結果
| 問題 |
No.307 最近色塗る問題多くない?
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| コンテスト | |
| ユーザー |
uenoku
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| 提出日時 | 2017-01-14 03:42:42 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 3,135 bytes |
| コンパイル時間 | 1,140 ms |
| コンパイル使用メモリ | 99,612 KB |
| 実行使用メモリ | 5,248 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-21 12:38:32 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,852 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 13 WA * 23 |
ソースコード
#include "math.h"
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <complex>
#include <cstdio>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <map>
#include <queue>
#include <string>
#include <vector>
#define ifor(i, a, b) for (int i = (a); i < (b); i++)
#define rfor(i, a, b) for (int i = (b)-1; i >= (a); i--)
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); i++)
#define rrep(i, n) for (int i = (n)-1; i >= 0; i--)
using namespace std;
typedef long double ld;
typedef long long int lli;
typedef complex<double> P;
const double eps = 1e-11;
int vx[4] = {1, 0, -1, 0};
int vy[4] = {0, 1, 0, -1};
typedef vector<double> Vec;
typedef vector<int> vec;
typedef vector<Vec> MAT;
typedef vector<vec> mat;
lli MOD = 1000000007;
int h, w;
bool inrange(int x, int y)
{
return 0 <= x && x < h && y < w && 0 <= y;
}
int f[205][205];
bool used[300][300];
int temp[300][300];
void paint(int x, int y, int from, int c)
{
queue<pair<int, int>> que;
que.push(make_pair(x, y));
while (!que.empty()) {
pair<int, int> cur = que.front();
x = cur.first;
y = cur.second;
temp[x][y] = c;
used[x][y] = true;
que.pop();
rep(i, 4)
{
int nx = vx[i] + x;
int ny = vy[i] + y;
if (inrange(nx, ny)) {
if (f[nx][ny] == from && !used[nx][ny]) {
temp[nx][ny] = c;
used[nx][ny] = true;
que.push(make_pair(nx, ny));
}
}
}
}
}
inline void dfs(int x, int y, int from, int c)
{
temp[x][y] = c;
used[x][y] = true;
rep(i, 4)
{
int nx = vx[i] + x;
int ny = vy[i] + y;
if (inrange(nx, ny)) {
if (f[nx][ny] == from && !used[nx][ny]) {
temp[nx][ny] = c;
used[nx][ny] = true;
dfs(nx, ny, from, c);
}
}
}
};
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin >> h >> w;
int a, b, c;
rep(i, h) rep(j, w) cin >> f[i][j];
int q;
cin >> q;
bool mono = false;
bool update;
int col;
rep(m, q)
{
cin >> a >> b >> c;
a--, b--;
if (!mono) {
int color = temp[0][0];
update = false;
rep(i, h) rep(j, w)
{
if(m!=0)f[i][j] = temp[i][j];
used[i][j] = false;
if (color != f[i][j])
update = true;
}
if (!update) {
mono = true;
col = c;
continue;
}
paint(a, b, f[a][b], c);
}
if(mono) col = c;
// rep(i, h) rep(j, w)
// {
// cout << f[i][j];
// if (j == w - 1)
// cout << endl;
// else
// cout << ' ';
// }
// cout << endl;
}
if (mono)
rep(i, h) rep(j, w) f[i][j] = col;
rep(i, h) rep(j, w)
{
cout << f[i][j];
if (j == w - 1)
cout << '\n';
else
cout << ' ';
}
}
uenoku