結果
問題 | No.217 魔方陣を作ろう |
ユーザー | cormoran |
提出日時 | 2016-12-06 18:54:27 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 3,892 bytes |
コンパイル時間 | 2,307 ms |
コンパイル使用メモリ | 181,852 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-05-06 01:19:52 |
合計ジャッジ時間 | 3,217 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
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testcase_01 | AC | 2 ms
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testcase_02 | AC | 2 ms
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testcase_03 | WA | - |
testcase_04 | AC | 2 ms
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testcase_05 | AC | 2 ms
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testcase_06 | AC | 2 ms
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testcase_07 | AC | 2 ms
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testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | AC | 2 ms
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testcase_13 | AC | 2 ms
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testcase_14 | AC | 2 ms
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testcase_15 | WA | - |
testcase_16 | AC | 2 ms
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testcase_17 | AC | 2 ms
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; using pii = pair<int,int>; using ll = long long; #define rep(i, j) for(int i=0; i < (int)(j); i++) #define rrep(i, j) for(int i=(int)(j-1); i >=0; i--) #define repeat(i, j, k) for(int i = (j); i < (int)(k); i++) #define all(v) v.begin(),v.end() #define debug(x) cerr << #x << " : " << x << endl template<class T> bool set_min(T &a, const T &b) { return a > b ? a = b, true : false; } template<class T> bool set_max(T &a, const T &b) { return a < b ? a = b, true : false; } // vector template<class T> istream& operator >> (istream &is , vector<T> &v) { for(T &a : v) is >> a; return is; } template<class T> ostream& operator << (ostream &os , const vector<T> &v) { for(const T &t : v) os << "\t" << t; return os << endl; } // pair template<class T, class U> ostream& operator << (ostream &os , const pair<T, U> &v) { return os << "<" << v.first << ", " << v.second << ">"; } const int INF = 1 << 30; const ll INFL = 1LL << 60; class Solver { public: vector<vector<int>> odd_magic_square(int N) { assert(N % 2); vector<vector<int>> G(N, vector<int>(N)); int nx = N / 2; int ny = 0; rep(i, N * N) { G[ny][nx] = i + 1; while(i != N * N - 1 and G[ny][nx]) { int nny = (ny + N - 1) % N; int nnx = (nx + 1) % N; if(G[nny][nnx]) ny = (ny + 1) % N; else nx = nnx, ny = nny; } } return G; } vector<vector<int>> four_times_magic_square(int N) { assert(N % 4 == 0); vector<vector<int>> G(N, vector<int>(N)); vector<bool> used(N * N); rep(y, N) rep(x, N) { if(x % 4 == y % 4 or x % 4 == 3 - y % 4) { int n = y * N + x + 1; G[y][x] = n; used[n] = true; } } int n = 1; rrep(y, N) rrep(x, N) { if(not(x % 4 == y % 4 or x % 4 == 3 - y % 4)) { while(used[n]) n++; G[y][x] = n; used[n] = true; } } return G; } vector<vector<int>> four_times_plus_two_magic_square(int N) { assert(N % 4 == 2); int NN = N / 2; vector<vector<int>> G1 = odd_magic_square(NN); for(auto &l : G1) for(int &i : l) i = (i - 1) * 4; vector<vector<int>> G(N, vector<int>(N)); const vector<vector<int>> L = { {4, 1}, {2, 3} }, U = { {1, 4}, {2, 3}, }, X = { {1, 4}, {3, 2} }; int center = NN / 2; for(int y = 0; y < N; y += 2) for(int x = 0; x < N; x += 2) { vector<vector<int>> A; int yy = y / 2, xx = x / 2; if(yy <= center) A = L; else if(yy != NN - 1) A = U; else A = X; if(yy == center and xx == center) A = U; if(yy == center + 1 and xx == center) A = L; rep(dy, 2) rep(dx, 2) { G[y + dy][x + dx] = G1[yy][xx] + A[dy][dx]; } } return G; } bool solve() { int N; cin >> N; vector<vector<int>> ans; if(N % 2) { ans = odd_magic_square(N); } else if(N % 4 == 0) { ans = four_times_magic_square(N); } else if(N % 4 == 2) { ans = four_times_plus_two_magic_square(N); } else { assert(0); // 2 } rep(y, N) { rep(x, N) cout << ans[y][x] << (x == N - 1 ? "\n" : " "); } return 0; } }; int main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); Solver s; s.solve(); return 0; }