結果
| 問題 |
No.198 キャンディー・ボックス2
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2016-11-27 17:03:25 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
RE
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 1,508 bytes |
| コンパイル時間 | 2,161 ms |
| コンパイル使用メモリ | 171,340 KB |
| 実行使用メモリ | 13,696 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-27 12:13:48 |
| 合計ジャッジ時間 | 11,637 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 9 WA * 2 RE * 11 TLE * 4 |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'int main()':
main.cpp:44:45: warning: 'minid2' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized]
44 | for( int lb = C[ minid1 ], rb = C[ minid2 ]; lb + 1 <= rb; ){
| ^
main.cpp:32:15: note: 'minid2' was declared here
32 | int minid1, minid2;
| ^~~~~~
main.cpp:43:21: warning: 'minid1' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized]
43 | int g = C[ minid1 ];
| ^
main.cpp:32:7: note: 'minid1' was declared here
32 | int minid1, minid2;
| ^~~~~~
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll ok( int b, const vector< int > &c, int gol ){
ll res = 0;
ll x = b;
for( int i = 0; i < c.size(); ++i )
if( c[ i ] > gol )
x += c[ i ] - gol,
res += c[ i ] - gol;
for( int i = 0; i < c.size(); ++i )
if( c[ i ] < gol )
x -= gol - c[ i ],
res += gol - c[ i ];
if( x < 0 )
return 1LL << 62;
return res;
}
signed main(){
int B; cin >> B;
int N; cin >> N;
vector< int > C( N );
for( int i = 0; i < N; ++i )
cin >> C[ i ];
if( N == 1 )
cout << 0 << endl, exit( 0 );
sort( C.begin(), C.end() );
ll minv1 = 1LL << 62, minv2 = 1LL << 62;
int minid1, minid2;
for( int i = 0; i < N; ++i ){
ll v = ok( B, C, C[ i ] );
if( minv1 > v )
minv1 = v,
minid1 = i;
else if( minv2 > v )
minv2 = v,
minid2 = i;
}
assert( abs( minid1 - minid2 ) == 1 );
int g = C[ minid1 ];
for( int lb = C[ minid1 ], rb = C[ minid2 ]; lb + 1 <= rb; ){
int x = lb + ( rb - lb + 2 ) / 3;
int y = rb - ( rb - lb + 2 ) / 3;
ll vl = ok( B, C, lb );
ll vx = ok( B, C, x );
ll vy = ok( B, C, y );
ll vr = ok( B, C, rb );
if( vl <= vx and vx <= vy and vy <= vr )
g = rb = y;
else if( vl >= vx and vx <= vy and vy <= vr )
g = rb = y;
else if( vl >= vx and vx >= vy and vy <= vr )
g = lb = x;
else if( vl >= vx and vx >= vy and vy >= vr )
g = lb = x;
}
cout << ok( B, C, g ) << endl;
return 0;
}