結果
| 問題 | No.1624 三角形の反射 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2026-10-29 16:22:30 |
| 言語 | C++23(gcc16) (gcc 16.2.0 + boost 1.92.0 + ACL) |
| 結果 |
AC
不安定
|
| 実行時間 | 1 ms / 2,000 ms |
| + 708µs | |
| コード長 | 502 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 1,800 ms |
| コンパイル使用メモリ | 155,604 KB |
| 実行使用メモリ | 9,920 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-10-29 16:22:39 |
| 合計ジャッジ時間 | 3,621 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5_0 / judge3_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 23 |
ソースコード
#include <iostream>
using namespace std;
int gcd(int a, int b){
if (a<b) swap(a, b);
if (b==0) return a;
return gcd(b, a%b);
}
int main(){
int whole, dec; scanf("%d.%d", &whole, &dec);
int N = whole*1000+dec;
int g = gcd(N, 1000);
int x=1000/g, y=N/g;
char point;
if ((x-y)%2==0) point = 'A';
else if (x%2==1) point = 'B';
else point = 'C';
int ref = 0;
ref += x+y-2;
ref += (x+y)/2;
ref += abs(x-y)/2;
printf("%c %d\n", point, ref);
}