MP_Mo32, conditional_t < MOD < (1ull << 32), MP_Na, conditional_t<(MOD < (1ull << 62)) & MOD, MP_Mo64, conditional_t<MOD<(1ull << 41), MP_Br, conditional_t<MOD<(1ull << 63), MP_D2B1_1, MP_D2B1_2>>>>>;
template <u64 MOD> using ModInt= MInt < conditional_t<MOD<(1 << 30), u32, u64>, SB<MP_B<MOD>, MOD>>;
}
using math_internal::ModInt;
#include <cassert>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <valarray>
#include <cassert>
namespace _la_internal {
using namespace std;
template <class R> struct Vector {
valarray<R> dat;
Vector()= default;
Vector(size_t n): dat(n) {}
Vector(size_t n, const R &v): dat(v, n) {}
Vector(const initializer_list<R> &v): dat(v) {}
R &operator[](int i) { return dat[i]; }
const R &operator[](int i) const { return dat[i]; }
bool operator==(const Vector &r) const {
if (dat.size() != r.dat.size()) return false;
for (int i= dat.size(); i--;)
if (dat[i] != r.dat[i]) return false;
return true;
}
bool operator!=(const Vector &r) const { return !(*this == r); }
explicit operator bool() const { return dat.size(); }
Vector operator-() const { return Vector(dat.size())-= *this; }
Vector &operator+=(const Vector &r) { return dat+= r.dat, *this; }
Vector &operator-=(const Vector &r) { return dat-= r.dat, *this; }
Vector &operator*=(const R &r) { return dat*= r, *this; }
Vector operator+(const Vector &r) const { return Vector(*this)+= r; }
Vector operator-(const Vector &r) const { return Vector(*this)-= r; }
Vector operator*(const R &r) const { return Vector(*this)*= r; }
size_t size() const { return dat.size(); }
friend R dot(const Vector<R> &a, const Vector<R> &b) { return assert(a.size() == b.size()), (a.dat * b.dat).sum(); }
};
using u128= __uint128_t;
using u64= uint64_t;
using u8= uint8_t;
class Ref {
u128 *ref;
u8 i;
public:
Ref(u128 *ref, u8 i): ref(ref), i(i) {}
Ref &operator=(const Ref &r) { return *this= bool(r); }
Ref &operator=(bool b) { return *ref&= ~(u128(1) << i), *ref|= u128(b) << i, *this; }
Ref &operator|=(bool b) { return *ref|= u128(b) << i, *this; }
Ref &operator&=(bool b) { return *ref&= ~(u128(!b) << i), *this; }
Ref &operator^=(bool b) { return *ref^= u128(b) << i, *this; }
operator bool() const { return (*ref >> i) & 1; }
};
template <> class Vector<bool> {
size_t n;
public:
valarray<u128> dat;
Vector(): n(0) {}
Vector(size_t n): n(n), dat((n + 127) >> 7) {}
Vector(size_t n, bool b): n(n), dat(-u128(b), (n + 127) >> 7) {
if (int k= n & 127; k) dat[dat.size() - 1]&= (u128(1) << k) - 1;
}
Vector(const initializer_list<bool> &v): n(v.size()), dat((n + 127) >> 7) {
int i= 0;
for (bool b: v) dat[i >> 7]|= u128(b) << (i & 127), ++i;
}
Ref operator[](int i) { return {begin(dat) + (i >> 7), u8(i & 127)}; }
bool operator[](int i) const { return (dat[i >> 7] >> (i & 127)) & 1; }
bool operator==(const Vector &r) const {
if (dat.size() != r.dat.size()) return false;
for (int i= dat.size(); i--;)
if (dat[i] != r.dat[i]) return false;
return true;
}
bool operator!=(const Vector &r) const { return !(*this == r); }
explicit operator bool() const { return n; }
Vector operator-() const { return Vector(*this); }
Vector &operator+=(const Vector &r) { return dat^= r.dat, *this; }
Vector &operator-=(const Vector &r) { return dat^= r.dat, *this; }
Vector &operator*=(bool b) { return dat*= b, *this; }
Vector operator+(const Vector &r) const { return Vector(*this)+= r; }
Vector operator-(const Vector &r) const { return Vector(*this)-= r; }
Vector operator*(bool b) const { return Vector(*this)*= b; }
size_t size() const { return n; }
friend bool dot(const Vector<bool> &a, const Vector<bool> &b) {
assert(a.size() == b.size());
u128 v= 0;
for (int i= a.dat.size(); i--;) v^= a.dat[i] & b.dat[i];
return __builtin_parityll(v >> 64) ^ __builtin_parityll(u64(v));
}
};
template <class R> Vector<R> operator*(const R &r, const Vector<R> &v) { return v * r; }
template <class R> ostream &operator<<(ostream &os, const Vector<R> &v) {
os << '[';
for (int _= 0, __= v.size(); _ < __; ++_) os << (_ ? ", " : "") << v[_];
return os << ']';
}
}
using _la_internal::Vector;
namespace _la_internal {
template <class R, class D> struct Mat {
Mat(): W(0) {}
Mat(size_t h, size_t w): W(w), dat(h * w) {}
Mat(size_t h, size_t w, R v): W(w), dat(v, h * w) {}
Mat(initializer_list<initializer_list<R>> v): W(v.size() ? v.begin()->size() : 0), dat(v.size() * W) {
auto it= begin(dat);
for(const auto& r: v) {
assert(r.size() == W);
for(R x: r) *it++= x;
}
}
size_t width() const { return W; }
size_t height() const { return W ? dat.size() / W : 0; }
auto operator[](int i) { return begin(dat) + i * W; }
auto operator[](int i) const { return begin(dat) + i * W; }
protected:
size_t W;
valarray<R> dat;
void add(const Mat& r) { assert(dat.size() == r.dat.size()), assert(W == r.W), dat+= r.dat; }
D mul(const Mat& r) const {
const size_t h= height(), w= r.W, l= W;
assert(l == r.height());
D ret(h, w);
auto a= begin(dat);
auto c= begin(ret.dat);
for(int i= h; i--; c+= w) {
auto b= begin(r.dat);
for(int k= l; k--; ++a) {
auto d= c;
auto v= *a;
for(int j= w; j--; ++b, ++d) *d+= v * *b;
}
}
return ret;
}
Vector<R> mul(const Vector<R>& r) const {
assert(W == r.size());
const size_t h= height();
Vector<R> ret(h);
auto a= begin(dat);
for(size_t i= 0; i < h; ++i)
for(size_t k= 0; k < W; ++k, ++a) ret[i]+= *a * r[k];
return ret;
}
};
template <class D> struct Mat<bool, D> {
struct Array {
u128* bg;
Array(u128* it): bg(it) {}
Ref operator[](int i) { return Ref{bg + (i >> 7), u8(i & 127)}; }
bool operator[](int i) const { return (bg[i >> 7] >> (i & 127)) & 1; }
};
struct ConstArray {
const u128* bg;
ConstArray(const u128* it): bg(it) {}
bool operator[](int i) const { return (bg[i >> 7] >> (i & 127)) & 1; }
};
Mat(): H(0), W(0), m(0) {}
Mat(size_t h, size_t w): H(h), W(w), m((w + 127) >> 7), dat(h * m) {}
Mat(size_t h, size_t w, bool b): H(h), W(w), m((w + 127) >> 7), dat(-u128(b), h * m) {
if(size_t i= h, k= w & 127; k)
for(u128 s= (u128(1) << k) - 1; i--;) dat[i * m]&= s;
}
Mat(const initializer_list<initializer_list<bool>>& v): H(v.size()), W(H ? v.begin()->size() : 0), m((W + 127) >> 7), dat(H * m) {
auto it= begin(dat);
for(const auto& r: v) {
assert(r.size() == W);
int i= 0;
for(bool b: r) it[i >> 7]|= u128(b) << (i & 127), ++i;
it+= m;
}
}
size_t width() const { return W; }
size_t height() const { return H; }
Array operator[](int i) { return {begin(dat) + i * m}; }
ConstArray operator[](int i) const { return {begin(dat) + i * m}; }
ConstArray get(int i) const { return {begin(dat) + i * m}; }
protected:
size_t H, W, m;
valarray<u128> dat;
void add(const Mat& r) { assert(H == r.H), assert(W == r.W), dat^= r.dat; }
D mul(const Mat& r) const {
assert(W == r.H);
D ret(H, r.W);
valarray<u128> tmp(r.m << 8);
auto y= begin(r.dat);
for(size_t l= 0; l < W; l+= 8) {
auto t= begin(tmp) + r.m;
for(int i= 0, n= min<size_t>(8, W - l); i < n; ++i, y+= r.m) {
auto u= begin(tmp);
for(int s= 1 << i; s--;) {
auto z= y;
for(int j= r.m; j--; ++u, ++t, ++z) *t= *u ^ *z;
}
}
auto a= begin(dat) + (l >> 7);
auto c= begin(ret.dat);
for(int i= H; i--; a+= m) {
auto u= begin(tmp) + ((*a >> (l & 127)) & 255) * r.m;
for(int j= r.m; j--; ++c, ++u) *c^= *u;
}
}
return ret;
}
Vector<bool> mul(const Vector<bool>& r) const {
assert(W == r.size());
Vector<bool> ret(H);
auto a= begin(dat);
for(size_t i= 0; i < H; ++i) {
u128 v= 0;
for(size_t j= 0; j < m; ++j, ++a) v^= *a & r.dat[j];
ret[i]= __builtin_parityll(v >> 64) ^ __builtin_parityll(u64(v));
}
return ret;
}
};
template <class R> struct Matrix: public Mat<R, Matrix<R>> {
using Mat<R, Matrix<R>>::Mat;
explicit operator bool() const { return this->W; }
static Matrix identity(int n) {
Matrix ret(n, n);
for(; n--;) ret[n][n]= R(true);
return ret;
}
Matrix submatrix(const vector<int>& rows, const vector<int>& cols) const {
Matrix ret(rows.size(), cols.size());
for(int i= rows.size(); i--;)
for(int j= cols.size(); j--;) ret[i][j]= (*this)[rows[i]][cols[j]];
return ret;
}
Matrix submatrix_rm(vector<int> rows, vector<int> cols) const {
sort(begin(rows), end(rows)), sort(begin(cols), end(cols)), rows.erase(unique(begin(rows), end(rows)), end(rows)), cols.erase(unique(begin(cols), end(cols)), end(cols));
const int H= this->height(), W= this->width(), n= rows.size(), m= cols.size();
vector<int> rs(H - n), cs(W - m);
for(int i= 0, j= 0, k= 0; i < H; ++i)
if(j < n && rows[j] == i) ++j;
else rs[k++]= i;
for(int i= 0, j= 0, k= 0; i < W; ++i)
if(j < m && cols[j] == i) ++j;
else cs[k++]= i;
return submatrix(rs, cs);
}
bool operator==(const Matrix& r) const {
if(this->width() != r.width() || this->height() != r.height()) return false;
for(int i= this->dat.size(); i--;)
if(this->dat[i] != r.dat[i]) return false;
return true;
}
bool operator!=(const Matrix& r) const { return !(*this == r); }
Matrix& operator*=(const Matrix& r) { return *this= this->mul(r); }
Matrix operator*(const Matrix& r) const { return this->mul(r); }
Matrix& operator*=(R r) { return this->dat*= r, *this; }
template <class T> Matrix operator*(T r) const {
static_assert(is_convertible_v<T, R>);
return Matrix(*this)*= r;
}
Matrix& operator+=(const Matrix& r) { return this->add(r), *this; }
Matrix operator+(const Matrix& r) const { return Matrix(*this)+= r; }
Vector<R> operator*(const Vector<R>& r) const { return this->mul(r); }
Vector<R> operator()(const Vector<R>& r) const { return this->mul(r); }
Matrix pow(uint64_t k) const {
size_t W= this->width();
assert(W == this->height());
for(Matrix ret= identity(W), b= *this;; b*= b)
if(k& 1 ? ret*= b, !(k>>= 1) : !(k>>= 1)) return ret;
}
};
template <class R, class T> Matrix<R> operator*(const T& r, const Matrix<R>& m) { return m * r; }
template <class R> ostream& operator<<(ostream& os, const Matrix<R>& m) {
os << "\n[";
for(int i= 0, h= m.height(); i < h; os << ']', ++i) {
if(i) os << "\n ";
os << '[';
for(int j= 0, w= m.width(); j < w; ++j) os << (j ? ", " : "") << m[i][j];
}
return os << ']';
}
template <class K> static bool is_zero(K x) {
if constexpr(is_floating_point_v<K>) return abs(x) < 1e-8;
else return x == K();
}
}
using _la_internal::Matrix;
using Mint = ModInt<1000000007>;
using Mat = Matrix<Mint>;
inline const Mat IDENTITY = Mat::identity(2);
inline Mat to_mat(const array<i64, 4> &x) {
Mat m(2, 2);
m[0][0] = Mint(x[0]), m[0][1] = Mint(x[1]);
m[1][0] = Mint(x[2]), m[1][1] = Mint(x[3]);
return m;
}
inline array<i64, 4> from_mat(const Mat &m) {
return {(i64)m[0][0].val(), (i64)m[0][1].val(), (i64)m[1][0].val(), (i64)m[1][1].val()};
}
// 根側を左にして掛ける。可換でないので、Link-Cut 木の側は反転したときの積も持つ。
struct MatProd {
using T = Mat;
static T ti() { return IDENTITY; }
static T op(const T &l, const T &r) { return l * r; }
};
#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <type_traits>
#define _LR(name, IT, CT) \
template <class T> struct name { \
using Iterator= typename std::vector<T>::IT; \
Iterator bg, ed; \
Iterator begin() const { return bg; } \
Iterator end() const { return ed; } \
size_t size() const { return std::distance(bg, ed); } \
CT &operator[](int i) const { return bg[i]; } \
}
_LR(ListRange, iterator, T);
_LR(ConstListRange, const_iterator, const T);
#undef _LR
template <class T> struct CSRArray {
std::vector<T> dat;
std::vector<int> p;
size_t size() const { return p.size() - 1; }
ListRange<T> operator[](int i) { return {dat.begin() + p[i], dat.begin() + p[i + 1]}; }
ConstListRange<T> operator[](int i) const { return {dat.cbegin() + p[i], dat.cbegin() + p[i + 1]}; }
};
template <template <class> class F, class T> std::enable_if_t<std::disjunction_v<std::is_same<F<T>, ListRange<T>>, std::is_same<F<T>, ConstListRange<T>>, std::is_same<F<T>, CSRArray<T>>>, std::ostream &> operator<<(std::ostream &os, const F<T> &r) {
os << '[';
for (int _= 0, __= r.size(); _ < __; ++_) os << (_ ? ", " : "") << r[_];
return os << ']';
}
struct Edge: std::pair<int, int> {
using std::pair<int, int>::pair;
Edge& operator--() { return --first, --second, *this; }
int to(int v) const { return first ^ second ^ v; }
friend std::istream& operator>>(std::istream& is, Edge& e) { return is >> e.first >> e.second, is; }
};
struct Graph: std::vector<Edge> {
size_t n;
Graph(size_t n= 0, size_t m= 0): vector(m), n(n) {}
size_t vertex_size() const { return n; }
size_t edge_size() const { return size(); }
size_t add_vertex() { return n++; }
size_t add_edge(int s, int d) { return emplace_back(s, d), size() - 1; }
size_t add_edge(Edge e) { return emplace_back(e), size() - 1; }
#define _ADJ_FOR(a, b) \
for(auto [u, v]: *this) a; \
for(size_t i= 0; i < n; ++i) p[i + 1]+= p[i]; \
for(int i= size(); i--;) { \
auto [u, v]= (*this)[i]; \
b; \
}
#define _ADJ(a, b) \
vector<int> p(n + 1), c(size() << !dir); \
if(!dir) { \
_ADJ_FOR((++p[u], ++p[v]), (c[--p[u]]= a, c[--p[v]]= b)) \
} else if(dir > 0) { \
_ADJ_FOR(++p[u], c[--p[u]]= a) \
} else { \
_ADJ_FOR(++p[v], c[--p[v]]= b) \
} \
return {c, p}
CSRArray<int> adjacency_vertex(int dir) const { _ADJ(v, u); }
CSRArray<int> adjacency_edge(int dir) const { _ADJ(i, i); }
#undef _ADJ
#undef _ADJ_FOR
};
#include <array>
#include <cassert>
class HeavyLightDecomposition {
std::vector<int> P, PP, D, I, L, R;
public:
HeavyLightDecomposition()= default;
HeavyLightDecomposition(const Graph& g, int root= 0): HeavyLightDecomposition(g.adjacency_vertex(0), root) {}
HeavyLightDecomposition(const CSRArray<int>& adj, int root= 0) {
const int n= adj.size();
P.assign(n, -2), PP.resize(n), D.resize(n), I.resize(n), L.resize(n), R.resize(n);
auto f= [&, i= 0, v= 0, t= 0](int r) mutable {
for(P[r]= -1, I[t++]= r; i < t; ++i)
for(int u: adj[v= I[i]])
if(P[v] != u) P[I[t++]= u]= v;
};
f(root);
for(int r= 0; r < n; ++r)
if(P[r] == -2) f(r);
std::vector<int> Z(n, 1), nx(n, -1);
for(int i= n, v; i--;) {
if(P[v= I[i]] == -1) continue;
if(Z[P[v]]+= Z[v]; nx[P[v]] == -1) nx[P[v]]= v;
if(Z[nx[P[v]]] < Z[v]) nx[P[v]]= v;
}
for(int v= n; v--;) PP[v]= v;
for(int v: I)
if(nx[v] != -1) PP[nx[v]]= v;
for(int v: I)
if(P[v] != -1) PP[v]= PP[PP[v]], D[v]= D[P[v]] + 1;
for(int i= n; i--;) L[I[i]]= i;
for(int v: I) {
int ir= R[v]= L[v] + Z[v];
for(int u: adj[v])
if(u != P[v] && u != nx[v]) L[u]= (ir-= Z[u]);
if(nx[v] != -1) L[nx[v]]= L[v] + 1;
}
for(int i= n; i--;) I[L[i]]= i;
}
int to_seq(int v) const { return L[v]; }
int to_vertex(int i) const { return I[i]; }
size_t size() const { return P.size(); }
int parent(int v) const { return P[v]; }
int head(int v) const { return PP[v]; }
int root(int v) const {
for(v= PP[v];; v= PP[P[v]])
if(P[v] == -1) return v;
}
bool connected(int u, int v) const { return root(u) == root(v); }
// u is in v
bool in_subtree(int u, int v) const { return L[v] <= L[u] && L[u] < R[v]; }
int subtree_size(int v) const { return R[v] - L[v]; }
int lca(int u, int v) const {
for(;; v= P[PP[v]]) {
if(L[u] > L[v]) std::swap(u, v);
if(PP[u] == PP[v]) return u;
}
}
int la(int v, int k) const {
assert(k <= D[v]);
for(int u;; k-= L[v] - L[u] + 1, v= P[u])
if(L[v] - k >= L[u= PP[v]]) return I[L[v] - k];
}
int jump(int u, int v, int k) const {
if(!k) return u;
if(u == v) return -1;
if(k == 1) return in_subtree(v, u) ? la(v, D[v] - D[u] - 1) : P[u];
int w= lca(u, v), d_uw= D[u] - D[w], d_vw= D[v] - D[w];
return k > d_uw + d_vw ? -1 : k <= d_uw ? la(u, k) : la(v, d_uw + d_vw - k);
}
int depth(int v) const { return D[v]; }
int dist(int u, int v) const { return D[u] + D[v] - D[lca(u, v)] * 2; }
// half-open interval [l,r)
std::pair<int, int> subtree(int v) const { return {L[v], R[v]}; }
// sequence of closed intervals [l,r]
std::vector<std::pair<int, int>> path(int u, int v, bool edge= 0) const {
std::vector<std::pair<int, int>> up, down;
while(PP[u] != PP[v]) {
if(L[u] < L[v]) down.emplace_back(L[PP[v]], L[v]), v= P[PP[v]];
else up.emplace_back(L[u], L[PP[u]]), u= P[PP[u]];
}
if(L[u] < L[v]) down.emplace_back(L[u] + edge, L[v]);
else if(L[v] + edge <= L[u]) up.emplace_back(L[u], L[v] + edge);
return up.insert(up.end(), down.rbegin(), down.rend()), up;
}
};
#include <memory>
#include <cassert>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <type_traits>
#define _DETECT_BOOL(name, ...) \
template <class, class= void> struct name: std::false_type {}; \
template <class T> struct name<T, std::void_t<__VA_ARGS__>>: std::true_type {}; \
template <class T> static constexpr bool name##_v= name<T>::value
#define _DETECT_TYPE(name, type1, type2, ...) \
template <class T, class= void> struct name { \
using type= type2; \
}; \
template <class T> struct name<T, std::void_t<__VA_ARGS__>> { \
using type= type1; \
}
template <class M> class SegmentTree {
_DETECT_BOOL(monoid, typename T::T, decltype(&T::op), decltype(&T::ti));
_DETECT_BOOL(dual, typename T::T, typename T::E, decltype(&T::mp), decltype(&T::cp));
_DETECT_TYPE(nullptr_or_E, typename T::E, std::nullptr_t, typename T::E);
using T= typename M::T;
using E= typename nullptr_or_E<M>::type;
int n;
std::unique_ptr<T[]> dat;
std::unique_ptr<E[]> laz;
std::unique_ptr<bool[]> flg;
inline void update(int k) { dat[k]= M::op(dat[k << 1], dat[k << 1 | 1]); }
inline bool map(int k, E x, int sz) {
if constexpr(std::is_invocable_r_v<bool, decltype(M::mp), T&, E, int>) return M::mp(dat[k], x, sz);
else if constexpr(std::is_invocable_r_v<bool, decltype(M::mp), T&, E>) return M::mp(dat[k], x);
else if constexpr(std::is_invocable_r_v<void, decltype(M::mp), T&, E, int>) return M::mp(dat[k], x, sz), true;
else return M::mp(dat[k], x), true;
}
inline void prop(int k, E x, int sz) {
if(k < n) {
if(flg[k]) M::cp(laz[k], x);
else laz[k]= x;
flg[k]= true;
if constexpr(monoid_v<M>)
if(!map(k, x, sz)) push(k, sz), update(k);
} else {
if constexpr(monoid_v<M>) map(k, x, 1);
else map(k - n, x, 1);
}
}
inline void push(int k, int sz) {
if(flg[k]) prop(k << 1, laz[k], sz >> 1), prop(k << 1 | 1, laz[k], sz >> 1), flg[k]= false;
}
inline bool valid(int k) const {
int d= __builtin_clz(k) - __builtin_clz(n);
return (n >> d) != k || ((n >> d) << d) == n;
}
public:
SegmentTree() {}
SegmentTree(int n): n(n), dat(std::make_unique<T[]>(n << monoid_v<M>)) {
if constexpr(monoid_v<M>) std::fill_n(dat.get(), n << 1, M::ti());
if constexpr(dual_v<M>) laz= std::make_unique<E[]>(n), flg= std::make_unique<bool[]>(n), std::fill_n(flg.get(), n, false);
}
template <class F> SegmentTree(int n, const F& init): n(n), dat(std::make_unique<T[]>(n << monoid_v<M>)) {
auto a= dat.get() + (n & -monoid_v<M>);
for(int i= 0; i < n; ++i) a[i]= init(i);
if constexpr(monoid_v<M>) build();
if constexpr(dual_v<M>) laz= std::make_unique<E[]>(n), flg= std::make_unique<bool[]>(n), std::fill_n(flg.get(), n, false);
}
SegmentTree(int n, T x): SegmentTree(n, [x](int) { return x; }) {}
SegmentTree(const std::vector<T>& v): SegmentTree(v.size(), [&v](int i) { return v[i]; }) {}
SegmentTree(const T* bg, const T* ed): SegmentTree(ed - bg, [bg](int i) { return bg[i]; }) {}
void build() {
static_assert(monoid_v<M>, "\"build\" is not available\n");
for(int i= n; --i;) update(i);
}
inline void unsafe_set(int i, T x) {
static_assert(monoid_v<M>, "\"unsafe_set\" is not available\n");
dat[i + n]= x;
}
inline void set(int i, T x) {
get(i);
if constexpr(monoid_v<M>)
for(dat[i+= n]= x; i>>= 1;) update(i);
else dat[i]= x;
}
inline void mul(int i, T x) {
static_assert(monoid_v<M>, "\"mul\" is not available\n");
set(i, M::op(get(i), x));
}
inline T get(int i) {
i+= n;
if constexpr(dual_v<M>)
for(int j= 31 - __builtin_clz(i); j; --j) push(i >> j, 1 << j);
if constexpr(monoid_v<M>) return dat[i];
else return dat[i - n];
}
inline T operator[](int i) { return get(i); }
inline T prod(int l, int r) {
static_assert(monoid_v<M>, "\"prod\" is not available\n");
l+= n, r+= n;
if constexpr(dual_v<M>) {
for(int j= 31 - __builtin_clz(l); ((l >> j) << j) != l; --j) push(l >> j, 1 << j);
for(int j= 31 - __builtin_clz(r); ((r >> j) << j) != r; --j) push(r >> j, 1 << j);
}
T s1= M::ti(), s2= M::ti();
for(; l < r; l>>= 1, r>>= 1) {
if(l & 1) s1= M::op(s1, dat[l++]);
if(r & 1) s2= M::op(dat[--r], s2);
}
return M::op(s1, s2);
}
inline void apply(int l, int r, E x) {
static_assert(dual_v<M>, "\"apply\" is not available\n");
l+= n, r+= n;
for(int j= 31 - __builtin_clz(l); ((l >> j) << j) != l; j--) push(l >> j, 1 << j);
for(int j= 31 - __builtin_clz(r); ((r >> j) << j) != r; j--) push(r >> j, 1 << j);
for(int a= l, b= r, sz= 1; a < b; a>>= 1, b>>= 1, sz<<= 1) {
if(a & 1) prop(a++, x, sz);
if(b & 1) prop(--b, x, sz);
}
if constexpr(monoid_v<M>) {
for(int j= __builtin_ctz(l) + 1; l >> j; ++j) update(l >> j);
for(int j= __builtin_ctz(r) + 1; r >> j; ++j) update(r >> j);
}
}
template <class C> int max_right(int l, const C& check) {
static_assert(monoid_v<M>, "\"max_right\" is not available\n");
assert(check(M::ti()));
if(check(prod(l, n))) return n;
T s= M::ti(), t;
int sz= 1;
for(get(l), l+= n;; s= t, ++l) {
while(!(l & 1) && valid(l >> 1)) l>>= 1, sz<<= 1;
if(!check(t= M::op(s, dat[l]))) {
while(l < n) {
if constexpr(dual_v<M>) push(l, sz);
l<<= 1, sz>>= 1;
if(check(t= M::op(s, dat[l]))) s= t, ++l;
}
return l - n;
}
}
}
template <class C> int min_left(int r, const C& check) {
static_assert(monoid_v<M>, "\"min_left\" is not available\n");
assert(check(M::ti()));
if(check(prod(0, r))) return 0;
T s= M::ti(), t;
int sz= 1;
for(get(--r), r+= n;; s= t, --r) {
while(!valid(r)) r= r << 1 | 1, sz>>= 1;
while((r & 1) && valid(r >> 1)) r>>= 1, sz<<= 1;
if(!check(t= M::op(dat[r], s))) {
while(r < n) {
if constexpr(dual_v<M>) push(r, sz);
r= r << 1 | 1, sz>>= 1;
if(check(t= M::op(dat[r], s))) s= t, --r;
}
return r + 1 - n;
}
}
}
};
// HLD で木を列に潰すと、道が O(log N) 本の区間になる。辺の値は子側の頂点に
// 持たせる。先祖から子孫への道しか聞かれないので、区間は根側から順に並び、
// 反転した積は要らない。
struct Solver {
int n;
HeavyLightDecomposition hld;
vector<int> child; // 辺 -> 子側の頂点
SegmentTree<MatProd> seg;
static HeavyLightDecomposition make_hld(int n, const vector<array<int, 2>> &edges) {
Graph g(n);
for (auto &e : edges) g.add_edge(e[0], e[1]);
return HeavyLightDecomposition(g, 0);
}
static vector<int> children(const HeavyLightDecomposition &h,
const vector<array<int, 2>> &edges) {
vector<int> c(edges.size());
for (size_t i = 0; i < edges.size(); ++i)
c[i] = h.parent(edges[i][0]) == edges[i][1] ? edges[i][0] : edges[i][1];
return c;
}
Solver(int n, const vector<array<int, 2>> &edges)
: n(n), hld(make_hld(n, edges)), child(children(hld, edges)), seg(n, IDENTITY) {}
void set(int e, const array<i64, 4> &x) { seg.set(hld.to_seq(child[e]), to_mat(x)); }
array<i64, 4> product(int u, int v) {
Mat acc = IDENTITY;
for (auto [l, r] : hld.path(u, v, true)) acc *= seg.prod(l, r + 1);
return from_mat(acc);
}
};
signed main() {
int n;
must_scan(scanf("%d", &n), 1);
vector<array<int, 2>> edges(n - 1);
for (auto &e : edges) must_scan(scanf("%d %d", &e[0], &e[1]), 2);
int q;
must_scan(scanf("%d", &q), 1);
// x i a b c d は 6 項目、g i j は 3 項目。種別を読んでから残りを読む。
struct Query {
bool get;
array<i64, 6> v;
};
vector<Query> qs(q);
int gets = 0;
for (auto &e : qs) {
string t = read_token();
e.get = t == "g";
if (e.get) must_scan(scanf("%lld %lld", &e.v[0], &e.v[1]), 2), ++gets;
else must_scan(scanf("%lld %lld %lld %lld %lld", &e.v[0], &e.v[1], &e.v[2], &e.v[3], &e.v[4]), 5);
}
vector<array<i64, 4>> ans;
ans.reserve(gets);
auto t0 = chrono::steady_clock::now();
Solver s(n, edges);
for (auto &e : qs) {
if (e.get) ans.push_back(s.product((int)e.v[0], (int)e.v[1]));
else s.set((int)e.v[0], {e.v[1], e.v[2], e.v[3], e.v[4]});
}
auto t1 = chrono::steady_clock::now();
string out;
out.reserve(ans.size() * 44);
for (auto &a : ans) {
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
out += to_string(a[i]);
out += i == 3 ? '\n' : ' ';
}
}
fwrite(out.data(), 1, out.size(), stdout);
// 出力の整形まで含めたピークを読みたいので、計測値は最後に出す。
report_metrics(
(long long)chrono::duration_cast<chrono::nanoseconds>(t1 - t0).count());
}
hashiryo