結果
問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2017-03-16 23:04:17 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 1,104 bytes |
コンパイル時間 | 753 ms |
コンパイル使用メモリ | 108,324 KB |
実行使用メモリ | 27,852 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-04 02:45:35 |
合計ジャッジ時間 | 1,875 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | WA * 3 |
other | WA * 21 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; namespace yukicoder_001 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("ビスケット目標値->"); string NS = Console.ReadLine(); int N = Int32.Parse(NS); Console.WriteLine(Count(N));//N渡して } static int pocket(int bis) { return bis * 2; } static int Count(int N) { int bis = 1; int i = 0; while (N > pocket(bis)) { bis = pocket(bis); i++; } if (N - bis == 0) return i; int N2 = N - bis; /* if (N / 2 < N2) i++; if (N2 != 0) { return i++; } int bis2 = N2/2; while (N + N2 > bis + pocket(bis2)) { bis2 = pocket(bis2); i++; } */ if (N2 % 2 == 0) { i++; } else { i ++; } return i; } } }