結果

問題 No.3732 Labyrinth Maker
コンテスト
ユーザー caz37OwO
提出日時 2026-09-30 18:39:53
言語 C++23(gcc16)
(gcc 16.1.0 + boost 1.92.0 + ACL)
コンパイル:
g++-16 -O2 -lm -std=c++23 -Wuninitialized -DONLINE_JUDGE -o a.out _filename_
実行:
./a.out
結果
AC  
実行時間 127 ms / 2,000 ms
+ 552µs
コード長 4,772 bytes
記録
記録タグの例:
初AC ショートコード 純ショートコード 純主流ショートコード 最速実行時間
コンパイル時間 5,791 ms
コンパイル使用メモリ 401,120 KB
実行使用メモリ 23,296 KB
最終ジャッジ日時 2026-09-30 18:40:32
合計ジャッジ時間 34,034 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3_0 / judge1_0
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コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'tup2<long long int> grid_move(ll, ll, ll)':
main.cpp:93:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]
   93 | }
      | ^
main.cpp: In function 'void solve()':
main.cpp:194:9: warning: 'c' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized]
  194 |         if(c==0) p++;
      |         ^~
main.cpp:178:10: note: 'c' was declared here
  178 |       ll c;
      |          ^
main.cpp:145:15: warning: 'c' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized]
  145 |         if(p<N&&S[h][w]==c) p++;
      |            ~~~^~~~~~~~~~~~
main.cpp:126:8: note: 'c' was declared here
  126 |     ll c;
      |        ^

ソースコード

diff #
raw source code

#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
using namespace std;
using namespace atcoder;

using ll=long long;
using ldub=long double;
using lldub=__float128;
using str=string;

using mint=modint;

template<class T=ll>
using tup2=tuple<T,T>;
template<class T=ll>
using tup3=tuple<T,T,T>;
template<class T=ll>
using tup4=tuple<T,T,T,T>;
template<class T=ll>
using tup5=tuple<T,T,T,T,T>;
template<class T=ll>
using tup6=tuple<T,T,T,T,T,T>;
template<class T=ll>
using tup7=tuple<T,T,T,T,T,T,T>;

template<class T=ll>
using vec=vector<T>;
template<class T=ll>
using vec2=vector<vec<T>>;
template<class T=ll>
using vec3=vector<vec2<T>>;
template<class T=ll>
using vec4=vector<vec3<T>>;
template<class T=ll>
using vec5=vector<vec4<T>>;
template<class T=ll>
using vec6=vector<vec5<T>>;

template<class T>
using que=queue<T>;
template<class T>
using Pque=priority_queue<T>;
template<class T>
using pque=priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;

struct Edge{
  ll from,to,w=1,num=-1;
};
using gvec=vector<Edge>;
using gvec2=vector<gvec>;

template<class T>
bool chmax(T &a,T b){if(a<b){a=b;return 1;}return 0;}
template<class T>
bool chmin(T &a,T b){if(b<a){a=b;return 1;}return 0;}

#define pb push_back
#define pf push_front
#define pob pop_back
#define pof pop_front
#define ins insert
#define tup make_tuple
#define low lower_bound
#define pops(a) __builtin_popcountll(a)
#define ctz(a) __builtin_ctzll(a)
#define all(v) v.begin(),v.end()
#define rall(v) v.rbegin(),v.rend()
#define nperm(v) next_permutation(all(v))
#define Yes cout << "Yes" << endl
#define No cout << "No" << endl
#define YN(f) cout << ((f)?"Yes":"No") << endl

const int IINF=2e9;
const ll INF=4e18;

#ifndef LOCAL
#define debug(x)
#endif




// =================================================




tup2<ll> grid_move(ll h,ll w,ll k){
  if(k==0) return tup2(h+1,w);
  if(k==1) return tup2(h,w+1);
  if(k==2) return tup2(h-1,w);
  if(k==3) return tup2(h,w-1);
}
ll out(ll h,ll w,ll H,ll W){return h<0||H<=h||w<0||W<=w;}

void solve(){
  ll N;
  cin >> N;
  vec2 A(N,vec(N));
  for(ll i=0;i<N;i++){
    for(ll j=0;j<N;j++) cin >> A[i][j];
  }
  {
    ll s=0;
    for(ll i=0;i<N;i++){
      for(ll j=0;j<N;j++) s+=A[i][j];
    }
    if(s%N){
      cout << -1 << endl;
      return;
    }
  }
  if((N&1)==0){
    vec2 D(N,vec(N,-1));
    for(ll j=1;j<N;j++) D[0][j]=3;
    for(ll j=1;j<N-1;j+=2) D[1][j]=1;
    for(ll j=0;j<N-1;j+=2) D[N-1][j]=1;
    for(ll i=0;i<N;i++){
      for(ll j=0;j<N;j++){
        if(D[i][j]!=-1) continue;
        if((j&1)==0) D[i][j]=0;
        else D[i][j]=2;
      }
    }
    vec2 S(N,vec(N,-1));
    ll c;
    {
      ll h=0,w=0,s=0;
      while(S[h][w]==-1){
        S[h][w]=s=(s+A[h][w])%N;
        tie(h,w)=grid_move(h,w,D[h][w]);
      }
      vec C(N);
      for(ll i=0;i<N;i++){
        for(ll j=0;j<N;j++) C[S[i][j]]++;
      }
      ll m=*max_element(all(C));
      for(ll i=0;i<N;i++) if(C[i]==m) c=i;
    }
    vec2 B(N,vec(N,-1));
    {
      ll h=0,w=0,p=0;
      while(B[h][w]==-1){
        B[h][w]=p%N;
        if(p<N&&S[h][w]==c) p++;
        tie(h,w)=grid_move(h,w,D[h][w]);
      }
    }
    for(ll i=0;i<N;i++){
      for(ll j=0;j<N;j++) cout << B[i][j]+1 << ' ';
      cout << endl;
    }
  }else{
    vec2 D(N,vec(N,-1));
    for(ll j=1;j<N;j+=2) D[1][j]=3;
    for(ll j=1;j<N;j+=2) D[N-1][j]=1;
    for(ll j=0;j<N-1;j+=2){
      ll i=N-1-j;
      D[i][j]=1;
    }
    for(ll j=2;j<N;j+=2){
      ll i=N-j;
      D[i][j]=3;
    }
    for(ll j=0;j<N;j+=2){
      for(ll i=1;i<N-1-j;i++) D[i][j]=0;
    }
    for(ll j=2;j<N;j+=2){
      for(ll i=N-1;i>=N+1-j;i--) D[i][j]=2;
    }
    for(ll j=1;j<N;j+=2){
      for(ll i=2;i<N-j;i++) D[i][j]=2;
      for(ll i=N-j;i<N-1;i++) D[i][j]=0;
    }
    vec2 S(N,vec(N,-1));
    vec2 B(N,vec(N,-1));
    for(ll j=0;j<N-1;j+=2){
      ll c;
      {
        ll h=1,w=j,s=0;
        vec C(N);
        C[0]++;
        while(S[h][w]==-1){
          S[h][w]=s=(s+A[h][w])%N;
          C[S[h][w]]++;
          tie(h,w)=grid_move(h,w,D[h][w]);
        }
        ll m=*max_element(all(C));
        for(ll i=0;i<N;i++) if(C[i]==m) c=i;
        tie(h,w)=grid_move(h,w,D[h][w]);
      }
      {
        ll h=1,w=j,p=-1;
        if(c==0) p++;
        while(B[h][w]==-1){
          if(p==0) B[h][w]=j;
          if(p==1) B[h][w]=j+1;
          if(S[h][w]==c) p++;
          tie(h,w)=grid_move(h,w,D[h][w]);
        }
      }
    }
    for(ll i=0;i<N;i++){
      for(ll j=0;j<N;j++){
        if(B[i][j]==-1) B[i][j]=N-1;
      }
    }
    for(ll i=0;i<N;i++){
      for(ll j=0;j<N;j++) cout << B[i][j]+1 << ' ';
      cout << endl;
    }
  }
}

int main(){
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(nullptr);

  mint::set_mod(998244353);
  // mint::set_mod(1000000007);

  ll T=1;
  cin >> T;
  while(T--) solve();
  return 0;
}
0