結果
問題 | No.462 6日知らずのコンピュータ |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2016-12-21 00:59:05 |
言語 | C++11 (gcc 13.3.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,741 bytes |
コンパイル時間 | 650 ms |
コンパイル使用メモリ | 61,500 KB |
実行使用メモリ | 6,824 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-12-14 12:04:20 |
合計ジャッジ時間 | 2,732 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 3 |
other | AC * 54 WA * 30 |
ソースコード
#include <iostream> #include <sstream> #include <algorithm> #include <vector> #include <cstring> using namespace std; typedef long long LL; #define MOD 1000000007LL static inline int popcount_ll(LL b) { #ifdef __GNUC__ return __builtin_popcountll(b); #elif _MSC_VER >= 1400 return (int)__popcnt64(b); #else b = (b & 0x5555555555555555LL) + (b >> 1 & 0x5555555555555555LL); b = (b & 0x3333333333333333LL) + (b >> 2 & 0x3333333333333333LL); b = (b & 0x0f0f0f0f0f0f0f0fLL) + (b >> 4 & 0x0f0f0f0f0f0f0f0fLL); b += b >> 8; b += b >> 16; return (int)((b + (b >> 32)) & 0x7F); #endif } struct modll { long long x; modll() { } modll(long long _x) : x(_x) { } operator int() const { return (int)x; } modll operator+(const modll &r) { return (x + r.x) % MOD; } modll operator+=(const modll &r) { return x = (x + r.x) % MOD; } modll operator-(const modll &r) { return (x + MOD - r.x) % MOD; } modll operator-=(const modll &r) { return x = (x + MOD - r.x) % MOD; } modll operator*(const modll &r) { return (x * r.x) % MOD; } modll operator*(int r) { return (x * r) % MOD; } modll operator*=(const modll &r) { return x = (x * r.x) % MOD; } static modll modinv(int a) { return modpow(a, MOD - 2); } static modll modpow(int a, int b) { modll x = a, r = 1; for (; b; b >>= 1, x *= x) if (b & 1) r *= x; return r; } }; int main(int argc, char *argv[]) { int N, k; cin >> N >> k; LL prev = 0; modll ans = 1; for (int i = 0; i < k; ++i) { LL a; cin >> a; if ((a & prev) != prev) { ans = 0; } int inc = popcount_ll(prev ^ a); for (int j = 2; j <= inc; ++j) { ans *= j; } prev = a; } int inc = N - popcount_ll(prev); for (int j = 2; j <= inc; ++j) { ans *= j; } cout << ans << endl; return 0; }