結果
問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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ユーザー |
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提出日時 | 2017-02-20 16:42:58 |
言語 | Java (openjdk 23) |
結果 |
AC
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実行時間 | 147 ms / 5,000 ms |
コード長 | 604 bytes |
コンパイル時間 | 3,780 ms |
コンパイル使用メモリ | 74,628 KB |
実行使用メモリ | 41,452 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-12-30 06:24:04 |
合計ジャッジ時間 | 8,308 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | AC * 3 |
other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner; public class WonderPocket { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int n = scanner.nextInt(); int bis = 1; int count = 0; //オーバーしない数まで二倍していく while((bis *= 2) <= n){ count++; } if(bis/2 == n){ System.out.println(count); }else{ count++; System.out.println(count); } } }