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問題 No.424 立体迷路
ユーザー KilisameKilisame
提出日時 2016-09-26 09:37:07
言語 Java21
(openjdk 21)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 4,812 bytes
コンパイル時間 4,322 ms
コンパイル使用メモリ 77,980 KB
実行使用メモリ 56,712 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-18 15:05:16
合計ジャッジ時間 8,754 ms
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testcase_01 AC 130 ms
53,920 KB
testcase_02 AC 114 ms
53,068 KB
testcase_03 AC 133 ms
54,132 KB
testcase_04 AC 134 ms
54,236 KB
testcase_05 AC 129 ms
54,352 KB
testcase_06 AC 129 ms
54,308 KB
testcase_07 AC 126 ms
53,900 KB
testcase_08 AC 128 ms
54,036 KB
testcase_09 AC 123 ms
54,024 KB
testcase_10 AC 124 ms
54,124 KB
testcase_11 AC 134 ms
54,052 KB
testcase_12 AC 132 ms
54,132 KB
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54,200 KB
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54,040 KB
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54,368 KB
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54,208 KB
testcase_17 AC 164 ms
54,728 KB
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54,612 KB
testcase_19 AC 166 ms
54,432 KB
testcase_20 AC 159 ms
54,384 KB
testcase_21 AC 118 ms
52,836 KB
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54,500 KB
testcase_25 AC 168 ms
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ソースコード

diff #

package puzzle.yukicoder.threedimensionalmaze;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class ThreeDimensionalMaze {

    private static int[][] maze;

    private static boolean[][] reached;

    /* シンプルにルールに基づき、スタートから移動可能な場所をチェックしつつ幅優先探索する */
    public static void main(String[] args) {
        Scanner cin = new Scanner(System.in);
        int h = Integer.parseInt(cin.next());
        int w = Integer.parseInt(cin.next());
        int[] start = new int[2];
        start[0] = Integer.parseInt(cin.next()) - 1;
        start[1] = Integer.parseInt(cin.next()) - 1;
        int[] goal = new int[2];
        goal[0] = Integer.parseInt(cin.next()) - 1;
        goal[1] = Integer.parseInt(cin.next()) - 1;
        maze = new int[h][w];
        reached = new boolean[h][w];
        for (int i = 0; i < h; i++) {
            String[] lines = cin.next().split("");
            for (int j = 0; j < w; j++) {
                maze[i][j] = Integer.parseInt(lines[j]);
            }
        }
        cin.close();
        List<int[]> currentBlocks = new ArrayList<int[]>();
        List<int[]> nextBlocks = new ArrayList<int[]>();
        currentBlocks.add(start);
        reached[start[0]][start[1]] = true;
        while (!currentBlocks.isEmpty()) {
            for (int[] block : currentBlocks) {
                /* 上1ブロック */
                if (block[0] > 0 && !reached[block[0] - 1][block[1]]
                        && (maze[block[0] - 1][block[1]] >= maze[block[0]][block[1]] - 1 && maze[block[0] - 1][block[1]] <= maze[block[0]][block[1]] + 1)) {
                    nextBlocks.add(new int[] {block[0] - 1, block[1]});
                    reached[block[0] - 1][block[1]] = true;
                }
                /* 上2ブロック */
                if (block[0] > 1 && !reached[block[0] - 2][block[1]] && maze[block[0] - 2][block[1]] == maze[block[0]][block[1]]) {
                    nextBlocks.add(new int[] {block[0] - 2, block[1]});
                    reached[block[0] - 2][block[1]] = true;
                }
                /* 下1ブロック */
                if (block[0] < h - 1 && !reached[block[0] + 1][block[1]]
                        && (maze[block[0] + 1][block[1]] >= maze[block[0]][block[1]] - 1 && maze[block[0] + 1][block[1]] <= maze[block[0]][block[1]] + 1)) {
                    nextBlocks.add(new int[] {block[0] + 1, block[1]});
                    reached[block[0] + 1][block[1]] = true;
                }
                /* 下2ブロック */
                if (block[0] < h - 2 && !reached[block[0] + 2][block[1]] && maze[block[0] + 2][block[1]] == maze[block[0]][block[1]]) {
                    nextBlocks.add(new int[] {block[0] + 2, block[1]});
                    reached[block[0] + 2][block[1]] = true;
                }
                /* 右1ブロック */
                if (block[1] > 0 && !reached[block[0]][block[1] - 1]
                        && (maze[block[0]][block[1] - 1] >= maze[block[0]][block[1]] - 1 && maze[block[0]][block[1] - 1] <= maze[block[0]][block[1]] + 1)) {
                    nextBlocks.add(new int[] {block[0], block[1] - 1});
                    reached[block[0]][block[1] - 1] = true;
                }
                /* 右2ブロック */
                if (block[1] > 1 && !reached[block[0]][block[1] - 2] && maze[block[0]][block[1] - 2] == maze[block[0]][block[1]]) {
                    nextBlocks.add(new int[] {block[0], block[1] - 2});
                    reached[block[0]][block[1] - 2] = true;
                }
                /* 左1ブロック */
                if (block[1] < w - 1 && !reached[block[0]][block[1] + 1]
                        && (maze[block[0]][block[1] + 1] >= maze[block[0]][block[1]] - 1 && maze[block[0]][block[1] + 1] <= maze[block[0]][block[1]] + 1)) {
                    nextBlocks.add(new int[] {block[0], block[1] + 1});
                    reached[block[0]][block[1] + 1] = true;
                }
                /* 左2ブロック */
                if (block[1] < w - 2 && !reached[block[0]][block[1] + 2] && maze[block[0]][block[1] + 2] == maze[block[0]][block[1]]) {
                    nextBlocks.add(new int[] {block[0], block[1] + 2});
                    reached[block[0]][block[1] + 2] = true;
                }
            }
            if (reached[goal[0]][goal[1]]) {
                exit(true);
            }
            currentBlocks = nextBlocks;
            nextBlocks = new ArrayList<int[]>();
        }
        exit(false);
    }

    private static void exit(boolean result) {
        if (result) {
            System.out.println("YES");
        } else {
            System.out.println("NO");
        }
        System.exit(0);
    }

}
0