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問題 No.5025 Forest Fire
コンテスト
ユーザー butsurizuki
提出日時 2026-10-22 23:01:23
言語 C++23
(gcc 15.3.0 + boost 1.92.0 + ACL)
コンパイル:
g++-15 -O2 -lm -std=c++23 -Wuninitialized -DONLINE_JUDGE -o a.out _filename_
実行:
./a.out
結果
AC  
実行時間 1,628 ms / 2,000 ms
+ 301µs
コード長 8,135 bytes
記録
記録タグの例:
初AC ショートコード 純ショートコード 純主流ショートコード 最速実行時間
コンパイル時間 2,983 ms
コンパイル使用メモリ 364,640 KB
実行使用メモリ 9,928 KB
スコア 185,168,624
最終ジャッジ日時 2026-10-24 14:50:00
合計ジャッジ時間 124,616 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3_0 / <nil>
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// 森林火災の伐採問題: 参加者指定のビームサーチ
// usage: main [--th 4] [--width 10] [--seed 0] < input > output
//   --th    : 乾燥度がこの値以下のマスは常に湿気、それより大きいマスは常に乾燥とみなす
//   --width : dp[伐採本数] ごとに保持する状態数(ビーム幅)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

constexpr int N = 50, NN = N * N;
int K;
int TH = 3, WIDTH = 50;
uint64_t SEED = 0;
int d[NN];
bool dryBase[NN];  // 伐採前に乾燥とみなすマス
mt19937_64 rng;

struct State {
    bitset<NN> cut;
    int cnt = 0;
    long long eval = 0;  // Σ (連結成分サイズ)^2
};

struct UF {
    int p[NN], sz[NN];
    void init() { for (int i = 0; i < NN; i++) p[i] = i, sz[i] = 1; }
    int find(int x) { while (p[x] != x) x = p[x] = p[p[x]]; return x; }
    void unite(int a, int b) {
        a = find(a), b = find(b);
        if (a == b) return;
        if (sz[a] < sz[b]) swap(a, b);
        p[b] = a, sz[a] += sz[b];
    }
} uf;

inline bool isDry(const State& s, int c) { return dryBase[c] && !s.cut[c]; }

// 乾燥マスの 4 近傍連結成分を union-find で求める
void buildUF(const State& s) {
    uf.init();
    for (int c = 0; c < NN; c++) {
        if (!isDry(s, c)) continue;
        int i = c / N, j = c % N;
        if (j + 1 < N && isDry(s, c + 1)) uf.unite(c, c + 1);
        if (i + 1 < N && isDry(s, c + N)) uf.unite(c, c + N);
    }
}

long long evaluate(const State& s) {
    buildUF(s);
    long long e = 0;
    for (int c = 0; c < NN; c++)
        if (isDry(s, c) && uf.find(c) == c) e += (long long)uf.sz[c] * uf.sz[c];
    return e;
}

// 乾燥マス上の 4 近傍 BFS 距離(到達不能は -1)。最大距離を返す
int dist[NN], que[NN];
int bfs(const State& s, int src) {
    fill(dist, dist + NN, -1);
    int h = 0, t = 0, mx = 0;
    dist[src] = 0, que[t++] = src;
    while (h < t) {
        int c = que[h++], i = c / N, j = c % N;
        mx = dist[c];
        int nb[4] = {i > 0 ? c - N : -1, i + 1 < N ? c + N : -1, j > 0 ? c - 1 : -1, j + 1 < N ? c + 1 : -1};
        for (int u : nb)
            if (u >= 0 && dist[u] < 0 && isDry(s, u)) dist[u] = dist[c] + 1, que[t++] = u;
    }
    return mx;
}

int pickFarthest(const State& s, int src) {
    int mx = bfs(s, src);
    vector<int> cand;
    for (int c = 0; c < NN; c++) if (dist[c] == mx) cand.push_back(c);
    return cand[rng() % cand.size()];
}

vector<vector<State>> dp;

void insert(State&& st) {
    auto& b = dp[st.cnt];
    for (auto& o : b) if (o.cut == st.cut) return;  // 伐採集合が重複したら追加しない
    if ((int)b.size() < WIDTH) { b.push_back(std::move(st)); return; }
    auto worst = max_element(b.begin(), b.end(), [](const State& a, const State& c) { return a.eval < c.eval; });
    if (st.eval < worst->eval) *worst = std::move(st);
}

// 最大成分 L 内で ban されたマスを除いた連結成分の Σ サイズ^2(BFS)
int mark[NN], stampId = 0;
long long ssWithin(const State& s, const vector<int>& L, const vector<int>& ban) {
    ++stampId;
    for (int c : ban) mark[c] = stampId;  // ban 済みと訪問済みを同じ印で表す
    long long ss = 0;
    for (int src : L) {
        if (mark[src] == stampId) continue;
        int h = 0, t = 0;
        mark[src] = stampId, que[t++] = src;
        while (h < t) {
            int c = que[h++], i = c / N, j = c % N;
            int nb[4] = {i > 0 ? c - N : -1, i + 1 < N ? c + N : -1, j > 0 ? c - 1 : -1, j + 1 < N ? c + 1 : -1};
            for (int u : nb)
                if (u >= 0 && mark[u] != stampId && isDry(s, u)) mark[u] = stampId, que[t++] = u;
        }
        ss += (long long)t * t;
    }
    return ss;
}

// 端点からの距離がちょうど x の層を伐採したときの L 内の Σ サイズ^2 を全 x について求める。
// 距離 < x の部分は連結で、距離 > x の部分とは隣接しないので、
// 距離 > x の部分の成分を x の降順に union-find で育てて求める(evaluate と同じ値になる)。
UF uf2;
bool inR[NN];
vector<long long> ssLayers(const vector<int>& L, int diam) {
    int maxd = 0;
    for (int c : L) maxd = max(maxd, dist[c]);
    vector<vector<int>> byDist(maxd + 1);
    for (int c : L) byDist[dist[c]].push_back(c), inR[c] = false, uf2.p[c] = c, uf2.sz[c] = 1;
    long long ssGt = 0;
    auto addCell = [&](int c) {
        inR[c] = true;
        ssGt += 1;
        int i = c / N, j = c % N;
        int nb[4] = {i > 0 ? c - N : -1, i + 1 < N ? c + N : -1, j > 0 ? c - 1 : -1, j + 1 < N ? c + 1 : -1};
        for (int u : nb) {
            if (u < 0 || !inR[u]) continue;
            int a = uf2.find(c), b = uf2.find(u);
            if (a == b) continue;
            ssGt += 2LL * uf2.sz[a] * uf2.sz[b];
            uf2.unite(a, b);
        }
    };
    for (int x = maxd; x > diam; x--) for (int c : byDist[x]) addCell(c);
    vector<long long> res(diam + 1);
    long long less = 0;
    vector<long long> cntLess(diam + 1);
    for (int x = 0; x <= diam; x++) cntLess[x] = less, less += byDist[x].size();
    for (int x = diam; x >= 0; x--) {
        res[x] = ssGt + cntLess[x] * cntLess[x];
        for (int c : byDist[x]) addCell(c);
    }
    for (int c : L) inR[c] = false;
    return res;
}

void expand(const State& s) {
    buildUF(s);
    int best = 0;
    vector<int> roots;
    for (int c = 0; c < NN; c++) {
        if (!isDry(s, c) || uf.find(c) != c) continue;
        if (uf.sz[c] > best) best = uf.sz[c], roots.clear();
        if (uf.sz[c] == best) roots.push_back(c);
    }
    if (roots.empty()) return;  // 乾燥マスがない
    int v = roots[rng() % roots.size()];  // 最大成分(同率は一様ランダム)の代表元
    vector<int> L;
    for (int c = 0; c < NN; c++) if (isDry(s, c) && uf.find(c) == v) L.push_back(c);
    long long baseEval = s.eval - (long long)L.size() * L.size();
    int prev = v;
    for (int r = 0; r < 5; r++) prev = v, v = pickFarthest(s, v);
    int ends[2] = {prev, v};  // 直径 s, t
    bfs(s, ends[0]);
    int diam = dist[ends[1]];
    for (int e : ends) {
        bfs(s, e);
        vector<long long> ss = ssLayers(L, diam);
        vector<vector<int>> layer(diam + 1);
        for (int c : L) if (dist[c] <= diam) layer[dist[c]].push_back(c);
        for (int x = 0; x <= diam; x++) {
            vector<int> add = layer[x];
            if (add.empty()) continue;
            State ch = s;
            if (s.cnt + (int)add.size() > K) {
                shuffle(add.begin(), add.end(), rng);
                add.resize(K - s.cnt);
                for (int c : add) ch.cut[c] = 1;
                ch.eval = baseEval + ssWithin(ch, L, add);
            } else {
                for (int c : add) ch.cut[c] = 1;
                ch.eval = baseEval + ss[x];
            }
            ch.cnt += add.size();
#ifdef CHECK_EVAL
            assert(ch.eval == evaluate(ch));
#endif
            insert(std::move(ch));
        }
    }
}

int main(int argc, char** argv) {
    for (int a = 1; a + 1 < argc; a += 2) {
        string k = argv[a];
        if (k == "--th") TH = atoi(argv[a + 1]);
        else if (k == "--width") WIDTH = atoi(argv[a + 1]);
        else if (k == "--seed") SEED = strtoull(argv[a + 1], nullptr, 10);
    }
    rng.seed(SEED);
    int n;
    cin >> n >> K;
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        string row;
        cin >> row;
        for (int j = 0; j < N; j++) d[i * N + j] = row[j] - '0';
    }
    for (int c = 0; c < NN; c++) dryBase[c] = d[c] > TH;

    dp.assign(K + 1, {});
    State init;
    init.eval = evaluate(init);
    dp[0].push_back(init);
    for (int c = 0; c < K; c++) {
        vector<State> cur = dp[c];
        for (auto& s : cur) expand(s);
    }
    if (dp[K].empty()) {
        fprintf(stderr, "dp[K] is empty\n");
        return 1;
    }
    auto& res = *min_element(dp[K].begin(), dp[K].end(), [](const State& a, const State& b) { return a.eval < b.eval; });
    fprintf(stderr, "eval = %lld\n", res.eval);
    printf("%d\n", res.cnt);
    for (int c = 0; c < NN; c++) if (res.cut[c]) printf("%d %d\n", c / N, c % N);
}
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