結果
問題 | No.168 ものさし |
ユーザー | sekiya9311 |
提出日時 | 2016-10-10 21:39:55 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 74 ms / 2,000 ms |
コード長 | 3,780 bytes |
コンパイル時間 | 1,936 ms |
コンパイル使用メモリ | 111,492 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-06 15:07:12 |
合計ジャッジ時間 | 2,475 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 15 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 17 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 50 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 74 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 74 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 52 ms
5,376 KB |
testcase_20 | AC | 52 ms
5,376 KB |
testcase_21 | AC | 52 ms
5,376 KB |
testcase_22 | AC | 51 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include <iostream> #include <string> #include <queue> #include <stack> #include <algorithm> #include <list> #include <vector> #include <complex> #include <utility> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cmath> #include <climits> #include <bitset> #include <ctime> #include <map> #include <unordered_map> #include <set> #include <unordered_set> #include <cassert> #include <cstddef> #include <iomanip> #include <numeric> #include <tuple> #include <sstream> #include <fstream> #define REP(i, n) for (int (i) = 0; (i) < (n); (i)++) #define FOR(i, a, b) for (int (i) = (a); (i) < (b); (i)++) #define RREP(i, a) for(int (i) = (a)-1; (i) >= 0; (i)--) #define FORR(i, a, b) for(int (i) = (a)-1; (i) >= (b); (i)--) #define PI acos(-1.0) #define DEBUG(C) cout<< C <<endl; #define VI vector <int> #define VII vector <VI> #define VL vector <LL> #define VLL vector <VL> #define VD vector <double> #define VDD vector <VD> #define PII pair <int, int> #define PDD pair <double, double> #define PLL pair <LL, LL> #define VPII vector <PII> #define ALL(a) (a).begin(), (a).end() #define SORT(a) sort(ALL(a)) #define REVERSE(a) reverse(ALL(a)) #define MP make_pair #define FORE(a, b) for (auto &&a:b) #define FIND(s, e) (s.find(e) != s.end()) #define EB emplace_back using namespace std; typedef long long LL; typedef unsigned long long ULL; const int INF = 1e9; const int MOD = INF+7; const LL LLINF = 1e18; /*** UnionFindクラス ***/ class UnionFind { private: //uni[i]<0ならばiが親,そうでなければfind(uni[i])が親 vector<int> uni; //グループ数 int SIZE; public: UnionFind(int size) { //初期状態では全ノード-1に設定し,よってすべてが親 this->uni = vector<int>(size, -1); this->SIZE = size; } UnionFind() {} //xの親を返す int find(int x) { //uni[x]<0なのでxは親 if (uni[x] < 0) return x; //uni[x]に親ノードを入れることで連続での探索時間の短縮 return uni[x] = find(uni[x]); } //xとyが同じグループならばtrue bool same(int x, int y) { //xとyの親が同じならば同じグループに属するといえる return find(x) == find(y); } //xとyがそれぞれ属するグループを併合 //併合処理を行ったならばtrueを返す //xとyがもともと同じグループならばfalseを返す bool unite(int x, int y) { x = find(x); y = find(y); if (x == y) return false; //木の深さが小さいノードから大きいノードへ辺をはる if (uni[x] > uni[y]) swap(x, y); //yのグループをxに足す uni[x] += uni[y]; //yの親をxとする uni[y] = x; this->SIZE--; return true; } //グループ数を返す int size() { return this->SIZE; } //xが属するグループのノード数を返す int size(int x) { return -uni[find(x)]; } }; #define X first #define Y second int N; vector<PLL> xy; UnionFind uf; bool check(LL n) { uf = UnionFind(N); REP(i, N) REP(j, N) { auto a = xy[i]; auto b = xy[j]; LL dis = (b.X - a.X) * (b.X - a.X) + (b.Y - a.Y) * (b.Y - a.Y); if (dis <= n * n) { uf.unite(i, j); } } return uf.same(0, N - 1); } #define int LL signed main(void) { cin >> N; xy.resize(N); REP(i, N) { int x, y; scanf("%d%d", &x, &y); xy[i] = {x, y}; } int high = (int)1e10, low = 0; while (high - low > 1) { int mid = (high + low) / 2; (check(mid) ? high : low) = mid; } low = low + 10 - (low % 10); cout << low << endl; return 0; }