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問題 No.307 最近色塗る問題多くない?
ユーザー uenokuuenoku
提出日時 2017-01-14 03:22:26
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 3,061 bytes
コンパイル時間 886 ms
コンパイル使用メモリ 101,540 KB
実行使用メモリ 6,948 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-01 08:09:35
合計ジャッジ時間 20,771 ms
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コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'int main()':
main.cpp:123:37: warning: 'col' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized]
  123 |         rep(i, h) rep(j, w) f[i][j] = col;
      |                             ~~~~~~~~^~~~~
main.cpp:88:9: note: 'col' was declared here
   88 |     int col;
      |         ^~~

ソースコード

diff #

#include "math.h"
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <complex>
#include <cstdio>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <map>
#include <queue>
#include <string>
#include <vector>
#define ifor(i, a, b) for (int i = (a); i < (b); i++)
#define rfor(i, a, b) for (int i = (b)-1; i >= (a); i--)
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); i++)
#define rrep(i, n) for (int i = (n)-1; i >= 0; i--)
using namespace std;
typedef long double ld;
typedef long long int lli;
typedef complex<double> P;
const double eps = 1e-11;
int vx[4] = {1, 0, -1, 0};
int vy[4] = {0, 1, 0, -1};
typedef vector<double> Vec;
typedef vector<int> vec;
typedef vector<Vec> MAT;
typedef vector<vec> mat;
lli MOD = 1000000007;
int h, w;
bool inrange(int x, int y)
{
    return 0 <= x && x < h && y < w && 0 <= y;
}
int f[205][205];

bool used[300][300];
int temp[300][300];
void paint(int x, int y, int from, int c)
{
    queue<pair<int, int>> que;
    while (!que.empty()) {
        pair<int, int> cur = que.front();
        x = cur.first;
        y = cur.second;
        temp[x][y] = c;
        used[x][y] = true;
        que.pop();
        rep(i, 4)
        {
            int nx = vx[i] + x;
            int ny = vy[i] + y;
            if (inrange(nx, ny)) {
                if (f[nx][ny] == from && !used[nx][ny]) {
                    temp[nx][ny] = c;
                    used[nx][ny] = true;
                    que.push(make_pair(nx, ny));
                }
            }
        }
    }
}
inline void dfs(int x, int y, int from, int c)
{
    temp[x][y] = c;
    used[x][y] = true;
    rep(i, 4)
    {
        int nx = vx[i] + x;
        int ny = vy[i] + y;
        if (inrange(nx, ny)) {
            if (f[nx][ny] == from && !used[nx][ny]) {
                temp[nx][ny] = c;
                used[nx][ny] = true;
                dfs(nx, ny, from, c);
            }
        }
    }
};

int main()
{
    cin >> h >> w;
    int a, b, c;
    rep(i, h) rep(j, w) cin >> f[i][j];
    int q;
    cin >> q;
    bool mono = false;
    bool update;
    int col;
    rep(m, q)
    {
        cin >> a >> b >> c;

        a--, b--;
        if (!mono) {
            int color = f[0][0];
            update = false;
            rep(i, h) rep(j, w)
            {
                used[i][j] = false;
                temp[i][j] = f[i][j];
                if (f[0][0] != f[i][j])
                    update = true;
            }
            if (!update) {
                mono = true;
            }
            paint(a, b, f[a][b], c);
            rep(i, h) rep(j, w) f[i][j] = temp[i][j];
        } else {
            col = c;
        }
        // rep(i, h) rep(j, w)
        // {
        //     cout << f[i][j];
        //     if (j == w - 1)
        //         cout << endl;
        //     else
        //         cout << ' ';
        // }
        // cout << endl;
    }
    if (mono)
        rep(i, h) rep(j, w) f[i][j] = col;
    rep(i, h) rep(j, w)
    {
        cout << f[i][j];
        if (j == w - 1)
            cout << endl;
        else
            cout << ' ';
    }
}
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