結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| ユーザー |
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| 提出日時 | 2017-02-20 16:42:58 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 147 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 604 bytes |
| コンパイル時間 | 3,780 ms |
| コンパイル使用メモリ | 74,628 KB |
| 実行使用メモリ | 41,452 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-30 06:24:04 |
| 合計ジャッジ時間 | 8,308 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class WonderPocket {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
int bis = 1;
int count = 0;
//オーバーしない数まで二倍していく
while((bis *= 2) <= n){
count++;
}
if(bis/2 == n){
System.out.println(count);
}else{
count++;
System.out.println(count);
}
}
}