結果
| 問題 | No.399 動的な領主 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2016-10-08 00:10:52 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 222 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 4,287 bytes |
| コンパイル時間 | 1,512 ms |
| コンパイル使用メモリ | 124,620 KB |
| 実行使用メモリ | 23,168 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-21 20:01:29 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,893 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 19 |
ソースコード
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <complex>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <map>
#include <bitset>
#include <numeric>
#include <limits>
#include <climits>
#include <cfloat>
#include <functional>
#include <iterator>
using namespace std;
template <class T>
class EdgeBase
{
public:
int to;
T cost;
EdgeBase(){};
EdgeBase(int to0, T cost0){to = to0; cost = cost0;}
};
typedef EdgeBase<int> Edge;
template<class T>
class LowestCommonAncestor
{
private:
vector<vector<int> > to; // ダブリング先のノード
vector<int> depth; // 根からの深さ
vector<T> dist; // 根からの距離
public:
int climb(int curr, int len)
{
int i = 0;
while(len > 0){
if(len % 2 == 1)
curr = to[curr][i];
len /= 2;
++ i;
}
return curr;
}
LowestCommonAncestor(const vector<vector<EdgeBase<T> > >& edges, int root)
{
int n = edges.size();
to.assign(n, vector<int>());
dist.assign(n, 0);
depth.assign(n, 0);
queue<pair<int, int> > q;
q.push(make_pair(root, -1));
int cnt = 0;
while(!q.empty()){
int m = q.size();
while(--m >= 0){
int curr, prev;
tie(curr, prev) = q.front();
q.pop();
if(prev != -1){
to[curr].push_back(prev);
int j = prev;
for(unsigned k=0; k<to[j].size(); ++k){
j = to[j][k];
to[curr].push_back(j);
}
}
for(const EdgeBase<T>& e : edges[curr]){
if(e.to != prev){
depth[e.to] = depth[curr] + 1;
dist[e.to] = dist[curr] + e.cost;
q.push(make_pair(e.to, curr));
}
}
}
++ cnt;
}
}
// 2つのノードの最小共通祖先を取得
int getAncestor(int a, int b)
{
int diff = depth[a] - depth[b];
if(diff < 0)
b = climb(b, -diff);
else
a = climb(a, diff);
if(a == b)
return a;
for(int i=to[a].size()-1; i>=0; --i){
if(i < (int)to[a].size() && to[a][i] != to[b][i]){
a = to[a][i];
b = to[b][i];
}
}
return to[a][0];
}
// ノードの深さを取得
int getDepth(int a)
{
return depth[a];
}
// 2つのノードの距離を取得
T getDist(int a, int b)
{
int c = getAncestor(a, b);
return dist[a] + dist[b] - dist[c] * 2;
}
};
int main()
{
int n;
cin >> n;
vector<vector<Edge> > edges(n);
for(int i=0; i<n-1; ++i){
int u, v;
cin >> u >> v;
-- u;
-- v;
edges[u].push_back(Edge(v, 1));
edges[v].push_back(Edge(u, 1));
}
int root = 0;
LowestCommonAncestor<int> lca(edges, root);
int query;
cin >> query;
vector<int> cnt(n);
while(--query >= 0){
int a, b;
cin >> a >> b;
-- a;
-- b;
++ cnt[a];
++ cnt[b];
int c = lca.getAncestor(a, b);
-- cnt[c];
if(c != root){
int d = lca.climb(c, 1);
-- cnt[d];
}
}
queue<int> q;
vector<int> index;
vector<int> parent(n, -1);
q.push(root);
index.push_back(root);
while(!q.empty()){
int curr = q.front();
q.pop();
for(const Edge& e : edges[curr]){
if(e.to != root && parent[e.to] == -1){
q.push(e.to);
index.push_back(e.to);
parent[e.to] = curr;
}
}
}
for(int i=n-1; i>0; --i)
cnt[parent[index[i]]] += cnt[index[i]];
long long ans = 0;
for(int i=0; i<n; ++i)
ans += cnt[i] * (cnt[i] + 1LL) / 2;
cout << ans << endl;
return 0;
}