結果
問題 | No.437 cwwゲーム |
ユーザー | daku9640 |
提出日時 | 2017-02-11 13:33:03 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 2,275 bytes |
コンパイル時間 | 1,623 ms |
コンパイル使用メモリ | 172,980 KB |
実行使用メモリ | 5,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-12 08:42:24 |
合計ジャッジ時間 | 2,774 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_18 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_21 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_22 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_23 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_24 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_25 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_26 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_27 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_28 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_29 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_30 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_31 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_32 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_33 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_34 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_35 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_36 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_37 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_38 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_39 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_40 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_41 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_42 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_43 | AC | 2 ms
5,248 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 基本テンプレート struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star; #define P(x) cout << (x) << endl #define p(x) cout << (x) #define all(c) (c).begin(), (c).end() #define rall(c) (c).rbegin(), (c).rend() #define mat(type, c, m, n) vector<vector<type>> c(m, vector<type>(n));for(auto& r:c)for(auto& i:r)cin>>i; #define rep(i,a,n) for(int i=(a), i##_len=(n); i<i##_len; ++i) #define rrep(i,a,n) for(int i=(a); i>n; --i) #define each(x,y) for(auto &(x):(y)) #define perm(c) sort(all(c));for(bool c##p=1;c##p;c##p=next_permutation(all(c))) #define cauto const auto& #define UNIQUE(v) v.erase( unique(all(v)), v.end() ); #define len(x) ((int)(x).size()) #define length(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0])) #define mp make_pair #define eb emplace_back template<typename T> inline bool inside(T y, T x, T h, T w) { return 0 <= y && y < h && 0 <= x && x < w; }; // デバッグ用 template <class T> inline void print(T t){cout << t << endl;} template <class H, class... T> inline void print(H h, T... t){cout << h << " ";print(t...);} #define dbg(v) for(auto i : v) { cout << i << " "; } cout << endl; // 型 typedef long long ll; typedef vector<int> vi; typedef vector<double> vd; typedef vector<long long> vll; typedef vector<string> vs; typedef vector<bool> vb; // 定数 #define PI acos(-1.0) //constexpr int EPS = (1e-9); //constexpr int INF = 100000000; // 4近傍 //constexpr int dx[] = {1, 0, -1, 0}; //constexpr int dy[] = {0, 1, 0, -1}; // 8近傍 //constexpr int dy[]={0,0,1,-1,1,1,-1,-1}; //constexpr int dx[]={1,-1,0,0,1,-1,1,-1}; //ll mod = 1000007; int cnt = 0; inline void f(pair<string, int> m) { string s = m.first; int n = m.second; if(len(s) < 3) { return; } rrep(i, len(s) - 1, 1) { rrep(j, i - 1, 0) { if(s[i] != s[j]) continue; rrep(k, j - 1, -1) { if(s[k] == '0' || s[k] == s[j]) continue; int t = (s[k] - '0') * 100 + (s[j] - '0') * 10 + s[i] - '0' + n; string tmp_s = s.substr(0, k) + s.substr(k + 1, j - k - 1) + s.substr(j + 1, i - j - 1); if(t > cnt) cnt = t; f(mp(tmp_s, t)); } } } } int main() { // cout << setprecision(15) << fixed; string s; cin >> s; if(len(s) < 3) { P(0); return 0; } f(mp(s, 0)); P(cnt); return 0; }