結果
| 問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
velfare_nagata
|
| 提出日時 | 2016-10-03 21:47:26 |
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 16 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 1,478 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 1,822 ms |
| コンパイル使用メモリ | 103,424 KB |
| 実行使用メモリ | 18,688 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-05-15 19:01:26 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,975 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2_0 / judge1_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.Diagnostics;
namespace CodeIq
{
internal class Program
{
///<summary>
/// Saraは、「ふしぎなポケット」を手に入れた。
///
/// 「ふしぎなポケット」は、いくつかビスケットを入れて叩くと、入れたビスケットの数が2倍になる。
/// Saraは最初1枚のビスケットを持っていて、「ふしぎなポケット」を使ってちょうどN枚のビスケットにして、全部食べたいと思っている。
/// (食べきれないので枚数をオーバーしてはいけない)
///
/// この時、ちょうどN枚にするには、Saraは最低何回ポケットを叩く必要があるか求めてください。
/// </summary>
private static void Main()
{
// パラメータ取得
var line = Console.ReadLine();
//var line = "3";
if( string.IsNullOrEmpty( line ) )
return;
var paramData = line.Split( ' ' );
var n = int.Parse( paramData[0] );
// クッキーの数がNを超過しないように都度「ふしぎなポケット」にクッキーを入れられるだけ入れて叩く
var cookieCount = 1;
var hitCount = 0;
while( cookieCount != n )
{
var wantCookieCount = ( n - cookieCount );
var pocket = ( wantCookieCount < cookieCount ) ? wantCookieCount : cookieCount;
cookieCount += pocket;
hitCount++;
}
Debug.Print( hitCount.ToString() );
Console.WriteLine( hitCount );
}
}
}
velfare_nagata