結果
問題 | No.452 横着者のビンゴゲーム |
ユーザー | hanorver |
提出日時 | 2016-12-03 01:29:00 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 2,119 bytes |
コンパイル時間 | 921 ms |
コンパイル使用メモリ | 90,180 KB |
実行使用メモリ | 7,424 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-27 16:59:05 |
合計ジャッジ時間 | 19,806 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_03 | AC | 6 ms
6,820 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_05 | AC | 7 ms
6,816 KB |
testcase_06 | WA | - |
testcase_07 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_08 | AC | 4 ms
6,816 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_11 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_14 | AC | 801 ms
7,424 KB |
testcase_15 | AC | 775 ms
7,296 KB |
testcase_16 | AC | 418 ms
6,816 KB |
testcase_17 | AC | 30 ms
6,816 KB |
testcase_18 | AC | 197 ms
6,816 KB |
testcase_19 | WA | - |
testcase_20 | AC | 66 ms
6,820 KB |
testcase_21 | AC | 547 ms
6,816 KB |
testcase_22 | AC | 48 ms
6,816 KB |
testcase_23 | AC | 1,068 ms
6,820 KB |
testcase_24 | AC | 38 ms
6,816 KB |
testcase_25 | AC | 21 ms
6,820 KB |
testcase_26 | AC | 560 ms
6,816 KB |
testcase_27 | AC | 273 ms
6,816 KB |
testcase_28 | AC | 226 ms
6,816 KB |
testcase_29 | AC | 102 ms
6,816 KB |
testcase_30 | AC | 702 ms
6,820 KB |
testcase_31 | AC | 76 ms
6,816 KB |
testcase_32 | AC | 44 ms
6,820 KB |
testcase_33 | AC | 194 ms
6,816 KB |
testcase_34 | AC | 199 ms
6,816 KB |
testcase_35 | AC | 120 ms
6,820 KB |
testcase_36 | AC | 27 ms
6,816 KB |
testcase_37 | AC | 28 ms
6,820 KB |
testcase_38 | AC | 2,696 ms
6,816 KB |
testcase_39 | AC | 1,695 ms
6,816 KB |
testcase_40 | AC | 1,654 ms
6,820 KB |
testcase_41 | AC | 1,654 ms
6,820 KB |
testcase_42 | AC | 1,648 ms
6,816 KB |
testcase_43 | WA | - |
ソースコード
#include <iostream> #include <vector> #include <set> #include <algorithm> int main() { // 基本的には辺の長さで良い // しかし、そのときにビンゴになるのが2つ以上あれば辺の長さ-1 int n, m; std::cin >> n >> m; std::vector<std::vector<int> > bingo(n, std::vector<int>(n)); // i人目のj個目のビンゴのになる数値の要素 std::vector<std::vector<std::set<int> > > v(m); for (int k = 0; k < m; k++) { std::set<int> s; for (int i = 0; i < n * n; i++) { std::cin >> bingo[i / n][i % n]; s.insert(bingo[i / n][i % n]); if (i != 0 && i % n == 0) { v[k].push_back(s); s.clear(); } } v[k].push_back(s); // 縦のビンゴを見る for (int i = 0; i < n; i++) { s.clear(); for (int j = 0; j < n; j++) { s.insert(bingo[j][i]); } v[k].push_back(s); } v[k].push_back(s); s.clear(); // 斜めのビンゴ for (int i = 0; i < n; i++) { s.insert(bingo[i][i]); } v[k].push_back(s); s.clear(); for (int i = 0; i < n; i++) { s.insert(bingo[i][n - i - 1]); } v[k].push_back(s); } // 一致率を求める int max_match = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < v[i].size(); j++) { for (int k = 0; k < m; k++) { if (i == k) continue; for (int l = 0; l < v[k].size(); l++) { int n_match = 0; for (auto it = v[i][j].begin(); it != v[i][j].end(); it++) { if (v[k][l].find(*it) != v[k][l].end()) { n_match++; } } max_match = std::max(max_match, n_match); } } } } int ans = std::max(n + (n - (max_match + 1)), n - 1); std::cout << ans << std::endl; return 0; }