結果
| 問題 | No.188 HAPPY DAY | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2016-11-26 13:33:40 | 
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 24 ms / 1,000 ms | 
| コード長 | 1,466 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,169 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 110,508 KB | 
| 実行使用メモリ | 25,900 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-31 01:13:08 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,450 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge2 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 1 | 
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HapyHapyday
{
	class Program
	{
		static void Main(string[] args)
		{
			Program program = new Program();					
			int hapyhapyday = 0;
			for(int month=1;month<=12;month++)
			{
				if(month < 8)
				{
					//31日
					if(month % 2 == 1)
					{
						for (int day = 1; day <= 31; day++) program.HapyCount(ref hapyhapyday, month, day);						
					}
					//30もしくは28
					else
					{
						if(month == 2)
						{
							for (int day = 1; day <= 28; day++) program.HapyCount(ref hapyhapyday, month, day);
						}
						else
						{
							for (int day = 1; day <= 30; day++) program.HapyCount(ref hapyhapyday, month, day);
						}
					}
				}
				else
				{
					if(month % 2 == 1)
					{
						for (int day = 1; day <= 30; day++) program.HapyCount(ref hapyhapyday, month, day);
					}
					else
					{
						for (int day = 1; day <= 31; day++) program.HapyCount(ref hapyhapyday, month, day);
					}
				}
			}
			Console.WriteLine(hapyhapyday);			
		}
		public void HapyCount(ref int hapyhapyday,int month,int day)
		{
			if (day.ToString().Length == 1)
			{
				if (month == day) hapyhapyday++;
			}
			else
			{
				int dayParts1 = Convert.ToInt32(day.ToString().Substring(0,1));
				int dayParts2 = Convert.ToInt32(day.ToString().Substring(1,1));
				if (month == dayParts1 + dayParts2) hapyhapyday++;
			}
		}
		
	}
}
            
            
            
        