結果
| 問題 | No.3796 Fanmade Tile Distance |
| ユーザー |
テナガザル
|
| 提出日時 | 2026-11-13 22:41:20 |
| 言語 | C++23 (gcc 15.3.0 + boost 1.92.0 + ACL) |
| 結果 |
AC
不安定
|
| 実行時間 | 700 ms / 2,000 ms |
| + 637µs | |
| コード長 | 465 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 1,155 ms |
| コンパイル使用メモリ | 167,644 KB |
| 実行使用メモリ | 9,864 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-11-13 22:41:28 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,088 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4_0 / judge3_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 6 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int inf = 1e8;
int t;
cin >> t;
while (t--)
{
int a, b, sx, sy, tx, ty;
cin >> a >> b >> sx >> sy >> tx >> ty;
int bx = inf / a + 1, by = inf / b + 1;
sx += bx * a;
tx += bx * a;
sy += by * b;
ty += by * b;
sx /= a;
tx /= a;
sy /= b;
ty /= b;
int ans = abs(sx - tx) + abs(sy - ty);
cout << ans << endl;
}
}
テナガザル