結果
問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
ユーザー | water_is_I |
提出日時 | 2017-03-16 22:40:34 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 751 bytes |
コンパイル時間 | 719 ms |
コンパイル使用メモリ | 102,144 KB |
実行使用メモリ | 17,664 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-04 02:45:08 |
合計ジャッジ時間 | 1,986 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | WA | - |
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testcase_04 | WA | - |
testcase_05 | AC | 21 ms
17,280 KB |
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コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; namespace yukicoder_001 { class Program { static void Main(string[] args) { string NS = Console.ReadLine(); int N = Int32.Parse(NS); Console.WriteLine(Count(N));//N渡して } static int pocket(int bis) { return bis * 2; } static int Count(int N) { int bis = 1; int i = 0; while (N > pocket(bis)) { bis = pocket(bis); i++; } int amari = N - bis; if (amari != 0) { if (amari % 2 == 0) return i++; else return i+=2; } return i; } } }