結果

問題 No.55 正方形を描くだけの簡単なお仕事です。
ユーザー daku9640daku9640
提出日時 2017-02-01 09:55:08
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 5,000 ms
コード長 1,993 bytes
コンパイル時間 1,587 ms
コンパイル使用メモリ 169,720 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-06 11:14:54
合計ジャッジ時間 2,276 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge5
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 1 ms
5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
testcase_24 AC 2 ms
5,376 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 基本テンプレート
struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star;
#define P(x) cout << (x) << endl
#define p(x) cout << (x)
#define all(c) (c).begin(), (c).end()
#define rall(c) (c).rbegin(), (c).rend()
#define mat(type, c, m, n) vector<vector<type>> c(m, vector<type>(n));for(auto& r:c)for(auto& i:r)cin>>i;
#define rep(i,a,n) for(int i=(a), i##_len=(n); i<i##_len; ++i)
#define rrep(i,a,n) for(int i=(a); i>n; --i)
#define each(x,y) for(auto &(x):(y))
#define perm(c) sort(all(c));for(bool c##p=1;c##p;c##p=next_permutation(all(c)))
#define cauto const auto&
#define UNIQUE(v) v.erase( unique(all(v)), v.end() );
#define len(x) ((int)(x).size())
#define length(a)   (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
template<typename T> inline bool inside(T y, T x, T h, T w) { return 0 <= y && y < h && 0 <= x && x < w; };

// デバッグ用
template <class T> inline void print(T t){cout << t << endl;}
template <class H, class... T> inline void print(H h, T... t){cout << h << " ";print(t...);}
#define dbg(v) for(auto i : v) { cout << i << " "; } cout << endl;

// 型
typedef long long ll;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<double> vd;
typedef vector<long long> vll;
typedef vector<string> vs;
typedef vector<bool> vb;



// 定数
#define PI acos(-1.0)
//constexpr int EPS = (1e-9);
//constexpr int INF = 100000000;

// 4近傍
constexpr int dx[] = {1, 0, -1, 0};
constexpr int dy[] = {0, 1, 0, -1};


// 8近傍
//constexpr int dy[]={0,0,1,-1,1,1,-1,-1};
//constexpr int dx[]={1,-1,0,0,1,-1,1,-1};

//constexpr int MAX = 1e9;

//ll mod = 1000007;


int main() {
//	cout << setprecision(12) << fixed;

	vi ar{0,1,2}, X(3), Y(3);
	rep(i, 0, 3) cin >> X[i] >> Y[i];
	do{
		int dy = Y[ar[1]] - Y[ar[0]];
		int dx = X[ar[1]] - X[ar[0]];
		if (Y[ar[2]] == Y[ar[1]] + dx && X[ar[2]] == X[ar[1]] - dy){
			cout << X[ar[2]] - dx << " " << Y[ar[2]] - dy << endl;
			return 0;
		}
	} while (next_permutation(all(ar)));
	P(-1);

	return 0;
}
0