結果
問題 | No.424 立体迷路 |
ユーザー | not_522 |
提出日時 | 2016-12-27 21:16:14 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 6,733 bytes |
コンパイル時間 | 1,432 ms |
コンパイル使用メモリ | 174,880 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-05 07:13:01 |
合計ジャッジ時間 | 2,141 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
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testcase_01 | AC | 2 ms
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testcase_02 | AC | 1 ms
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testcase_14 | AC | 2 ms
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testcase_16 | AC | 1 ms
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testcase_17 | AC | 2 ms
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testcase_18 | AC | 2 ms
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testcase_19 | AC | 2 ms
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testcase_20 | AC | 2 ms
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testcase_21 | AC | 1 ms
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testcase_22 | AC | 2 ms
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testcase_23 | AC | 2 ms
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testcase_24 | AC | 1 ms
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testcase_25 | AC | 2 ms
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct Initializer { Initializer() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(0); cout << fixed << setprecision(15); } } initializer; template<int N> class AdjacentLoop { private: static int dy(int i); static int dx(int i); struct Iterator { const int y, x, h, w; int val; Iterator(int y, int x, int h, int w, int val) : y(y), x(x), h(h), w(w), val(val) { for (; this->val < N; ++this->val) { int yy = y + dy(this->val); int xx = x + dx(this->val); if (0 <= yy && yy < h && 0 <= xx && xx < w) break; } } pair<int, int> operator*() {return make_pair(y + dy(val), x + dx(val));} bool operator!=(Iterator& itr) {return val < itr.val;} void operator++() { while (++val < N) { int yy = y + dy(val); int xx = x + dx(val); if (0 <= yy && yy < h && 0 <= xx && xx < w) break; } } }; Iterator i, n; public: AdjacentLoop(int y, int x, int h, int w) : i(y, x, h, w, 0), n(y, x, h, w, N) {} Iterator& begin() {return i;} Iterator& end() {return n;} }; template<> int AdjacentLoop<2>::dy(int i) { constexpr int dy[]{0, 1}; return dy[i]; } template<> int AdjacentLoop<2>::dx(int i) { constexpr int dx[]{1, 0}; return dx[i]; } template<> int AdjacentLoop<4>::dy(int i) { constexpr int dy[]{0, -1, 0, 1}; return dy[i]; } template<> int AdjacentLoop<4>::dx(int i) { constexpr int dx[]{1, 0, -1, 0}; return dx[i]; } template<> int AdjacentLoop<5>::dy(int i) { constexpr int dy[]{0, -1, 0, 1, 0}; return dy[i]; } template<> int AdjacentLoop<5>::dx(int i) { constexpr int dx[]{1, 0, -1, 0, 0}; return dx[i]; } template<> int AdjacentLoop<8>::dy(int i) { constexpr int dy[]{-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1}; return dy[i]; } template<> int AdjacentLoop<8>::dx(int i) { constexpr int dx[]{-1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 1}; return dx[i]; } template<> int AdjacentLoop<9>::dy(int i) { constexpr int dy[]{-1, -1, -1, 0, 0, 0, 1, 1, 1}; return dy[i]; } template<> int AdjacentLoop<9>::dx(int i) { constexpr int dx[]{-1, 0, 1, -1, 0, 1, -1, 0, 1}; return dx[i]; } template<typename T> inline istream& operator>>(istream &s, vector<T> &v) { for (T &t : v) s >> t; return s; } template<typename T> inline ostream& operator<<(ostream &s, const vector<T> &v) { for (const T &t : v) s << t << endl; return s; } template<typename T> inline T min(vector<T>& v) {return *min_element(v.begin(), v.end());} template<typename T> inline T max(vector<T>& v) {return *max_element(v.begin(), v.end());} template<typename T> inline int min_element(vector<T>& v) {return min_element(v.begin(), v.end()) - v.begin();} template<typename T> inline int max_element(vector<T>& v) {return max_element(v.begin(), v.end()) - v.begin();} template<typename T> inline void sort(vector<T>& v) {sort(v.begin(), v.end());} template<typename T, typename Function> inline void sort(vector<T>& v, Function func) {sort(v.begin(), v.end(), func);} template<typename T> inline void rsort(vector<T>& v) {sort(v.rbegin(), v.rend());} template<typename T> inline void reverse(vector<T>& v) {reverse(v.begin(), v.end());} template<typename T> inline void unique(vector<T>& v) {v.erase(unique(v.begin(), v.end()), v.end());} template<typename T> inline void nth_element(vector<T>& v, int n) {nth_element(v.begin(), v.begin() + n, v.end());} template<typename T> inline bool next_permutation(vector<T>& v) {return next_permutation(v.begin(), v.end());} template<typename T> inline int find(vector<T>& v, T t) {return find(v.begin(), v.end(), t) - v.begin();} template<typename T> inline int in(vector<T> v, T t) {return find(v, t) != (int)v.size();} template<typename T> inline int lower_bound(vector<T>& v, T t) {return lower_bound(v.begin(), v.end(), t) - v.begin();} template<typename T> inline int upper_bound(vector<T>& v, T t) {return upper_bound(v.begin(), v.end(), t) - v.begin();} template<typename T> inline T accumulate(const vector<T>& v, function<T(T, T)> func = plus<T>()) {return accumulate(v.begin(), v.end(), T(), func);} template<typename T> inline void adjacent_difference(vector<T>& v) {adjacent_difference(v.begin(), v.end(), v.begin());} template<typename T> inline void adjacent_difference(vector<T>& v, vector<T>& u) {adjacent_difference(v.begin(), v.end(), u.begin());} template<typename T> inline void partial_sum(vector<T>& v, vector<T>& u) {partial_sum(v.begin(), v.end(), u.begin());} template<typename T> inline T inner_product(vector<T>& v, vector<T>& u) {return inner_product(v.begin(), v.end(), u.begin(), T(0));} template<typename T> inline int count(const vector<T>& v, T t) {return count(v.begin(), v.end(), t);} template<typename T, typename Function> inline int count_if(const vector<T>& v, Function func) {return count_if(v.begin(), v.end(), func);} template<typename T, typename Function> inline void remove_if(vector<T>& v, Function func) {v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(), func), v.end());} template<typename T, typename Function> inline bool any_of(vector<T> v, Function func) {return any_of(v.begin(), v.end(), func);} template<typename T> inline vector<T> subvector(vector<T>& v, int a, int b) {return vector<T>(v.begin() + a, v.begin() + b);} template<typename T> inline int kinds(const vector<T>& v) {return set<T>(v.begin(), v.end()).size();} template<typename T> inline void iota(vector<T>& v) {iota(v.begin(), v.end(), T());} template<typename T> inline bool is_sorted(const vector<T>& v) {return is_sorted(v.begin(), v.end());} class UnionFind { private: int n; vector<int> a; public: UnionFind(int n) : n(n), a(n, -1) {} int find(int x) {return a[x] < 0 ? x : (a[x] = find(a[x]));} bool equal(int x, int y) {return find(x) == find(y);} void unite(int x, int y) { x = find(x), y = find(y); if (x == y) return; if (a[x] > a[y]) swap(x, y); a[x] += a[y]; a[y] = x; --n; } int size() {return n;} int size(int x) {return -a[find(x)];} }; int main() { int h, w, sx, sy, gx, gy; cin >> h >> w >> sx >> sy >> gx >> gy; --sx, --sy, --gx, --gy; vector<string> b(h); cin >> b; UnionFind uf(h * w); for (int i = 0; i < h; ++i) { for (int j = 0; j < w; ++j) { for (auto k : AdjacentLoop<2>(i, j, h, w)) { int ii = k.first, jj = k.second; if (abs(b[i][j] - b[ii][jj]) <= 1) uf.unite(i * w + j, ii * w + jj); } if (j < w - 2 && b[i][j] > b[i][j + 1] && b[i][j] == b[i][j + 2]) uf.unite(i * w + j, i * w + j + 2); if (i < h - 2 && b[i][j] > b[i + 1][j] && b[i][j] == b[i + 2][j]) uf.unite(i * w + j, (i + 2) * w + j); } } cout << (uf.equal(sx * w + sy, gx * w + gy) ? "YES" : "NO") << endl; }