結果
| 問題 |
No.455 冬の大三角
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| コンテスト | |
| ユーザー |
tsutaj
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| 提出日時 | 2016-12-07 14:08:52 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 3 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 2,353 bytes |
| コンパイル時間 | 785 ms |
| コンパイル使用メモリ | 97,356 KB |
| 実行使用メモリ | 6,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-29 21:17:33 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,394 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 54 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <deque>
#include <list>
#include <queue>
#include <stack>
#include <vector>
#include <utility>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <set>
#include <complex>
#include <cmath>
#include <limits>
#include <climits>
#include <ctime>
#include <cassert>
using namespace std;
#define rep(i,a,n) for(int i=a; i<n; i++)
#define repq(i,a,n) for(int i=a; i<=n; i++)
#define repr(i,a,n) for(int i=a; i>=n; i--)
#define pb(a) push_back(a)
#define fr first
#define sc second
#define INF 2000000000
#define int long long int
#define X real()
#define Y imag()
#define EPS (1e-10)
#define EQ(a,b) (abs((a) - (b)) < EPS)
#define EQV(a,b) ( EQ((a).X, (b).X) && EQ((a).Y, (b).Y) )
#define LE(n, m) ((n) < (m) + EPS)
#define LEQ(n, m) ((n) <= (m) + EPS)
#define GE(n, m) ((n) + EPS > (m))
#define GEQ(n, m) ((n) + EPS >= (m))
typedef vector<int> VI;
typedef vector<VI> MAT;
typedef pair<int, int> pii;
typedef long long ll;
typedef complex<double> P;
typedef pair<P, P> L;
typedef pair<P, double> C;
int dy[]={0, 0, 1, -1};
int dx[]={1, -1, 0, 0};
int const MOD = 1000000007;
namespace std {
bool operator<(const P& a, const P& b) {
return a.X != b.X ? a.X < b.X : a.Y < b.Y;
}
}
signed main() {
int h, w; cin >> h >> w;
char board[110][110];
P st1 = P(-1, -1), st2 = P(-1, -1);
rep(i,0,h) rep(j,0,w) {
cin >> board[i][j];
if(board[i][j] == '*') {
if(st1 == P(-1, -1)) {
st1 = P(i, j);
}
else {
st2 = P(i, j);
}
}
}
double d = abs(st1 - st2);
bool ok = false;
rep(i,0,h) rep(j,0,w) {
if(ok) break;
P point = P(i, j);
if(point != st1 && point != st2) {
double d1 = abs(st1 - point);
double d2 = abs(st2 - point);
double ma = max(d, max(d1, d2));
if(abs(2 * ma - (d + d1 + d2)) > EPS) {
board[i][j] = '*';
ok = true;
break;
}
}
}
rep(i,0,h) {
rep(j,0,w) {
cout << board[i][j];
if(board[i][j] == '*') {
// printf("star: (%lld, %lld)\n", i, j);
}
}
cout << endl;
}
return 0;
}
tsutaj