結果
問題 | No.3 ビットすごろく |
ユーザー | velfare_nagata |
提出日時 | 2016-10-05 11:35:55 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 2,372 bytes |
コンパイル時間 | 1,025 ms |
コンパイル使用メモリ | 115,508 KB |
実行使用メモリ | 27,504 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-05-01 12:47:55 |
合計ジャッジ時間 | 4,520 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 24 ms
17,792 KB |
testcase_01 | AC | 24 ms
17,664 KB |
testcase_02 | AC | 23 ms
17,536 KB |
testcase_03 | AC | 46 ms
18,176 KB |
testcase_04 | AC | 24 ms
17,920 KB |
testcase_05 | AC | 121 ms
19,328 KB |
testcase_06 | AC | 50 ms
18,688 KB |
testcase_07 | AC | 26 ms
18,048 KB |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | AC | 116 ms
19,200 KB |
testcase_13 | AC | 40 ms
18,688 KB |
testcase_14 | AC | 236 ms
20,480 KB |
testcase_15 | AC | 352 ms
20,736 KB |
testcase_16 | WA | - |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | AC | 26 ms
18,304 KB |
testcase_19 | WA | - |
testcase_20 | WA | - |
testcase_21 | AC | 24 ms
17,792 KB |
testcase_22 | AC | 244 ms
20,224 KB |
testcase_23 | AC | 361 ms
20,864 KB |
testcase_24 | WA | - |
testcase_25 | WA | - |
testcase_26 | AC | 24 ms
17,536 KB |
testcase_27 | WA | - |
testcase_28 | WA | - |
testcase_29 | WA | - |
testcase_30 | WA | - |
testcase_31 | AC | 24 ms
17,536 KB |
testcase_32 | WA | - |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; using System.Collections; using System.Diagnostics; namespace CodeIq { internal class Program { /// <summary>各数値に対応するビットフラグ数のテーブル</summary> private static Hashtable _bitCountTable; /// <summary> /// Carol は特殊なすごろくをしようとしている。 /// /// 1からNの番号がふられている一直線に並べられているN個のマスがある。 /// 1から開始のマスとして、ゴールはNが書かれているマスとする。 /// /// その場に書かれている数字の2進数で表現した時の1のビット数 だけ「前」または「後」に進めることができる。 /// (1未満とN+1以上のマスには移動することは出来ない、正確にNにならないとゴールできない) /// /// 自然数Nを与えられた時、ゴールに到達できる最短の移動数(開始のマスへも移動にカウントする)を求めてください。 /// 到達できない場合は-1を出力してください。 /// /// 開始のマスがすでにゴールになっている場合もあリます。 /// </summary> private static void Main() { var n = int.Parse( Console.ReadLine() ); //var n = 1333; var moveCount = 1; var finished = false; var stack = new Stack(); var history = new Stack(); stack.Push( 1 ); history.Push( 1 ); var getBitCount = new Func<int, int>( target => { var bitCount = 0; for( ; target > 0; target &= target - 1 ) bitCount++; return bitCount; } ); _bitCountTable = new Hashtable(); for( var i = 1; i < n; i++ ) _bitCountTable[i] = getBitCount( i ); // ゴールまでの経路を計算する while( stack.Count > 0 ) { var pos = (int)stack.Pop(); if( pos == n ) { finished = true; break; } moveCount++; var backward = pos - (int)_bitCountTable[pos]; if( !history.Contains( backward ) && backward > 0 ) { stack.Push( backward ); history.Push( backward ); } var forward = pos + (int)_bitCountTable[pos]; if( !history.Contains( forward ) && forward <= n ) { stack.Push( forward ); history.Push( forward ); } } Debug.Print( ( finished ? moveCount : -1 ).ToString() ); Console.WriteLine( finished ? moveCount : -1 ); } } }